FirePro S10000 Passive vs ATI FirePro V5800 DVI
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze FirePro S10000 Passive i FirePro V5800 DVI, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | nie bierze udziału | nie bierze udziału |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Architektura | GCN 1.0 (2012−2020) | TeraScale 2 (2009−2015) |
| Kryptonim | Tahiti | Juniper |
| Typ | Do stacji roboczych | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 12 listopada 2012 (13 lat temu) | 26 kwietnia 2010 (15 lat temu) |
| Cena w momencie wydania | $3,599 | $529 |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne FirePro S10000 Passive i FirePro V5800 DVI: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności FirePro S10000 Passive i FirePro V5800 DVI, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 3584 ×2 | 800 |
| Częstotliwość rdzenia | 825 MHz | 690 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 950 MHz | brak danych |
| Ilość tranzystorów | 4,313 million | 1,040 million |
| Proces technologiczny | 28 nm | 40 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 750 Watt | 74 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 106.4 ×2 | 27.60 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.405 TFLOPS ×2 | 1.104 TFLOPS |
| ROPs | 32 ×2 | 16 |
| TMUs | 112 ×2 | 40 |
| L1 Cache | 448 KB | 80 KB |
| L2 Cache | 768 KB | 256 KB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności FirePro S10000 Passive i FirePro V5800 DVI z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Długość | 305 mm | 229 mm |
| Grubość | 2-slot | 1-slot |
| Obudowa | pełna wysokość / pełna długość | brak danych |
| Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na FirePro S10000 Passive i FirePro V5800 DVI: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
| Maksymalna ilość pamięci | 6 GB ×2 | 1 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit ×2 | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1250 MHz | 1000 MHz |
| Przepustowość pamięci | 480 GB/s ×2 | 64 GB/s |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na FirePro S10000 Passive i FirePro V5800 DVI. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 1x DVI, 1x mini-DisplayPort | 2x DVI |
| Obsługa podwójnego łącza (dual-link) DVI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez FirePro S10000 Passive i FirePro V5800 DVI, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (11_1) | 11.2 (11_0) |
| Model cieniujący | 5.1 | 5.0 |
| OpenGL | 4.6 | 4.4 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | N/A |
Podsumowanie zalet i wad
| Nowość | 12 listopada 2012 | 26 kwietnia 2010 |
| Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 1 GB |
| Proces technologiczny | 28 nm | 40 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 750 Wat | 74 Wat |
S10000 Passive ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, ATI V5800 DVI ma 913.5% niższe zużycie energii.
Nie możemy się zdecydować między FirePro S10000 Passive i FirePro V5800 DVI. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
