Apple M5 Max 40-Core GPU vs GeForce RTX 2080
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze M5 Max 40-Core GPU i GeForce RTX 2080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 52 | 96 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 21.29 |
| Wydajność energetyczna | brak danych | 15.94 |
| Architektura | brak danych | Turing (2018−2022) |
| Kryptonim | brak danych | TU104 |
| Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 3 marca 2026 (ostatnio) | 20 września 2018 (7 lat temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $699 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne M5 Max 40-Core GPU i GeForce RTX 2080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności M5 Max 40-Core GPU i GeForce RTX 2080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 40 | 2944 |
| Częstotliwość rdzenia | brak danych | 1515 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1710 MHz |
| Ilość tranzystorów | brak danych | 13,600 million |
| Proces technologiczny | brak danych | 12 nm |
| Pobór mocy (TDP) | brak danych | 215 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 314.6 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 10.07 TFLOPS |
| ROPs | brak danych | 64 |
| TMUs | brak danych | 184 |
| Tensor Cores | brak danych | 368 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 46 |
| L1 Cache | brak danych | 2.9 MB |
| L2 Cache | brak danych | 4 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności M5 Max 40-Core GPU i GeForce RTX 2080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | brak danych | PCIe 3.0 x16 |
| Długość | brak danych | 267 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na M5 Max 40-Core GPU i GeForce RTX 2080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | LPDDR5x-8533 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 8 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 256 Bit |
| Częstotliwość pamięci | brak danych | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | brak danych | 448.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na M5 Max 40-Core GPU i GeForce RTX 2080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C |
| HDMI | - | + |
| Obsługa G-SYNC | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane M5 Max 40-Core GPU i GeForce RTX 2080 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| VR Ready | brak danych | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez M5 Max 40-Core GPU i GeForce RTX 2080, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | brak danych | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | brak danych | 6.8 |
| OpenGL | brak danych | 4.6 |
| OpenCL | brak danych | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.3 |
| CUDA | - | 7.5 |
| DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki M5 Max 40-Core GPU i GeForce RTX 2080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 101
−42.6%
| 144
+42.6%
|
| 1440p | 57
−77.2%
| 101
+77.2%
|
| 4K | 36
−103%
| 73
+103%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 4.85 |
| 1440p | brak danych | 6.92 |
| 4K | brak danych | 9.58 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
| Resident Evil 4 Remake | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 163
+0%
|
163
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
| Far Cry 5 | 117
+0%
|
117
+0%
|
| Fortnite | 199
+0%
|
199
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 156
+0%
|
156
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 209
+0%
|
209
+0%
|
| Valorant | 263
+0%
|
263
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 155
+0%
|
155
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
| Dota 2 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
| Far Cry 5 | 112
+0%
|
112
+0%
|
| Fortnite | 173
+0%
|
173
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 153
+0%
|
153
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 131
+0%
|
131
+0%
|
| Metro Exodus | 90
+0%
|
90
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 188
+0%
|
188
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+0%
|
181
+0%
|
| Valorant | 254
+0%
|
254
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 145
+0%
|
145
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
| Dota 2 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
| Far Cry 5 | 106
+0%
|
106
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 132
+0%
|
132
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 169
+0%
|
169
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+0%
|
106
+0%
|
| Valorant | 223
+0%
|
223
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 156
+0%
|
156
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
| Metro Exodus | 60
+0%
|
60
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 247
+0%
|
247
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 125
+0%
|
125
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| Far Cry 5 | 99
+0%
|
99
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 118
+0%
|
118
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 128
+0%
|
128
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 107
+0%
|
107
+0%
|
| Metro Exodus | 39
+0%
|
39
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+0%
|
76
+0%
|
| Valorant | 234
+0%
|
234
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 76
+0%
|
76
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Dota 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Far Cry 5 | 59
+0%
|
59
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 81
+0%
|
81
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
+0%
|
69
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 65
+0%
|
65
+0%
|
W ten sposób Apple M5 Max 40-Core GPU i RTX 2080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 2080 jest 43% szybszy w 1080p
- RTX 2080 jest 77% szybszy w 1440p
- RTX 2080 jest 103% szybszy w 4K
Podsumowując, w popularnych grach:
- jest remis w 60 testach (100%)
Podsumowanie zalet i wad
| Nowość | 3 marca 2026 | 20 września 2018 |
Apple M5 Max 40-Core GPU ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat.
Nie możemy się zdecydować między M5 Max 40-Core GPU i GeForce RTX 2080. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Apple M5 Max 40-Core GPU jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 2080 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
