UHD Graphics 630 vs Radeon Pro 5500M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy UHD Graphics 630 z Radeon Pro 5500M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

UHD Graphics 630
2017
15 Watt
2.85

Pro 5500M przewyższa Graphics 630 o aż 462% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 630 i Radeon Pro 5500M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności848377
Miejsce według popularności39nie w top-100
Wydajność energetyczna14.8014.69
ArchitekturaGeneration 9.5 (2016−2020)RDNA 1.0 (2019−2020)
KryptonimComet Lake GT2Navi 14
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania1 października 2017 (9 lat temu)13 listopada 2019 (6 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne UHD Graphics 630 i Radeon Pro 5500M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 630 i Radeon Pro 5500M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1841536
Częstotliwość rdzenia350 MHz1000 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1150 MHz1450 MHz
Ilość tranzystorów189 million6,400 million
Proces technologiczny14 nm+++7 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt85 Watt
Szybkość wypełniania teksturami26.45139.2
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.4232 TFLOPS4.454 TFLOPS
ROPs332
TMUs2396
L2 Cachebrak danych2 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności UHD Graphics 630 i Radeon Pro 5500M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x1PCIe 4.0 x8
GrubośćIGPbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 630 i Radeon Pro 5500M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR6
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna8 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna128 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1500 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych192.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 630 i Radeon Pro 5500M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 630 i Radeon Pro 5500M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 630 i Radeon Pro 5500M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.12.0
Vulkan1.1.1031.2.131

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu UHD Graphics 630 i Radeon Pro 5500M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

UHD Graphics 630 2.85
Pro 5500M 16.03
+462%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

UHD Graphics 630 1192
Próbki: 7
Pro 5500M 6705
+463%
Próbki: 304

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

UHD Graphics 630 1790
Pro 5500M 14725
+723%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

UHD Graphics 630 1211
Pro 5500M 10399
+759%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 630 9798
Pro 5500M 65776
+571%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 630 106362
Pro 5500M 364184
+242%

3DMark Time Spy Graphics

UHD Graphics 630 415
Pro 5500M 3364
+712%

Wydajność w grach

Wyniki UHD Graphics 630 i Radeon Pro 5500M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD1757
+235%
1440p1059
+490%
4K732
+357%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 27 90−95
+237%
Cyberpunk 2077 5 30−35
+580%
Hogwarts Legacy 5 30−35
+520%
Resident Evil 4 Remake 3 35−40
+1067%

Full HD
Medium

Battlefield 5 10−11 76
+660%
Counter-Strike 2 19 90−95
+379%
Cyberpunk 2077 6−7 30−35
+467%
Far Cry 5 6 50−55
+800%
Fortnite 14−16 90−95
+500%
Forza Horizon 4 14−16 65−70
+386%
Hogwarts Legacy 7−8 30−35
+343%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14 60−65
+369%
Valorant 45−50 120−130
+178%

Full HD
High

Battlefield 5 10−11 62
+520%
Counter-Strike 2 4 90−95
+2175%
Counter-Strike: Global Offensive 29 208
+617%
Cyberpunk 2077 6−7 30−35
+467%
Dota 2 21 111
+429%
Far Cry 5 8−9 50−55
+575%
Fortnite 14−16 90−95
+500%
Forza Horizon 4 14−16 65−70
+386%
Grand Theft Auto V 7 69
+886%
Hogwarts Legacy 7−8 30−35
+343%
Metro Exodus 3 37
+1133%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14 60−65
+369%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11 68
+580%
Valorant 45−50 120−130
+178%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 10−11 59
+490%
Cyberpunk 2077 6−7 30−35
+467%
Dota 2 19 107
+463%
Far Cry 5 8−9 55
+588%
Forza Horizon 4 14−16 65−70
+386%
Hogwarts Legacy 7−8 30−35
+343%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14 60−65
+369%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11 39
+290%
Valorant 45−50
+64.3%
28

Full HD
Epic

Fortnite 14−16 90−95
+500%

1440p
High

Counter-Strike 2 6−7 30−35
+433%
Counter-Strike: Global Offensive 21−24 118
+462%
Metro Exodus 0−1 22
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27 107
+312%
Valorant 27−30 140−150
+444%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3 14−16
+650%
Far Cry 5 4−5 40
+900%
Forza Horizon 4 7−8 40−45
+471%
Hogwarts Legacy 2−3 18−20
+800%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5 24−27
+500%

1440p
Epic

Fortnite 5−6 35−40
+640%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16 25
+66.7%
Valorant 12−14 80−85
+531%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 6−7
Dota 2 7 54
+671%
Far Cry 5 1−2 20
+1900%
Forza Horizon 4 2−3 27−30
+1300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4 16−18
+433%

4K
Epic

Fortnite 3−4 16−18
+433%

1440p
High

Grand Theft Auto V 35 35

1440p
Ultra

Battlefield 5 47 47

4K
High

Counter-Strike 2 12−14 12−14
Counter-Strike: Global Offensive 71 71
Hogwarts Legacy 10−11 10−11
Metro Exodus 12−14 12−14
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24 21−24

4K
Ultra

Battlefield 5 14 14
Counter-Strike 2 12−14 12−14
Hogwarts Legacy 10−11 10−11

W ten sposób UHD Graphics 630 i Pro 5500M konkurują w popularnych grach:

  • Pro 5500M jest 235% szybszy w 1080p
  • Pro 5500M jest 490% szybszy w 1440p
  • Pro 5500M jest 357% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, UHD Graphics 630 jest 64% szybszy.
  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Pro 5500M jest 2175% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • UHD Graphics 630 wyprzedza 1 teście (2%)
  • Pro 5500M wyprzedza 53 testach (83%)
  • jest remis w 10 testach (16%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.85 16.03
Nowość 1 października 2017 13 listopada 2019
Proces technologiczny 14 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 85 Wat

UHD Graphics 630 ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 82% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, Pro 5500M ma 462% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon Pro 5500M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 630.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics 630 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon Pro 5500M - dla mobilnych stacji roboczych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.9 4857 głosów

Oceń UHD Graphics 630 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 311 głosów

Oceń Radeon Pro 5500M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat UHD Graphics 630 lub Radeon Pro 5500M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.