A100 SXM4 vs ATI Xbox 360 S GPU

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von A100 SXM4 und Xbox 360 S GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturAmpere (2020−2024)TeraScale (2005−2013)
Codename GA100Xenos Vejle
TypFür WorkstationsDesktop-
Veröffentlichungsdatum14 Mai 2020 (4 Jahre vor)19 Juni 2010 (14 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von A100 SXM4 und Xbox 360 S GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von A100 SXM4 und Xbox 360 S GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren6912240
Kernfrequenz1410 MHz500 MHz
Anzahl der Transistoren54,200 million372 million
Technologischer Herstellungsprozess 7 nm45 nm
Leistungsaufnahme (TDP)400 Watt133 Watt
Texturiergeschwindigkeit609.18.000
Gleitkomma-Leistung19.49 TFLOPS0.24 TFLOPS
ROPs1608
TMUs43216
Tensor Cores432keine Angaben

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von A100 SXM4 und Xbox 360 S GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 4.0 x16IGP
Längekeine Angaben260 mm
DickeIGPIGP
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf A100 SXM4 und Xbox 360 S GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypHBM2EGDDR3
Maximale Speicherkapazität40 GB512 MB
Speicherbusbreite5120 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1215 MHz700 MHz
Speicherbandbreite1,555 GB/s22.4 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf A100 SXM4 und Xbox 360 S GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

API-Kompatibilität

Die von A100 SXM4 und Xbox 360 S GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 Ultimate (12_2)9.0c (9_3)
Shader-Modell6.53.0
OpenGL4.6N/A
OpenCL2.0N/A
Vulkan1.2.140N/A
CUDA8.0-

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 14 Mai 2020 19 Juni 2010
Maximale Speicherkapazität 40 GB 512 MB
Technologischer Prozess 7 nm 45 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 400 Watt 133 Watt

A100 SXM4 hat einen Altersvorsprung von 9 Jahren, eine 7900% höhere maximale VRAM Menge, und ein 542.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

ATI Xbox 360 S GPU hingegen hat 200.8% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen A100 SXM4 und Xbox 360 S GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass A100 SXM4 für Workstations und Xbox 360 S GPU für Desktops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen A100 SXM4 und Xbox 360 S GPU haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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4.4 178 Stimmen

Bewerte A100 SXM4 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 8 Stimmen

Bewerte Xbox 360 S GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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