GeForce 6600 vs 8800 GTS 320

#ad 
Kup na Amazon
VS

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce 6600 i GeForce 8800 GTS 320, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajnościnie bierze udziałunie bierze udziału
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaCurie (2003−2013)Tesla (2006−2010)
KryptonimNV43 A2G80
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania12 sierpnia 2004 (19 lat temu)12 lutego 2007 (17 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$269
Cena teraz$34 $49 (0.2x)

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce 6600 i GeForce 8800 GTS 320: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce 6600 i GeForce 8800 GTS 320, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniującychbrak danych96
Częstotliwość rdzenia300 MHz513 MHz
Ilość tranzystorów146 million681 million
Proces technologiczny110 nm90 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych143 Watt
Szybkość wypełniania teksturami2.40024.62
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych228.1 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce 6600 i GeForce 8800 GTS 320 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 1.0 x16PCIe 1.0 x16
Długośćbrak danych267 mm
Grubość1-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 6-pin

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce 6600 i GeForce 8800 GTS 320: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDRGDDR3
Maksymalna ilość pamięci256 MB320 MB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit320 Bit
Częstotliwość pamięci500 MHz1584 MHz
Przepustowość pamięci8 GB/s63.36 GB/s

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce 6600 i GeForce 8800 GTS 320. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video2x DVI, 1x S-Video

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce 6600 i GeForce 8800 GTS 320, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX9.0c (9_3)11.1 (10_0)
Model cieniujący3.04.0
OpenGL2.13.3
OpenCLN/A1.1
VulkanN/AN/A
CUDAbrak danych+

Zalety i wady


Nowość 12 sierpnia 2004 12 lutego 2007
Maksymalna ilość pamięci 256 MB 320 MB
Proces technologiczny 110 nm 90 nm

Nie możemy się zdecydować między GeForce 6600 i GeForce 8800 GTS 320. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce 6600 i GeForce 8800 GTS 320 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce 6600
GeForce 6600
NVIDIA GeForce 8800 GTS 320
GeForce 8800 GTS 320

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.8 261 głosów

Oceń GeForce 6600 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 23 głosy

Oceń GeForce 8800 GTS 320 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce 6600 lub GeForce 8800 GTS 320, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.