ATI All-In-Wonder 128 vs GeForce RTX 3080 Mobile
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze All-In-Wonder 128 i GeForce RTX 3080 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | nie bierze udziału | 91 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 25.68 |
Architektura | Rage 4 (1998−1999) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | Rage 4 | GA104 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 16 czerwca 1999 (25 lat temu) | 12 stycznia 2021 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne All-In-Wonder 128 i GeForce RTX 3080 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności All-In-Wonder 128 i GeForce RTX 3080 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | brak danych | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 90 MHz | 1110 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1545 MHz |
Ilość tranzystorów | 8 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 250 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 115 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 0.36 | 296.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 18.98 TFLOPS |
ROPs | 4 | 96 |
TMUs | 4 | 192 |
Tensor Cores | brak danych | 192 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności All-In-Wonder 128 i GeForce RTX 3080 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | AGP 4x | PCIe 4.0 x16 |
Grubość | 1-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na All-In-Wonder 128 i GeForce RTX 3080 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | SDR | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 32 MB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 90 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 720.0 MB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na All-In-Wonder 128 i GeForce RTX 3080 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x VGA, 2x S-Video | No outputs |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez All-In-Wonder 128 i GeForce RTX 3080 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 6.0 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.5 |
OpenGL | 1.2 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Podsumowanie zalet i wad
Nowość | 16 czerwca 1999 | 12 stycznia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 32 MB | 8 GB |
Proces technologiczny | 250 nm | 8 nm |
RTX 3080 Mobile ma przewagę wiekową 21 lat, ma 25500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 3025% bardziej zaawansowany proces litografii.
Nie możemy się zdecydować między All-In-Wonder 128 i GeForce RTX 3080 Mobile. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że All-In-Wonder 128 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 3080 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między All-In-Wonder 128 i GeForce RTX 3080 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.