ATI FireGL V3350 vs ATI FireGL V5000

#ad 
Kup na Amazon
VS
#ad 
Kup na Amazon

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze FireGL V3350 i FireGL V5000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajnościnie bierze udziałunie bierze udziału
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaR500 (2005−2007)R400 (2004−2008)
KryptonimRV515RV410
TypDo stacji roboczychDo stacji roboczych
Data wydania1 października 2005 (18 lat temu)1 września 2004 (20 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$699

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne FireGL V3350 i FireGL V5000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności FireGL V3350 i FireGL V5000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Częstotliwość rdzenia600 MHz450 MHz
Ilość tranzystorów107 million120 million
Proces technologiczny90 nm110 nm
Szybkość wypełniania teksturami2.4003.600

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności FireGL V3350 i FireGL V5000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 1.0 x16PCIe 1.0 x16
Długośćbrak danych183 mm
Grubość1-slot1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na FireGL V3350 i FireGL V5000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR2GDDR3
Maksymalna ilość pamięci256 MB128 MB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci800 MHz700 MHz
Przepustowość pamięci6.4 GB/s11.2 GB/s

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na FireGL V3350 i FireGL V5000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs2x DVI, 1x S-Video

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez FireGL V3350 i FireGL V5000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX9.0c (9_3)9.0b (9_2)
Model cieniujący3.0brak danych
OpenGL2.02.0
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Podsumowanie zalet i wad


Nowość 1 października 2005 1 września 2004
Maksymalna ilość pamięci 256 MB 128 MB
Proces technologiczny 90 nm 110 nm

ATI FireGL V3350 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 22.2% bardziej zaawansowany proces litografii.

Nie możemy się zdecydować między FireGL V3350 i FireGL V5000. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między FireGL V3350 i FireGL V5000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


ATI FireGL V3350
FireGL V3350
ATI FireGL V5000
FireGL V5000

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 1 głos

Oceń FireGL V3350 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Ta karta graficzna nie ma jeszcze ocen użytkowników.

Oceń FireGL V5000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące FireGL V3350 lub FireGL V5000, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.