UHD Graphics 630 vs Quadro P3200

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy UHD Graphics 630 z Quadro P3200, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

UHD Graphics 630
2017
15 Watt
2.86

P3200 przewyższa Graphics 630 o aż 614% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 630 i Quadro P3200, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności840312
Miejsce według popularności35nie w top-100
Wydajność energetyczna14.7521.07
ArchitekturaGeneration 9.5 (2016−2020)Pascal (2016−2021)
KryptonimComet Lake GT2GP104
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania1 października 2017 (8 lat temu)21 lutego 2018 (8 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne UHD Graphics 630 i Quadro P3200: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 630 i Quadro P3200, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1841792
Częstotliwość rdzenia350 MHz1328 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1150 MHz1543 MHz
Ilość tranzystorów189 million7,200 million
Proces technologiczny14 nm+++16 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami26.45172.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.4232 TFLOPS5.53 TFLOPS
ROPs364
TMUs23112
L1 Cachebrak danych672 KB
L2 Cachebrak danych1536 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności UHD Graphics 630 i Quadro P3200 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 3.0 x1MXM-B (3.0)
GrubośćIGPbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 630 i Quadro P3200: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR5
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna6 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna192 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1753 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych168.3 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 630 i Quadro P3200. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 630 i Quadro P3200 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+
Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 630 i Quadro P3200, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.11.2
Vulkan1.1.1031.2.131
CUDA-6.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu UHD Graphics 630 i Quadro P3200 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

UHD Graphics 630 2.86
Quadro P3200 20.43
+614%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

UHD Graphics 630 1192
Próbki: 4
Quadro P3200 8511
+614%
Próbki: 597

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

UHD Graphics 630 1790
Quadro P3200 16619
+829%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

UHD Graphics 630 7704
Quadro P3200 45999
+497%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

UHD Graphics 630 1211
Quadro P3200 12555
+937%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 630 9798
Quadro P3200 82507
+742%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 630 106362
Quadro P3200 419543
+294%

3DMark Time Spy Graphics

UHD Graphics 630 415
Quadro P3200 4356
+951%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

UHD Graphics 630 15
Quadro P3200 82
+436%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

UHD Graphics 630 3
Quadro P3200 126
+3727%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

UHD Graphics 630 16
Quadro P3200 122
+661%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

UHD Graphics 630 29
Quadro P3200 140
+384%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

UHD Graphics 630 14
Quadro P3200 107
+665%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

UHD Graphics 630 3
Quadro P3200 47
+1419%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

UHD Graphics 630 8
Quadro P3200 59
+620%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

UHD Graphics 630 0
Quadro P3200 11
+3400%

SPECviewperf 12 - Showcase

UHD Graphics 630 8
Quadro P3200 59
+621%

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

UHD Graphics 630 15
Quadro P3200 82
+436%

SPECviewperf 12 - Catia

UHD Graphics 630 16
Quadro P3200 122
+661%

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

UHD Graphics 630 13
Quadro P3200 110
+775%

SPECviewperf 12 - Solidworks

UHD Graphics 630 29
Quadro P3200 140
+384%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

UHD Graphics 630 3
Quadro P3200 126
+3727%

SPECviewperf 12 - Creo

UHD Graphics 630 14
Quadro P3200 107
+665%

SPECviewperf 12 - Medical

UHD Graphics 630 3
Quadro P3200 47
+1419%

SPECviewperf 12 - Energy

UHD Graphics 630 0.3
Quadro P3200 10.5
+3400%

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Ta część benchmarku SPECviewperf 12 emuluje pracę z 3DS Max, wykonując jedenaście testów w różnych scenariuszach użycia, w tym modelowania architektonicznego i animacji do gier komputerowych.

