A100 SXM4 vs ATI Xbox 360 S GPU
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze A100 SXM4 i Xbox 360 S GPU, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | nie bierze udziału | nie bierze udziału |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | TeraScale (2005−2013) |
Kryptonim | GA100 | Xenos Vejle |
Typ | Do stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 14 maja 2020 (4 lata temu) | 19 czerwca 2010 (14 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne A100 SXM4 i Xbox 360 S GPU: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności A100 SXM4 i Xbox 360 S GPU, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 6912 | 240 |
Częstotliwość rdzenia | 1410 MHz | 500 MHz |
Ilość tranzystorów | 54,200 million | 372 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 45 nm |
Pobór mocy (TDP) | 400 Watt | 133 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 609.1 | 8.000 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 19.49 TFLOPS | 0.24 TFLOPS |
ROPs | 160 | 8 |
TMUs | 432 | 16 |
Tensor Cores | 432 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności A100 SXM4 i Xbox 360 S GPU z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | IGP |
Długość | brak danych | 260 mm |
Grubość | IGP | IGP |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na A100 SXM4 i Xbox 360 S GPU: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | HBM2E | GDDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 40 GB | 512 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 5120 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1215 MHz | 700 MHz |
Przepustowość pamięci | 1,555 GB/s | 22.4 GB/s |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na A100 SXM4 i Xbox 360 S GPU. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez A100 SXM4 i Xbox 360 S GPU, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 9.0c (9_3) |
Model cieniujący | 6.5 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | N/A |
OpenCL | 2.0 | N/A |
Vulkan | 1.2.140 | N/A |
CUDA | 8.0 | - |
Podsumowanie zalet i wad
Nowość | 14 maja 2020 | 19 czerwca 2010 |
Maksymalna ilość pamięci | 40 GB | 512 MB |
Proces technologiczny | 7 nm | 45 nm |
Pobór mocy (TDP) | 400 Wat | 133 Wat |
A100 SXM4 ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 7900% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 542.9% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, ATI Xbox 360 S GPU ma 200.8% niższe zużycie energii.
Nie możemy się zdecydować między A100 SXM4 i Xbox 360 S GPU. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że A100 SXM4 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a Xbox 360 S GPU - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między A100 SXM4 i Xbox 360 S GPU - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.