UHD Graphics 750 vs GeForce RTX 3050 Ti Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy UHD Graphics 750 z GeForce RTX 3050 Ti Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3050 Ti Mobile przewyższa Graphics 750 o aż 481% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 750 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 738 | 263 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | 58 |
| Wydajność energetyczna | 21.45 | 24.94 |
| Architektura | Generation 12.1 (2020−2021) | Ampere (2020−2025) |
| Kryptonim | Rocket Lake GT1 | GA106 |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
| Data wydania | 30 marca 2021 (5 lat temu) | 11 maja 2021 (5 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne UHD Graphics 750 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 750 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 256 | 2560 |
| Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | 735 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1300 MHz | 1035 MHz |
| Ilość tranzystorów | brak danych | 13,250 million |
| Proces technologiczny | 14 nm+++ | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 75 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 20.80 | 82.80 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.6656 TFLOPS | 5.299 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 48 |
| TMUs | 16 | 80 |
| Tensor Cores | brak danych | 80 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
| L1 Cache | brak danych | 2.5 MB |
| L2 Cache | brak danych | 2 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności UHD Graphics 750 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | brak danych | large |
| Interfejs | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| Grubość | IGP | brak danych |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 750 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | Używana systemna | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 4 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 1500 MHz |
| Przepustowość pamięci | brak danych | 192.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 750 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 750 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu UHD Graphics 750 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki UHD Graphics 750 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 12−14
−525%
| 75
+525%
|
| 1440p | 7−8
−500%
| 42
+500%
|
| 4K | 4−5
−575%
| 27
+575%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 18−20
−672%
|
130−140
+672%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−675%
|
62
+675%
|
| Palworld | 10−11
−510%
|
60−65
+510%
|
| Resident Evil 4 Remake | 6−7
−1150%
|
75
+1150%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 16−18
−535%
|
108
+535%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20
−672%
|
130−140
+672%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−638%
|
59
+638%
|
| Far Cry 5 | 12−14
−558%
|
79
+558%
|
| Fortnite | 24−27
−404%
|
120−130
+404%
|
| Forza Horizon 4 | 20−22
−390%
|
95−100
+390%
|
| Palworld | 10−11
−510%
|
60−65
+510%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−471%
|
95−100
+471%
|
| Valorant | 55−60
−205%
|
160−170
+205%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 16−18
−476%
|
98
+476%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20
−672%
|
130−140
+672%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
−250%
|
250−260
+250%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−463%
|
45
+463%
|
| Far Cry 5 | 12−14
−517%
|
74
+517%
|
| Fortnite | 24−27
−404%
|
120−130
+404%
|
| Forza Horizon 4 | 20−22
−390%
|
95−100
+390%
|
| Grand Theft Auto V | 12−14
−623%
|
94
+623%
|
| Metro Exodus | 8−9
−613%
|
57
+613%
|
| Palworld | 10−11
−510%
|
60−65
+510%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−471%
|
95−100
+471%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−667%
|
92
+667%
|
| Valorant | 55−60
−205%
|
160−170
+205%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 16−18
−424%
|
89
+424%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−400%
|
40
+400%
|
| Far Cry 5 | 12−14
−467%
|
68
+467%
|
| Forza Horizon 4 | 20−22
−390%
|
95−100
+390%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−471%
|
95−100
+471%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−317%
|
50
+317%
|
| Valorant | 55−60
−104%
|
112
+104%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 24−27
−404%
|
120−130
+404%
|
| Palworld | 10−11
−510%
|
60−65
+510%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 8−9
−563%
|
50−55
+563%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−444%
|
170−180
+444%
|
| Grand Theft Auto V | 2−3
−1950%
|
41
+1950%
|
| Metro Exodus | 2−3
−1600%
|
34
+1600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−430%
|
170−180
+430%
|
| Valorant | 40−45
−380%
|
190−200
+380%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2
−6800%
|
69
+6800%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−633%
|
22
+633%
|
| Far Cry 5 | 7−8
−614%
|
50
+614%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−530%
|
60−65
+530%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−567%
|
40−45
+567%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 8−9
−638%
|
55−60
+638%
|
| Palworld | 6−7
−467%
|
30−35
+467%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−175%
|
44
+175%
|
| Valorant | 18−20
−667%
|
130−140
+667%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 0−1 | 38 |
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−900%
|
10
+900%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−600%
|
21
+600%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6
−760%
|
40−45
+760%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−550%
|
24−27
+550%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
Full HD
High
| Dota 2 | 118
+0%
|
118
+0%
|
Full HD
Ultra
| Dota 2 | 113
+0%
|
113
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Metro Exodus | 21
+0%
|
21
+0%
|
| Palworld | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+0%
|
29
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Dota 2 | 54
+0%
|
54
+0%
|
4K
Epic
| Palworld | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
W ten sposób UHD Graphics 750 i RTX 3050 Ti Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 Ti Mobile jest 525% szybszy w 1080p
- RTX 3050 Ti Mobile jest 500% szybszy w 1440p
- RTX 3050 Ti Mobile jest 575% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Battlefield 5, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 3050 Ti Mobile jest 6800% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3050 Ti Mobile wyprzedza 55 testach (86%)
- jest remis w 9 testach (14%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 4.16 | 24.18 |
| Nowość | 30 marca 2021 | 11 maja 2021 |
| Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 75 Wat |
UHD Graphics 750 ma 400% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 3050 Ti Mobile ma 481% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 miesiąc, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 3050 Ti Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 750.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics 750 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 3050 Ti Mobile - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