UHD Graphics 630 13
Quadro P3200 110
+774%

Wydajność w grach

Wyniki UHD Graphics 630 i Quadro P3200 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD17
−394%
84
+394%
1440p10
−600%
70−75
+600%
4K7
−300%
28
+300%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 27
−333%
110−120
+333%
Cyberpunk 2077 5
−800%
45−50
+800%
Palworld 6
−733%
50−55
+733%
Resident Evil 4 Remake 3
−1467%
45−50
+1467%

Full HD
Medium

Battlefield 5 10−11
−750%
85−90
+750%
Counter-Strike 2 19
−516%
110−120
+516%
Cyberpunk 2077 6−7
−650%
45−50
+650%
Far Cry 5 6
−1217%
79
+1217%
Fortnite 14−16
−613%
100−110
+613%
Forza Horizon 4 14−16
−579%
95
+579%
Palworld 8−9
−525%
50−55
+525%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−515%
80−85
+515%
Valorant 45−50
−236%
150−160
+236%

Full HD
High

Battlefield 5 10−11
−750%
85−90
+750%
Counter-Strike 2 4
−2825%
110−120
+2825%
Counter-Strike: Global Offensive 29
−731%
240−250
+731%
Cyberpunk 2077 6−7
−650%
45−50
+650%
Dota 2 21
−467%
119
+467%
Far Cry 5 8−9
−825%
74
+825%
Fortnite 14−16
−613%
100−110
+613%
Forza Horizon 4 14−16
−529%
88
+529%
Grand Theft Auto V 7
−986%
75−80
+986%
Metro Exodus 3
−1400%
45−50
+1400%
Palworld 8−9
−525%
50−55
+525%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−515%
80−85
+515%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−740%
84
+740%
Valorant 45−50
−236%
150−160
+236%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 10−11
−750%
85−90
+750%
Cyberpunk 2077 6−7
−650%
45−50
+650%
Dota 2 19
−489%
112
+489%
Far Cry 5 8−9
−775%
70
+775%
Forza Horizon 4 14−16
−414%
72
+414%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−515%
80−85
+515%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−360%
46
+360%
Valorant 45−50
−236%
150−160
+236%

Full HD
Epic

Fortnite 14−16
−613%
100−110
+613%
Palworld 8−9
−525%
50−55
+525%

1440p
High

Counter-Strike 2 6−7
−617%
40−45
+617%
Counter-Strike: Global Offensive 21−24
−610%
140−150
+610%
Grand Theft Auto V 0−1 35−40
Metro Exodus 0−1 27−30
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−562%
170−180
+562%
Valorant 24−27
−608%
170−180
+608%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
−900%
20−22
+900%
Far Cry 5 4−5
−1075%
45−50
+1075%
Forza Horizon 4 7−8
−643%
50−55
+643%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−700%
30−35
+700%

1440p
Epic

Fortnite 5−6
−880%
45−50
+880%
Palworld 4−5
−625%
27−30
+625%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−153%
35−40
+153%
Valorant 12−14
−754%
110−120
+754%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 8−9
Dota 2 7
−914%
70−75
+914%
Far Cry 5 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Forza Horizon 4 2−3
−1700%
35−40
+1700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−600%
21−24
+600%

4K
Epic

Fortnite 3−4
−633%
21−24
+633%

1440p
Ultra

Battlefield 5 55−60
+0%
55−60
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Metro Exodus 16−18
+0%
16−18
+0%
Palworld 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+0%
28
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
Epic

Palworld 16−18
+0%
16−18
+0%

W ten sposób UHD Graphics 630 i Quadro P3200 konkurują w popularnych grach:

  • Quadro P3200 jest 394% szybszy w 1080p
  • Quadro P3200 jest 600% szybszy w 1440p
  • Quadro P3200 jest 300% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Quadro P3200 jest 2825% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Quadro P3200 wyprzedza 54 testach (87%)
  • jest remis w 8 testach (13%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.86 20.43
Nowość 1 października 2017 21 lutego 2018
Proces technologiczny 14 nm 16 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 75 Wat

UHD Graphics 630 ma przewagę wiekową wynoszącą 4 miesiące, ma 14% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 400% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, Quadro P3200 ma 614% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Model Quadro P3200 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 630.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics 630 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro P3200 - dla mobilnych stacji roboczych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.9 4844 głosy

Oceń UHD Graphics 630 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 351 głosów

Oceń Quadro P3200 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat UHD Graphics 630 lub Quadro P3200, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.