Tesla K80 vs Radeon RX Vega 11
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Tesla K80 z Radeon RX Vega 11, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
K80 przewyższa RX Vega 11 o aż 176% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Tesla K80 i Radeon RX Vega 11, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 421 | 693 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | 98 |
| Wydajność energetyczna | 3.57 | 15.54 |
| Architektura | Kepler 2.0 (2013−2015) | GCN 5.0 (2017−2020) |
| Kryptonim | GK210 | Raven |
| Typ | Do stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 17 listopada 2014 (11 lat temu) | 12 lutego 2018 (8 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Tesla K80 i Radeon RX Vega 11: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Tesla K80 i Radeon RX Vega 11, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2496 ×2 | 704 |
| Częstotliwość rdzenia | 562 MHz | 300 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 824 MHz | 1240 MHz |
| Ilość tranzystorów | 7,100 million | 4,940 million |
| Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 300 Watt | 25 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 171.4 ×2 | 54.56 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.113 TFLOPS ×2 | 1.971 TFLOPS |
| ROPs | 48 ×2 | 8 |
| TMUs | 208 ×2 | 44 |
| L1 Cache | 208 KB | brak danych |
| L2 Cache | 1536 KB | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Tesla K80 i Radeon RX Vega 11 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | IGP |
| Długość | 267 mm | brak danych |
| Grubość | 2-slot | IGP |
| Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Tesla K80 i Radeon RX Vega 11: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | Używana systemna |
| Maksymalna ilość pamięci | 12 GB ×2 | Używana systemna |
| Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit ×2 | Używana systemna |
| Częstotliwość pamięci | 1253 MHz | Używana systemna |
| Przepustowość pamięci | 240.6 GB/s ×2 | brak danych |
| Pamięć współdzielona | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Tesla K80 i Radeon RX Vega 11. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | Motherboard Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Tesla K80 i Radeon RX Vega 11, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_1) |
| Model cieniujący | 5.1 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
| CUDA | 3.7 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Tesla K80 i Radeon RX Vega 11 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Tesla K80 i Radeon RX Vega 11 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 75−80
+168%
| 28 |
| 1440p | 16−18 | 6
−62.5%
|
| 4K | 30−35
+150%
| 12 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Atomic Heart | 12−14 | 12−14 |
| Counter-Strike 2 | 21−24 | 21−24 |
| Cyberpunk 2077 | 10−11 | 10−11 |
| Resident Evil 4 Remake | 8−9 | 8−9 |
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 12−14 | 12−14 |
| Battlefield 5 | 31 | 31 |
| Counter-Strike 2 | 21−24 | 21−24 |
| Cyberpunk 2077 | 10−11 | 10−11 |
| Far Cry 5 | 19 | 19 |
| Fortnite | 86 | 86 |
| Forza Horizon 4 | 38 | 38 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20 | 18−20 |
| Valorant | 60−65 | 60−65 |
Full HD
High
| Atomic Heart | 12−14 | 12−14 |
| Battlefield 5 | 26 | 26 |
| Counter-Strike 2 | 21−24 | 21−24 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 85−90 | 85−90 |
| Cyberpunk 2077 | 10−11 | 10−11 |
| Dota 2 | 46 | 46 |
| Far Cry 5 | 18 | 18 |
| Fortnite | 31 | 31 |
| Forza Horizon 4 | 35 | 35 |
| Grand Theft Auto V | 17 | 17 |
| Metro Exodus | 9 | 9 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20 | 18−20 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14 | 14 |
| Valorant | 60−65 | 60−65 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 25 | 25 |
| Cyberpunk 2077 | 10−11 | 10−11 |
| Dota 2 | 42 | 42 |
| Far Cry 5 | 17 | 17 |
| Forza Horizon 4 | 29 | 29 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20 | 18−20 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10 | 10 |
| Valorant | 60−65 | 60−65 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 30−33 | 30−33 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 9−10 | 9−10 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 35−40 | 35−40 |
| Grand Theft Auto V | 4−5 | 4−5 |
| Metro Exodus | 4−5 | 4−5 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40 | 35−40 |
| Valorant | 50−55 | 50−55 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 5−6 | 5−6 |
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | 3−4 |
| Far Cry 5 | 9−10 | 9−10 |
| Forza Horizon 4 | 12−14 | 12−14 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8 | 7−8 |
1440p
Epic
| Fortnite | 10−11 | 10−11 |
4K
High
| Atomic Heart | 4−5 | 4−5 |
| Grand Theft Auto V | 16−18 | 16−18 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3 | 2−3 |
| Valorant | 21−24 | 21−24 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 8 | 8 |
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 1−2 |
| Dota 2 | 17 | 17 |
| Far Cry 5 | 4−5 | 4−5 |
| Forza Horizon 4 | 12 | 12 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6 | 5−6 |
4K
Epic
| Fortnite | 5−6 | 5−6 |
W ten sposób Tesla K80 i RX Vega 11 konkurują w popularnych grach:
- Tesla K80 jest 168% szybszy w 1080p
- Tesla K80 jest 167% szybszy w 1440p
- Tesla K80 jest 150% szybszy w 4K
Podsumowując, w popularnych grach:
- jest remis w 59 testach (100%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 13.78 | 5.00 |
| Nowość | 17 listopada 2014 | 12 lutego 2018 |
| Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 300 Wat | 25 Wat |
Tesla K80 ma 176% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, RX Vega 11 ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 92% niższe zużycie energii.
Model Tesla K80 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 11.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Tesla K80 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a Radeon RX Vega 11 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
