FirePro M2000 vs Radeon Sky 500
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy FirePro M2000 z Radeon Sky 500, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Sky 500 przewyższa M2000 o aż 1006% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze FirePro M2000 i Radeon Sky 500, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 1145 | 455 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 2.37 | 5.78 |
| Architektura | TeraScale 2 (2009−2015) | GCN 1.0 (2012−2020) |
| Kryptonim | Turks | Pitcairn |
| Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 1 lipca 2012 (13 lat temu) | 27 marca 2013 (12 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne FirePro M2000 i Radeon Sky 500: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności FirePro M2000 i Radeon Sky 500, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 480 | 1280 |
| Częstotliwość rdzenia | 500 MHz | 950 MHz |
| Ilość tranzystorów | 716 million | 2,800 million |
| Proces technologiczny | 40 nm | 28 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 33 Watt | 150 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 12.00 | 76.00 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.48 TFLOPS | 2.432 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 32 |
| TMUs | 24 | 80 |
| L1 Cache | brak danych | 320 KB |
| L2 Cache | brak danych | 512 KB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności FirePro M2000 i Radeon Sky 500 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
| Magistrala | n/a | PCIe 3.0 |
| Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Długość | brak danych | 242 mm |
| Grubość | brak danych | 1-slot |
| Obudowa | Chip-down | pełna wysokość / pełna długość |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na FirePro M2000 i Radeon Sky 500: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
| Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 4 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 256 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 800 MHz | 1200 MHz |
| Przepustowość pamięci | 25.6 GB/s | 154 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na FirePro M2000 i Radeon Sky 500. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | 1x DisplayPort |
| StereoOutput3D | + | - |
| Ilość złączy DisplayPort | brak danych | 1 |
| Obsługa podwójnego łącza (dual-link) DVI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez FirePro M2000 i Radeon Sky 500, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 11.2 (11_0) | 12 (11_1) |
| Model cieniujący | 5.0 | 5.1 |
| OpenGL | 4.4 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | N/A | 1.2.131 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu FirePro M2000 i Radeon Sky 500 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki FirePro M2000 i Radeon Sky 500 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| 900p | 9
−956%
| 95−100
+956%
|
| Full HD | 16
−963%
| 170−180
+963%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
| Escape from Tarkov | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
| Fortnite | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−971%
|
75−80
+971%
|
| Forza Horizon 5 | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−956%
|
95−100
+956%
|
| Valorant | 30−35
−868%
|
300−310
+868%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
−980%
|
270−280
+980%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
| Dota 2 | 14−16
−967%
|
160−170
+967%
|
| Escape from Tarkov | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
| Fortnite | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−971%
|
75−80
+971%
|
| Forza Horizon 5 | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
| Metro Exodus | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−956%
|
95−100
+956%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−983%
|
65−70
+983%
|
| Valorant | 30−35
−868%
|
300−310
+868%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
| Dota 2 | 14−16
−967%
|
160−170
+967%
|
| Escape from Tarkov | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−971%
|
75−80
+971%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−956%
|
95−100
+956%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−983%
|
65−70
+983%
|
| Valorant | 30−35
−868%
|
300−310
+868%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−900%
|
40−45
+900%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 6−7
−983%
|
65−70
+983%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−991%
|
120−130
+991%
|
| Valorant | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−971%
|
150−160
+971%
|
| Valorant | 5−6
−1000%
|
55−60
+1000%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
W ten sposób FirePro M2000 i Sky 500 konkurują w popularnych grach:
- Sky 500 jest 956% szybszy w 900p
- Sky 500 jest 963% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 1.02 | 11.28 |
| Nowość | 1 lipca 2012 | 27 marca 2013 |
| Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 4 GB |
| Proces technologiczny | 40 nm | 28 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 33 Wat | 150 Wat |
FirePro M2000 ma 354.5% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Sky 500 ma 1005.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 8 miesięcy, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon Sky 500 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on FirePro M2000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że FirePro M2000 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Radeon Sky 500 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
