ATI FirePro V5800 vs UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N)
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy FirePro V5800 z UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
V5800 przewyższa Graphics 24EUs (Alder Lake-N) o imponujący 57% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze FirePro V5800 i UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 782 | 915 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 0.18 | brak danych |
| Wydajność energetyczna | 3.51 | brak danych |
| Architektura | TeraScale 2 (2009−2015) | Gen. 12 (2021−2023) |
| Kryptonim | Juniper | Alder Lake Xe |
| Typ | Do stacji roboczych | Do laptopów |
| Data wydania | 26 kwietnia 2010 (15 lat temu) | 3 stycznia 2023 (2 lata temu) |
| Cena w momencie wydania | $479 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne FirePro V5800 i UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności FirePro V5800 i UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 800 | 24 |
| Częstotliwość rdzenia | 690 MHz | 450 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 750 MHz |
| Ilość tranzystorów | 1,040 million | brak danych |
| Proces technologiczny | 40 nm | 10 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 74 Watt | brak danych |
| Szybkość wypełniania teksturami | 27.60 | brak danych |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.104 TFLOPS | brak danych |
| ROPs | 16 | brak danych |
| TMUs | 40 | brak danych |
| L1 Cache | 80 KB | brak danych |
| L2 Cache | 256 KB | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności FirePro V5800 i UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | PCIe 2.0 x16 | brak danych |
| Długość | 229 mm | brak danych |
| Grubość | 1-slot | brak danych |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na FirePro V5800 i UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | brak danych |
| Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | brak danych |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | brak danych |
| Częstotliwość pamięci | 1000 MHz | brak danych |
| Przepustowość pamięci | 64 GB/s | brak danych |
| Pamięć współdzielona | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na FirePro V5800 i UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 1x DVI, 2x DisplayPort | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane FirePro V5800 i UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| Quick Sync | brak danych | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez FirePro V5800 i UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N), włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 11.2 (11_0) | 12_1 |
| Model cieniujący | 5.0 | brak danych |
| OpenGL | 4.4 | brak danych |
| OpenCL | 1.2 | brak danych |
| Vulkan | N/A | - |
Wydajność w grach
Wyniki FirePro V5800 i UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 12−14
+50%
| 8
−50%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 39.92 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Escape from Tarkov | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| Far Cry 5 | 7
+0%
|
7
+0%
|
| Fortnite | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| Valorant | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Escape from Tarkov | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| Far Cry 5 | 6
+0%
|
6
+0%
|
| Fortnite | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 5
+0%
|
5
+0%
|
| Metro Exodus | 5
+0%
|
5
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8
+0%
|
8
+0%
|
| Valorant | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Escape from Tarkov | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| Far Cry 5 | 6
+0%
|
6
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4
+0%
|
4
+0%
|
| Valorant | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Valorant | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Escape from Tarkov | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Valorant | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
W ten sposób ATI V5800 i UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) konkurują w popularnych grach:
- ATI V5800 jest 50% szybszy w 1080p
Podsumowując, w popularnych grach:
- jest remis w 52 testach (100%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 3.38 | 2.15 |
| Nowość | 26 kwietnia 2010 | 3 stycznia 2023 |
| Proces technologiczny | 40 nm | 10 nm |
ATI V5800 ma 57.2% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) ma przewagę wiekową wynoszącą 12 lat, i ma 300% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model FirePro V5800 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że FirePro V5800 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
