GeForce 9800M GTX vs ATI Mobility Radeon HD 3870
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce 9800M GTX i Mobility Radeon HD 3870, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
ATI Mobility HD 3870 przewyższa 9800M GTX o umiarkowany 19% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce 9800M GTX i Mobility Radeon HD 3870, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1078 | 1017 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 0.06 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 1.08 | 1.74 |
Architektura | Tesla (2006−2010) | TeraScale (2005−2013) |
Kryptonim | G92 | M88 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 15 lipca 2008 (16 lat temu) | 4 czerwca 2008 (16 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $328.50 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce 9800M GTX i Mobility Radeon HD 3870: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce 9800M GTX i Mobility Radeon HD 3870, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 112 | 320 |
Ilość rdzeni CUDA na jedną kartę graficzną | 112 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 500 MHz | 660 MHz |
Ilość tranzystorów | 754 million | 666 million |
Proces technologiczny | 65 nm | 55 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 55 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 28.00 | 10.56 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.28 TFLOPS | 0.4224 TFLOPS |
Gigaflops | 420 | brak danych |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 56 | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce 9800M GTX i Mobility Radeon HD 3870 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce 9800M GTX i Mobility Radeon HD 3870: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR3 | GDDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 512 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 800 MHz | 850 MHz |
Przepustowość pamięci | 51.2 GB/s | 54.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce 9800M GTX i Mobility Radeon HD 3870. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce 9800M GTX i Mobility Radeon HD 3870, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.1 (10_0) | 10.1 (10_1) |
Model cieniujący | 4.0 | 4.1 |
OpenGL | 3.3 | 3.3 |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce 9800M GTX i Mobility Radeon HD 3870 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce 9800M GTX i Mobility Radeon HD 3870 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Battlefield 5 | 0−1 | 2−3 |
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Fortnite | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Valorant | 30−35
−3%
|
30−35
+3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Battlefield 5 | 0−1 | 2−3 |
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Dota 2 | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Fortnite | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Grand Theft Auto V | 0−1 | 1−2 |
Metro Exodus | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Valorant | 30−35
−3%
|
30−35
+3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 2−3 |
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Dota 2 | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Valorant | 30−35
−3%
|
30−35
+3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Valorant | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Dota 2 | 0−1 | 1−2 |
Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
Full HD
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, ATI Mobility HD 3870 jest 100% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- ATI Mobility HD 3870 wyprzedza 22 testach (50%)
- jest remis w 22 testach (50%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 1.17 | 1.39 |
Nowość | 15 lipca 2008 | 4 czerwca 2008 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 512 MB |
Proces technologiczny | 65 nm | 55 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 55 Wat |
9800M GTX ma przewagę wiekową wynoszącą 1 miesiąc, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, ATI Mobility HD 3870 ma 18.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 18.2% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 36.4% niższe zużycie energii.
Model Mobility Radeon HD 3870 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 9800M GTX.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.