T1200 Mobile vs Quadro P2000

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy T1200 Mobile z Quadro P2000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

T1200 Mobile
2021
4 GB GDDR6, 95 Watt
18.73
+7.3%

T1200 Mobile przewyższa P2000 o niewielki 7% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze T1200 Mobile i Quadro P2000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności330355
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych3.92
Wydajność energetyczna15.2518.00
ArchitekturaTuring (2018−2022)Pascal (2016−2021)
Kryptonimbrak danychGP106
TypDo mobilnych stacji roboczychDo stacji roboczych
Data wydania12 kwietnia 2021 (5 lat temu)6 lutego 2017 (9 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$585

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne T1200 Mobile i Quadro P2000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności T1200 Mobile i Quadro P2000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących10241024
Częstotliwość rdzenia855 MHz1076 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1425 MHz1480 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych4,400 million
Proces technologiczny12 nm16 nm
Pobór mocy (TDP)95 Watt (35 - 95 Watt TGP)75 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych94.72
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych3.031 TFLOPS
ROPsbrak danych40
TMUsbrak danych64
L1 Cachebrak danych384 KB
L2 Cachebrak danych1280 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności T1200 Mobile i Quadro P2000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
Interfejsbrak danychPCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych201 mm
Grubośćbrak danych1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na T1200 Mobile i Quadro P2000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB5 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit160 Bit
Częstotliwość pamięci10000 MHz1752 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych140.2 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na T1200 Mobile i Quadro P2000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danych4x DisplayPort

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez T1200 Mobile i Quadro P2000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_112 (12_1)
Model cieniującybrak danych6.4
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych1.2
Vulkan-+
CUDA-6.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu T1200 Mobile i Quadro P2000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

T1200 Mobile 18.73
+7.3%
Quadro P2000 17.45

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

T1200 Mobile 7804
+7.4%
Próbki: 1206
Quadro P2000 7268
Próbki: 4566

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

T1200 Mobile 14387
+71.5%
Quadro P2000 8387

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

T1200 Mobile 44135
+33.9%
Quadro P2000 32964

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

T1200 Mobile 10134
+48%
Quadro P2000 6847

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

T1200 Mobile 50827
+16.7%
Quadro P2000 43566

Wydajność w grach

Wyniki T1200 Mobile i Quadro P2000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD59
+5.4%
56
−5.4%
1440p33
+65%
20
−65%
4K90
+463%
16
−463%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych10.45
1440pbrak danych29.25
4Kbrak danych36.56

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 100−110
+8.1%
95−100
−8.1%
Cyberpunk 2077 40−45
+7.9%
35−40
−7.9%
Palworld 45−50
+9.5%
40−45
−9.5%
Resident Evil 4 Remake 40−45
+7.7%
35−40
−7.7%

Full HD
Medium

Battlefield 5 75−80
+5.3%
75−80
−5.3%
Counter-Strike 2 100−110
+8.1%
95−100
−8.1%
Cyberpunk 2077 40−45
+7.9%
35−40
−7.9%
Far Cry 5 65
+38.3%
47
−38.3%
Fortnite 100−110
−42.6%
144
+42.6%
Forza Horizon 4 75−80
+5.5%
70−75
−5.5%
Palworld 45−50
+9.5%
40−45
−9.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+35.8%
53
−35.8%
Valorant 140−150
+4.4%
130−140
−4.4%

Full HD
High

Battlefield 5 75−80
+5.3%
75−80
−5.3%
Counter-Strike 2 100−110
+8.1%
95−100
−8.1%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+4.1%
220−230
−4.1%
Cyberpunk 2077 40−45
+7.9%
35−40
−7.9%
Dota 2 114
+11.8%
102
−11.8%
Far Cry 5 59
+43.9%
41
−43.9%
Fortnite 100−110
+68.3%
60
−68.3%
Forza Horizon 4 75−80
+5.5%
70−75
−5.5%
Grand Theft Auto V 71
+7.6%
65−70
−7.6%
Metro Exodus 40−45
+7.9%
35−40
−7.9%
Palworld 45−50
+9.5%
40−45
−9.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+75.6%
41
−75.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 71
+86.8%
38
−86.8%
Valorant 140−150
+4.4%
130−140
−4.4%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 75−80
+5.3%
75−80
−5.3%
Cyberpunk 2077 40−45
+7.9%
35−40
−7.9%
Dota 2 107
+9.2%
98
−9.2%
Far Cry 5 56
+60%
35
−60%
Forza Horizon 4 75−80
+5.5%
70−75
−5.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+148%
29
−148%
The Witcher 3: Wild Hunt 37
+48%
25
−48%
Valorant 140−150
+4.4%
130−140
−4.4%

Full HD
Epic

Fortnite 100−110
+124%
45
−124%
Palworld 45−50
+9.5%
40−45
−9.5%

1440p
High

Counter-Strike 2 35−40
+8.3%
35−40
−8.3%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
+7%
120−130
−7%
Grand Theft Auto V 37
+23.3%
30−33
−23.3%
Metro Exodus 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+4.3%
160−170
−4.3%
Valorant 160−170
+5%
150−160
−5%

1440p
Ultra

Battlefield 5 50−55
+8%
50−55
−8%
Cyberpunk 2077 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Far Cry 5 41
+95.2%
21
−95.2%
Forza Horizon 4 45−50
+9.1%
40−45
−9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+11.5%
24−27
−11.5%

1440p
Epic

Fortnite 40−45
+83.3%
24
−83.3%
Palworld 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%

4K
High

Counter-Strike 2 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Grand Theft Auto V 30−35
+6.3%
30−35
−6.3%
Metro Exodus 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Palworld 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+108%
13
−108%
Valorant 95−100
+8.8%
90−95
−8.8%

4K
Ultra

Battlefield 5 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%
Counter-Strike 2 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Dota 2 109
+75.8%
60−65
−75.8%
Far Cry 5 21−24
+133%
9
−133%
Forza Horizon 4 30−35
+6.5%
30−35
−6.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+171%
7
−171%

4K
Epic

Fortnite 20−22
+100%
10
−100%
Palworld 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%

W ten sposób T1200 Mobile i Quadro P2000 konkurują w popularnych grach:

  • T1200 Mobile jest 5% szybszy w 1080p
  • T1200 Mobile jest 65% szybszy w 1440p
  • T1200 Mobile jest 463% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, T1200 Mobile jest 171% szybszy.
  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, Quadro P2000 jest 43% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • T1200 Mobile wyprzedza 63 testach (97%)
  • Quadro P2000 wyprzedza 1 teście (2%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 18.73 17.45
Nowość 12 kwietnia 2021 6 lutego 2017
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 5 GB
Proces technologiczny 12 nm 16 nm
Pobór mocy (TDP) 95 Wat 75 Wat

T1200 Mobile ma 7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 33% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, Quadro P2000 ma 25% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 27% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy T1200 Mobile i Quadro P2000.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że T1200 Mobile jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Quadro P2000 - dla stacji roboczych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 11 głosów

Oceń T1200 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 838 głosów

Oceń Quadro P2000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat T1200 Mobile lub Quadro P2000, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.