Atari VCS 800 GPU vs Playstation 5 Pro GPU
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Atari VCS 800 GPU i Playstation 5 Pro GPU, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | nie bierze udziału | nie bierze udziału |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | GCN 5.0 (2017−2020) | RDNA 3.0 (2022−2024) |
Kryptonim | Banded Kestrel | Viola |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 14 grudnia 2020 (4 lata temu) | 7 listopada 2024 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | $399 | $699 |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Atari VCS 800 GPU i Playstation 5 Pro GPU: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Atari VCS 800 GPU i Playstation 5 Pro GPU, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 192 | 3840 |
Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | 2180 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1201 MHz | 2350 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,940 million | 10,600 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 232 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 14.41 | 564.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.4612 TFLOPS | 36.1 TFLOPS |
ROPs | 4 | 64 |
TMUs | 12 | 240 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Atari VCS 800 GPU i Playstation 5 Pro GPU z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | IGP | brak danych |
Długość | 295 mm | 386 mm |
Grubość | IGP | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Atari VCS 800 GPU i Playstation 5 Pro GPU: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR4 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1200 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 38.4 GB/s | 448.0 GB/s |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Atari VCS 800 GPU i Playstation 5 Pro GPU. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Atari VCS 800 GPU i Playstation 5 Pro GPU, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | N/A |
Model cieniujący | 6.4 | N/A |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
Podsumowanie zalet i wad
Nowość | 14 grudnia 2020 | 7 listopada 2024 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 232 Wat |
Atari VCS 800 GPU ma 1446.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Playstation 5 Pro GPU ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii.
Nie możemy się zdecydować między Atari VCS 800 GPU i Playstation 5 Pro GPU. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Atari VCS 800 GPU i Playstation 5 Pro GPU - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.