UHD Graphics 630 vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy UHD Graphics 630 z GeForce GTX 1650 Ti Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

UHD Graphics 630
2017
15 Watt
2.86
GTX 1650 Ti Mobile
2020
4 GB GDDR6, 50 Watt
18.71
+554%

1650 Ti Mobile przewyższa Graphics 630 o aż 554% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 630 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności840331
Miejsce według popularności3566
Wydajność energetyczna14.7528.95
ArchitekturaGeneration 9.5 (2016−2020)Turing (2018−2022)
KryptonimComet Lake GT2TU116
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania1 października 2017 (8 lat temu)23 kwietnia 2020 (6 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne UHD Graphics 630 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 630 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1841024
Częstotliwość rdzenia350 MHz1350 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1150 MHz1485 MHz
Ilość tranzystorów189 million6,600 million
Proces technologiczny14 nm+++12 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami26.4595.04
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.4232 TFLOPS3.041 TFLOPS
ROPs332
TMUs2364
L1 Cachebrak danych1 MB
L2 Cachebrak danych1024 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności UHD Graphics 630 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x1PCIe 3.0 x16
GrubośćIGPbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 630 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR6
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna4 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna128 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1500 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych192.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 630 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 630 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 630 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.11.2
Vulkan1.1.1031.2.140
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu UHD Graphics 630 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

UHD Graphics 630 2.86
GTX 1650 Ti Mobile 18.71
+554%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

UHD Graphics 630 1192
Próbki: 4
GTX 1650 Ti Mobile 7796
+554%
Próbki: 5986

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

UHD Graphics 630 1790
GTX 1650 Ti Mobile 13266
+641%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

UHD Graphics 630 7704
GTX 1650 Ti Mobile 43517
+465%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

UHD Graphics 630 1211
GTX 1650 Ti Mobile 9930
+720%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 630 9798
GTX 1650 Ti Mobile 65163
+565%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 630 106362
GTX 1650 Ti Mobile 410191
+286%

3DMark Time Spy Graphics

UHD Graphics 630 415
GTX 1650 Ti Mobile 3618
+773%

Wydajność w grach

Wyniki UHD Graphics 630 i GeForce GTX 1650 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD17
−241%
58
+241%
1440p10
−340%
44
+340%
4K7
−257%
25
+257%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 27
−356%
123
+356%
Cyberpunk 2077 5
−1080%
59
+1080%
Palworld 6
−667%
45−50
+667%
Resident Evil 4 Remake 3
−1567%
50
+1567%

Full HD
Medium

Battlefield 5 10−11
−740%
84
+740%
Counter-Strike 2 19
−400%
95
+400%
Cyberpunk 2077 6−7
−667%
46
+667%
Far Cry 5 6
−1017%
67
+1017%
Fortnite 14−16
−707%
121
+707%
Forza Horizon 4 14−16
−450%
75−80
+450%
Palworld 8−9
−475%
45−50
+475%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−454%
70−75
+454%
Valorant 45−50
−302%
181
+302%

Full HD
High

Battlefield 5 10−11
−630%
73
+630%
Counter-Strike 2 4
−1625%
69
+1625%
Counter-Strike: Global Offensive 29
−693%
230−240
+693%
Cyberpunk 2077 6−7
−500%
36
+500%
Dota 2 21
−467%
119
+467%
Far Cry 5 8−9
−675%
62
+675%
Fortnite 14−16
−500%
90
+500%
Forza Horizon 4 14−16
−450%
75−80
+450%
Grand Theft Auto V 7
−986%
76
+986%
Metro Exodus 3
−1167%
38
+1167%
Palworld 8−9
−475%
45−50
+475%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−454%
70−75
+454%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−620%
72
+620%
Valorant 45−50
−300%
180
+300%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 10−11
−570%
67
+570%
Cyberpunk 2077 6−7
−467%
34
+467%
Dota 2 19
−489%
112
+489%
Far Cry 5 8−9
−625%
58
+625%
Forza Horizon 4 14−16
−450%
75−80
+450%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−454%
70−75
+454%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−290%
39
+290%
Valorant 45−50
−218%
140−150
+218%

Full HD
Epic

Fortnite 14−16
−360%
69
+360%
Palworld 8−9
−475%
45−50
+475%

1440p
High

Counter-Strike 2 6−7
−550%
35−40
+550%
Counter-Strike: Global Offensive 21−24
−557%
130−140
+557%
Grand Theft Auto V 0−1 30−35
Metro Exodus 0−1 24−27
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−542%
160−170
+542%
Valorant 24−27
−556%
164
+556%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
−700%
16
+700%
Far Cry 5 4−5
−975%
40−45
+975%
Forza Horizon 4 7−8
−586%
45−50
+586%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−625%
27−30
+625%

1440p
Epic

Fortnite 5−6
−720%
41
+720%
Palworld 4−5
−550%
24−27
+550%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−127%
30−35
+127%
Valorant 12−14
−546%
84
+546%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 6
Dota 2 7
−643%
52
+643%
Far Cry 5 1−2
−2000%
21−24
+2000%
Forza Horizon 4 2−3
−1550%
30−35
+1550%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−533%
18−20
+533%

4K
Epic

Fortnite 3−4
−333%
13
+333%

1440p
Ultra

Battlefield 5 51
+0%
51
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
Palworld 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
+0%
25
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 28
+0%
28
+0%
Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
Epic

Palworld 14−16
+0%
14−16
+0%

W ten sposób UHD Graphics 630 i GTX 1650 Ti Mobile konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 Ti Mobile jest 241% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 Ti Mobile jest 340% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 Ti Mobile jest 257% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Far Cry 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1650 Ti Mobile jest 2000% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1650 Ti Mobile wyprzedza 54 testach (87%)
  • jest remis w 8 testach (13%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.86 18.71
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 50 Wat

UHD Graphics 630 ma 233% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GTX 1650 Ti Mobile ma 554% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 17% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1650 Ti Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 630.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics 630 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 1650 Ti Mobile - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.9 4844 głosy

Oceń UHD Graphics 630 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 2029 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 Ti Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat UHD Graphics 630 lub GeForce GTX 1650 Ti Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.