T1200 Mobile vs Radeon RX 6500
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy T1200 Mobile z Radeon RX 6500, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
T1200 Mobile przewyższa RX 6500 o minimalny 1% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze T1200 Mobile i Radeon RX 6500, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 334 | 339 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 15.29 | brak danych |
| Architektura | Turing (2018−2022) | brak danych |
| Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
| Data wydania | 12 kwietnia 2021 (5 lat temu) | brak danych |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne T1200 Mobile i Radeon RX 6500: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności T1200 Mobile i Radeon RX 6500, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 1024 | brak danych |
| Częstotliwość rdzenia | 855 MHz | brak danych |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1425 MHz | brak danych |
| Proces technologiczny | 12 nm | brak danych |
| Pobór mocy (TDP) | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności T1200 Mobile i Radeon RX 6500 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na T1200 Mobile i Radeon RX 6500: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | brak danych |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | brak danych |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | brak danych |
| Częstotliwość pamięci | 10000 MHz | brak danych |
| Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez T1200 Mobile i Radeon RX 6500, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12_1 | brak danych |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu T1200 Mobile i Radeon RX 6500 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki T1200 Mobile i Radeon RX 6500 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 59
+7.3%
| 55−60 |
| 1440p | 33
+10%
| 30−35 |
| 4K | 90
+5.9%
| 85−90 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Atomic Heart | 50−55
+2%
|
50−55 |
| Counter-Strike 2 | 100−110
+7%
|
100−105 |
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+2.5%
|
40−45 |
| Resident Evil 4 Remake | 40−45
+7.5%
|
40−45 |
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 50−55
+2%
|
50−55 |
| Battlefield 5 | 75−80
+1.3%
|
75−80 |
| Counter-Strike 2 | 100−110
+7%
|
100−105 |
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+2.5%
|
40−45 |
| Far Cry 5 | 65
+4.8%
|
60−65 |
| Fortnite | 100−110
+1%
|
100−105 |
| Forza Horizon 4 | 75−80
+1.3%
|
75−80 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+1.4%
|
70−75 |
| Valorant | 140−150
+0.7%
|
140−150 |
Full HD
High
| Atomic Heart | 50−55
+2%
|
50−55 |
| Battlefield 5 | 75−80
+1.3%
|
75−80 |
| Counter-Strike 2 | 100−110
+7%
|
100−105 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+0.9%
|
220−230 |
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+2.5%
|
40−45 |
| Dota 2 | 114
+5.6%
|
100−110 |
| Far Cry 5 | 59 | 60−65
+5.1%
|
| Fortnite | 100−110
+1%
|
100−105 |
| Forza Horizon 4 | 75−80
+1.3%
|
75−80 |
| Grand Theft Auto V | 71
+1.4%
|
70−75 |
| Metro Exodus | 40−45
+2.5%
|
40−45 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+1.4%
|
70−75 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+36.5%
|
50−55 |
| Valorant | 140−150
+0.7%
|
140−150 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
+1.3%
|
75−80 |
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+2.5%
|
40−45 |
| Dota 2 | 107 | 100−110
+0.9%
|
| Far Cry 5 | 56 | 60−65
+10.7%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+1.3%
|
75−80 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+1.4%
|
70−75 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 37 | 50−55
+40.5%
|
| Valorant | 140−150
+8.5%
|
130−140 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 100−110
+1%
|
100−105 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+11.4%
|
35−40 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+1.5%
|
130−140 |
| Grand Theft Auto V | 37
+15.6%
|
30−35 |
| Metro Exodus | 24−27
+4.2%
|
24−27 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+4.4%
|
160−170 |
| Valorant | 160−170
+0.6%
|
160−170 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
+1.9%
|
50−55 |
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+12.5%
|
16−18 |
| Far Cry 5 | 41 | 40−45
+2.4%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+2.1%
|
45−50 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+7.4%
|
27−30 |
1440p
Epic
| Fortnite | 40−45
+2.3%
|
40−45 |
4K
High
| Atomic Heart | 14−16
+7.1%
|
14−16 |
| Counter-Strike 2 | 16−18
+6.3%
|
16−18 |
| Grand Theft Auto V | 30−35 | 30−35 |
| Metro Exodus | 14−16 | 14−16 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30 | 27−30 |
| Valorant | 95−100
+1%
|
95−100 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
+3.6%
|
27−30 |
| Counter-Strike 2 | 16−18
+6.3%
|
16−18 |
| Cyberpunk 2077 | 7−8
+16.7%
|
6−7 |
| Dota 2 | 109
+67.7%
|
65−70 |
| Far Cry 5 | 21−24 | 21−24 |
| Forza Horizon 4 | 30−35 | 30−35 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20 | 18−20 |
4K
Epic
| Fortnite | 20−22
+5.3%
|
18−20 |
W ten sposób T1200 Mobile i RX 6500 konkurują w popularnych grach:
- T1200 Mobile jest 7% szybszy w 1080p
- T1200 Mobile jest 10% szybszy w 1440p
- T1200 Mobile jest 6% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Dota 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, T1200 Mobile jest 68% szybszy.
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 6500 jest 41% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- T1200 Mobile wyprzedza 31 testach (74%)
- RX 6500 wyprzedza 5 testach (12%)
- jest remis w 6 testach (14%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 18.65 | 18.42 |
T1200 Mobile ma 1% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy T1200 Mobile i Radeon RX 6500.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że T1200 Mobile jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Radeon RX 6500 - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
