ATI All-In-Wonder 2006 Edition vs GeForce4 MX 460
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze All-In-Wonder 2006 Edition i GeForce4 MX 460, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | nie bierze udziału | nie bierze udziału |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | R500 (2005−2007) | Celsius (1999−2005) |
Kryptonim | RV515 | NV17 A3 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 22 grudnia 2005 (18 lat temu) | 6 lutego 2002 (22 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $199 | brak danych |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne All-In-Wonder 2006 Edition i GeForce4 MX 460: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności All-In-Wonder 2006 Edition i GeForce4 MX 460, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Częstotliwość rdzenia | 450 MHz | 300 MHz |
Ilość tranzystorów | 107 million | 29 million |
Proces technologiczny | 90 nm | 150 nm |
Szybkość wypełniania teksturami | 1.800 | 1.200 |
ROPs | 4 | 2 |
TMUs | 4 | 4 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności All-In-Wonder 2006 Edition i GeForce4 MX 460 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 1.0 x16 | AGP 4x |
Długość | 249 mm | brak danych |
Grubość | 1-slot | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na All-In-Wonder 2006 Edition i GeForce4 MX 460: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR2 | DDR |
Maksymalna ilość pamięci | 256 MB | 64 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 400 MHz | 225 MHz |
Przepustowość pamięci | 12.8 GB/s | 7.2 GB/s |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na All-In-Wonder 2006 Edition i GeForce4 MX 460. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez All-In-Wonder 2006 Edition i GeForce4 MX 460, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 9.0c (9_3) | 8.0 |
Model cieniujący | 3.0 | brak danych |
OpenGL | 2.0 | 1.3 |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Podsumowanie zalet i wad
Nowość | 22 grudnia 2005 | 6 lutego 2002 |
Maksymalna ilość pamięci | 256 MB | 64 MB |
Proces technologiczny | 90 nm | 150 nm |
ATI All-In-Wonder 2006 Edition ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 66.7% bardziej zaawansowany proces litografii.
Nie możemy się zdecydować między All-In-Wonder 2006 Edition i GeForce4 MX 460. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między All-In-Wonder 2006 Edition i GeForce4 MX 460 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.