FireGL V3350 vs Quadro NVS 290

#ad
Kup na Amazon
VS
#ad
Kup na Amazon

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze FireGL V3350 i Quadro NVS 290, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajnościnie bierze udziału1163
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaR500 (2005−2007)Tesla (2006−2010)
KryptonimRV515G86
TypDo stacji roboczychDo stacji roboczych
Data wydania1 października 2005 (18 lat temu)4 października 2007 (16 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$149
Cena teraz$99 $68 (0.5x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne FireGL V3350 i Quadro NVS 290: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności FireGL V3350 i Quadro NVS 290, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniującychbrak danych16
Częstotliwość rdzenia600 MHz459 MHz
Ilość tranzystorów107 million210 million
Proces technologiczny90 nm80 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych21 Watt
Szybkość wypełniania teksturami2.4003.672
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych29.376 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności FireGL V3350 i Quadro NVS 290 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 1.0 x16PCIe 1.0 x16
Długośćbrak danych168 mm
Grubość1-slot1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na FireGL V3350 i Quadro NVS 290: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR2DDR2
Maksymalna ilość pamięci256 MB256 MB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci800 MHz800 MHz
Przepustowość pamięci6.4 GB/s6.4 GB/s

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na FireGL V3350 i Quadro NVS 290. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DMS-59

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez FireGL V3350 i Quadro NVS 290, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX9.0c (9_3)11.1 (10_0)
Model cieniujący3.04.0
OpenGL2.03.3
OpenCLN/A1.1
VulkanN/AN/A
CUDAbrak danych1.1

Zalety i wady


Nowość 1 października 2005 4 października 2007
Proces technologiczny 90 nm 80 nm

Nie możemy się zdecydować między FireGL V3350 i Quadro NVS 290. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między FireGL V3350 i Quadro NVS 290 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


ATI FireGL V3350
FireGL V3350
NVIDIA Quadro NVS 290
Quadro NVS 290

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 1 głos

Oceń FireGL V3350 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 21 głosów

Oceń Quadro NVS 290 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące FireGL V3350 lub Quadro NVS 290, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.