GeForce 8800 GTS 512 vs Radeon HD 6450
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce 8800 GTS 512 i Radeon HD 6450, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
8800 GTS 512 przewyższa HD 6450 o aż 186% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce 8800 GTS 512 i Radeon HD 6450, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 986 | 1226 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 0.03 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 0.75 | 1.97 |
Architektura | Tesla (2006−2010) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Kryptonim | G92 | Caicos |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Design | brak danych | reference |
Data wydania | 11 grudnia 2007 (16 lat temu) | 7 kwietnia 2011 (13 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $349 | $55 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
8800 GTS 512 i HD 6450 mają prawie taki sam stosunek jakości do ceny.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce 8800 GTS 512 i Radeon HD 6450: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce 8800 GTS 512 i Radeon HD 6450, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 128 | 160 |
Częstotliwość rdzenia | 650 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 750 MHz |
Ilość tranzystorów | 754 million | 370 million |
Proces technologiczny | 65 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 135 Watt | 30 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 41.60 | 5.000 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.416 TFLOPS | 0.2 TFLOPS |
ROPs | 16 | 4 |
TMUs | 64 | 8 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce 8800 GTS 512 i Radeon HD 6450 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | brak danych | PCIe 2.0 x8 |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | 254 mm | 168 mm |
Grubość | 2-slot | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce 8800 GTS 512 i Radeon HD 6450: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR3 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 512 MB | 1 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 820 MHz | 800 MHz |
Przepustowość pamięci | 52.48 GB/s | 25.6 GB/s |
Szerokość interfejsu pamięci | brak danych | 8.5-12.8 GB/x (DDR3) or 25.6-28.8 GB/s (GDDR5) |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce 8800 GTS 512 i Radeon HD 6450. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 2x DVI, 1x S-Video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
Eyefinity | - | + |
Ilość monitorów Eyefinity | brak danych | 4 |
HDMI | - | + |
Obsługa DisplayPort | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce 8800 GTS 512 i Radeon HD 6450 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
CrossFire | - | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce 8800 GTS 512 i Radeon HD 6450, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.1 (10_0) | DirectX® 11 |
Model cieniujący | 4.0 | 5.0 |
OpenGL | 3.3 | 4.4 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | - |
CUDA | 1.1 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce 8800 GTS 512 i Radeon HD 6450 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 1.46 | 0.51 |
Nowość | 11 grudnia 2007 | 7 kwietnia 2011 |
Maksymalna ilość pamięci | 512 MB | 1 GB |
Proces technologiczny | 65 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 135 Wat | 30 Wat |
8800 GTS 512 ma 186.3% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, HD 6450 ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 62.5% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 350% niższe zużycie energii.
Model GeForce 8800 GTS 512 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 6450.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce 8800 GTS 512 i Radeon HD 6450 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.