GeForce 940M vs HD Graphics 520

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce 940M i HD Graphics 520, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GeForce 940M
2015
2 GB DDR3, 75 Watt
2.71
+36.2%

940M przewyższa HD Graphics 520 o znaczny 36% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce 940M i HD Graphics 520, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności853939
Miejsce według popularnościnie w top-10061
Wydajność energetyczna6.3210.22
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Generation 9.0 (2015−2016)
KryptonimGM108Skylake GT2
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania13 marca 2015 (11 lat temu)1 września 2015 (10 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce 940M i HD Graphics 520: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce 940M i HD Graphics 520, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384192
Częstotliwość rdzenia1072 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1176 MHz900 MHz
Ilość tranzystorów1,870 million189 million
Proces technologiczny28 nm14 nm+
Pobór mocy (TDP)75 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami28.2221.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.9032 TFLOPS0.3456 TFLOPS
ROPs83
TMUs2424
L1 Cache192 KBbrak danych
L2 Cache1024 KBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce 940M i HD Graphics 520 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x8Ring Bus

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce 940M i HD Graphics 520: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3DDR3L/LPDDR3/DDR4
Maksymalna ilość pamięci2 GB32 GB
Szerokość magistrali pamięci64 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci900 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci14.4 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce 940M i HD Graphics 520. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce 940M i HD Graphics 520 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GPU Boost2.0brak danych
Optimus+-
GameWorks+-
Quick Syncbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce 940M i HD Graphics 520, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.126+
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce 940M i HD Graphics 520 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GeForce 940M 2.71
+36.2%
HD Graphics 520 1.99

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce 940M 1133
+36.3%
Próbki: 3060
HD Graphics 520 831
Próbki: 21687

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GeForce 940M 2406
+86%
HD Graphics 520 1294

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GeForce 940M 7531
+31.6%
HD Graphics 520 5722

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GeForce 940M 1622
+102%
HD Graphics 520 804

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce 940M 8819
+31.6%
HD Graphics 520 6701

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce 940M 123311
+67.4%
HD Graphics 520 73656

Wydajność w grach

Wyniki GeForce 940M i HD Graphics 520 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p27−30
+35%
20
−35%
Full HD19
+72.7%
11
−72.7%
1440p96
+37.1%
70−75
−37.1%
4K20
+42.9%
14−16
−42.9%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 8−9
+167%
3−4
−167%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Resident Evil 4 Remake 3−4
+50%
2−3
−50%

Full HD
Medium

Battlefield 5 17
+240%
5−6
−240%
Counter-Strike 2 8−9
+167%
3−4
−167%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 11
+120%
5−6
−120%
Fortnite 36
+414%
7
−414%
Forza Horizon 4 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Forza Horizon 5 6−7
+50%
4−5
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14
+27.3%
10−12
−27.3%
Valorant 45−50
+15.4%
35−40
−15.4%

Full HD
High

Battlefield 5 13
+160%
5−6
−160%
Counter-Strike 2 8−9
+167%
3−4
−167%
Counter-Strike: Global Offensive 68
+127%
30
−127%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Dota 2 49
+88.5%
26
−88.5%
Far Cry 5 10
+100%
5−6
−100%
Fortnite 12
+33.3%
9−10
−33.3%
Forza Horizon 4 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Forza Horizon 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Grand Theft Auto V 7
+133%
3
−133%
Metro Exodus 2
−50%
3−4
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
+150%
4
−150%
Valorant 45−50
+15.4%
35−40
−15.4%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 11
+120%
5−6
−120%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Dota 2 45
+105%
22
−105%
Far Cry 5 10
+100%
5−6
−100%
Forza Horizon 4 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−33.3%
8−9
+33.3%
Valorant 45−50
+15.4%
35−40
−15.4%

Full HD
Epic

Fortnite 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%

1440p
High

Counter-Strike 2 6−7
+20%
5−6
−20%
Counter-Strike: Global Offensive 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Metro Exodus 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+25%
20−22
−25%
Valorant 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Forza Horizon 4 7−8
+40%
5−6
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

1440p
Epic

Fortnite 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Valorant 12−14
+30%
10−11
−30%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 7−8
+75%
4−5
−75%
Far Cry 5 2 0−1
Forza Horizon 4 2−3
+100%
1−2
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Epic

Fortnite 3−4
+0%
3−4
+0%

W ten sposób GeForce 940M i HD Graphics 520 konkurują w popularnych grach:

  • GeForce 940M jest 35% szybszy w 900p
  • GeForce 940M jest 73% szybszy w 1080p
  • GeForce 940M jest 37% szybszy w 1440p
  • GeForce 940M jest 43% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GeForce 940M jest 414% szybszy.
  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, HD Graphics 520 jest 50% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GeForce 940M wyprzedza 46 testach (92%)
  • HD Graphics 520 wyprzedza 2 testach (4%)
  • jest remis w 2 testach (4%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.71 1.99
Nowość 13 marca 2015 1 września 2015
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 32 GB
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 15 Wat

GeForce 940M ma 36% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, HD Graphics 520 ma przewagę wiekową 5 miesięcy, ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 400% niższe zużycie energii.

Model GeForce 940M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 520.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 801 głosów

Oceń GeForce 940M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 3670 głosów

Oceń HD Graphics 520 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce 940M lub HD Graphics 520, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.