GeForce 8600M GT vs RTX 3050 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce 8600M GT i GeForce RTX 3050 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 3050 Mobile przewyższa 8600M GT o aż 8060% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce 8600M GT i GeForce RTX 3050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1349 | 246 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 47 |
Wydajność energetyczna | 1.00 | 21.67 |
Architektura | Tesla (2006−2010) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | G84 | GA107 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 31 grudnia 2007 (17 lat temu) | 11 maja 2021 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce 8600M GT i GeForce RTX 3050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce 8600M GT i GeForce RTX 3050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 32 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 475 MHz | 712 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1057 MHz |
Ilość tranzystorów | 289 million | brak danych |
Proces technologiczny | 80 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 20 Watt | 75 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 7.600 | 67.65 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.0608 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
ROPs | 8 | 40 |
TMUs | 16 | 64 |
Tensor Cores | brak danych | 64 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce 8600M GT i GeForce RTX 3050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Interfejs | MXM-II | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce 8600M GT i GeForce RTX 3050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR2 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 512 MB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 400 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 12.8 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce 8600M GT i GeForce RTX 3050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce 8600M GT i GeForce RTX 3050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 4.0 | 6.6 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | 1.1 | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce 8600M GT i GeForce RTX 3050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce 8600M GT i GeForce RTX 3050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 1−2
−9300%
| 94
+9300%
|
1440p | 0−1 | 51 |
4K | -0−1 | 32 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 2−3
−6250%
|
127
+6250%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−10500%
|
106
+10500%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 2−3
−4850%
|
99
+4850%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−8200%
|
83
+8200%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−2867%
|
85−90
+2867%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1129%
|
85−90
+1129%
|
Valorant | 24−27
−504%
|
150−160
+504%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−2750%
|
57
+2750%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
−1808%
|
240−250
+1808%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−6000%
|
61
+6000%
|
Dota 2 | 9−10
−1778%
|
169
+1778%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−2867%
|
85−90
+2867%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1129%
|
85−90
+1129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−4100%
|
168
+4100%
|
Valorant | 24−27
−504%
|
150−160
+504%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−6000%
|
61
+6000%
|
Dota 2 | 9−10
−1622%
|
155
+1622%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−2867%
|
85−90
+2867%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1129%
|
85−90
+1129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1525%
|
65
+1525%
|
Valorant | 24−27
−504%
|
150−160
+504%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−5700%
|
170−180
+5700%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 30 |
Forza Horizon 4 | 1−2
−5600%
|
55−60
+5600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 35−40 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 0−1 | 50−55 |
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14−16
−280%
|
57
+280%
|
Valorant | 2−3
−6350%
|
120−130
+6350%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2
−3400%
|
35
+3400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−1050%
|
21−24
+1050%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Far Cry 5 | 118
+0%
|
118
+0%
|
Fortnite | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 5 | 108
+0%
|
108
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Far Cry 5 | 107
+0%
|
107
+0%
|
Fortnite | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 5 | 94
+0%
|
94
+0%
|
Grand Theft Auto V | 128
+0%
|
128
+0%
|
Metro Exodus | 62
+0%
|
62
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Far Cry 5 | 99
+0%
|
99
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Grand Theft Auto V | 57
+0%
|
57
+0%
|
Metro Exodus | 36
+0%
|
36
+0%
|
Valorant | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Far Cry 5 | 68
+0%
|
68
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 23
+0%
|
23
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+0%
|
44
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+0%
|
12
+0%
|
Dota 2 | 93
+0%
|
93
+0%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
W ten sposób 8600M GT i RTX 3050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 Mobile jest 9300% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 3050 Mobile jest 10500% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3050 Mobile wyprzedza 28 testach (47%)
- jest remis w 32 testach (53%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 0.25 | 20.40 |
Nowość | 31 grudnia 2007 | 11 maja 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 512 MB | 4 GB |
Proces technologiczny | 80 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 20 Wat | 75 Wat |
8600M GT ma 275% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 3050 Mobile ma 8060% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 13 lat, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 900% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 3050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 8600M GT.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.