ATI Radeon X1300 vs RX 6500M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon X1300 z Radeon RX 6500M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
6500M przewyższa X1300 o aż 12386% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon X1300 i Radeon RX 6500M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 1512 | 355 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | brak danych | 27.23 |
| Architektura | R500 (2005−2007) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Kryptonim | RV515 | Navi 24 |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
| Data wydania | 1 grudnia 2005 (20 lat temu) | 4 stycznia 2022 (4 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon X1300 i Radeon RX 6500M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon X1300 i Radeon RX 6500M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | brak danych | 1024 |
| Częstotliwość rdzenia | 450 MHz | 2000 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2400 MHz |
| Ilość tranzystorów | 107 million | 5,400 million |
| Proces technologiczny | 90 nm | 6 nm |
| Pobór mocy (TDP) | brak danych | 50 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 1.800 | 153.6 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 4.915 TFLOPS |
| ROPs | 4 | 32 |
| TMUs | 4 | 64 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 16 |
| L0 Cache | brak danych | 256 KB |
| L1 Cache | brak danych | 256 KB |
| L2 Cache | brak danych | 1024 KB |
| L3 Cache | brak danych | 16 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon X1300 i Radeon RX 6500M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
| Interfejs | PCIe 1.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
| Grubość | 1-slot | brak danych |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon X1300 i Radeon RX 6500M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | DDR | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 256 MB | 4 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 64 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 250 MHz | 2250 MHz |
| Przepustowość pamięci | 8 GB/s | 144.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | brak danych | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon X1300 i Radeon RX 6500M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video | No outputs |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon X1300 i Radeon RX 6500M, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 9.0c (9_3) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 3.0 | 6.6 |
| OpenGL | 2.0 | 4.6 |
| OpenCL | N/A | 2.2 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon X1300 i Radeon RX 6500M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon X1300 i Radeon RX 6500M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | -0−1 | 61 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Atomic Heart | 45−50 | 45−50 |
| Counter-Strike 2 | 100−105 | 100−105 |
| Cyberpunk 2077 | 66 | 66 |
| Resident Evil 4 Remake | 35−40 | 35−40 |
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 45−50 | 45−50 |
| Battlefield 5 | 75−80 | 75−80 |
| Counter-Strike 2 | 100−105 | 100−105 |
| Cyberpunk 2077 | 67 | 67 |
| Far Cry 5 | 75 | 75 |
| Fortnite | 95−100 | 95−100 |
| Forza Horizon 4 | 70−75 | 70−75 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70 | 65−70 |
| Valorant | 130−140 | 130−140 |
Full HD
High
| Atomic Heart | 45−50 | 45−50 |
| Battlefield 5 | 75−80 | 75−80 |
| Counter-Strike 2 | 100−105 | 100−105 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 220−230 | 220−230 |
| Cyberpunk 2077 | 32 | 32 |
| Dota 2 | 102 | 102 |
| Far Cry 5 | 71 | 71 |
| Fortnite | 95−100 | 95−100 |
| Forza Horizon 4 | 70−75 | 70−75 |
| Grand Theft Auto V | 69 | 69 |
| Metro Exodus | 50 | 50 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70 | 65−70 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 57 | 57 |
| Valorant | 130−140 | 130−140 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80 | 75−80 |
| Cyberpunk 2077 | 29 | 29 |
| Dota 2 | 95 | 95 |
| Far Cry 5 | 66 | 66 |
| Forza Horizon 4 | 70−75 | 70−75 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70 | 65−70 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 39 | 39 |
| Valorant | 130−140 | 130−140 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 95−100 | 95−100 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40 | 35−40 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140 | 130−140 |
| Grand Theft Auto V | 30−33 | 30−33 |
| Metro Exodus | 21−24 | 21−24 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170 | 160−170 |
| Valorant | 150−160 | 150−160 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55 | 50−55 |
| Cyberpunk 2077 | 16−18 | 16−18 |
| Far Cry 5 | 40−45 | 40−45 |
| Forza Horizon 4 | 40−45 | 40−45 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27 | 24−27 |
1440p
Epic
| Fortnite | 40−45 | 40−45 |
4K
High
| Atomic Heart | 14−16 | 14−16 |
| Counter-Strike 2 | 14−16 | 14−16 |
| Grand Theft Auto V | 30−35 | 30−35 |
| Metro Exodus | 14−16 | 14−16 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27 | 24−27 |
| Valorant | 90−95 | 90−95 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30 | 27−30 |
| Counter-Strike 2 | 14−16 | 14−16 |
| Cyberpunk 2077 | 7−8 | 7−8 |
| Dota 2 | 60−65 | 60−65 |
| Far Cry 5 | 20−22 | 20−22 |
| Forza Horizon 4 | 30−35 | 30−35 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20 | 18−20 |
4K
Epic
| Fortnite | 18−20 | 18−20 |
Podsumowując, w popularnych grach:
- jest remis w 62 testach (100%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 0.14 | 17.48 |
| Nowość | 1 grudnia 2005 | 4 stycznia 2022 |
| Maksymalna ilość pamięci | 256 MB | 4 GB |
| Proces technologiczny | 90 nm | 6 nm |
RX 6500M ma 12386% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 16 lat, ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 93% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon RX 6500M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon X1300.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon X1300 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 6500M - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
