Radeon RX 590 vs GeForce RTX 3050 4GB Mobile

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 590 z GeForce RTX 3050 4GB Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX 590
2018, $279
8 GB GDDR5, 175 Watt
22.27
+0.2%

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 590 i GeForce RTX 3050 4GB Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności287289
Miejsce według popularnościnie w top-10049
Ocena efektywności kosztowej14.65brak danych
Wydajność energetyczna9.8428.66
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Ampere (2020−2025)
KryptonimPolaris 30GN20-P0
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania15 listopada 2018 (7 lat temu)11 maja 2021 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$279 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 590 i GeForce RTX 3050 4GB Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 590 i GeForce RTX 3050 4GB Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących23042048
Częstotliwość rdzenia1469 MHz1238 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1545 MHz1500 MHz
Ilość tranzystorów5,700 millionbrak danych
Proces technologiczny12 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)175 Watt60 Watt (35 - 80 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturami222.5brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa7.119 TFLOPSbrak danych
ROPs32brak danych
TMUs144brak danych
L1 Cache576 KBbrak danych
L2 Cache2 MBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 590 i GeForce RTX 3050 4GB Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16brak danych
Długość241 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 590 i GeForce RTX 3050 4GB Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci2000 MHz12000 MHz
Przepustowość pamięci256.0 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 590 i GeForce RTX 3050 4GB Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPortbrak danych
HDMI+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 590 i GeForce RTX 3050 4GB Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 590 i GeForce RTX 3050 4GB Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12_2
Model cieniujący6.4brak danych
OpenGL4.6brak danych
OpenCL2.0brak danych
Vulkan1.2.131-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 590 i GeForce RTX 3050 4GB Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX 590 22.27
+0.2%
RTX 3050 4GB Mobile 22.23

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 590 23363
+48.7%
RTX 3050 4GB Mobile 15712

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX 590 48454
+12.1%
RTX 3050 4GB Mobile 43216

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 590 16814
+40.7%
RTX 3050 4GB Mobile 11949

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 590 86825
+33.1%
RTX 3050 4GB Mobile 65252

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 590 397712
RTX 3050 4GB Mobile 480364
+20.8%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 590 i GeForce RTX 3050 4GB Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD102
+72.9%
59
−72.9%
1440p60
+39.5%
43
−39.5%
4K38
+40.7%
27
−40.7%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.74brak danych
1440p4.65brak danych
4K7.34brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 120−130
−32.8%
170
+32.8%
Cyberpunk 2077 45−50
−34.7%
66
+34.7%
Palworld 55−60
+0%
55−60
+0%
Resident Evil 4 Remake 50−55
+6%
50
−6%

Full HD
Medium

Battlefield 5 133
+43%
93
−43%
Counter-Strike 2 120−130
+2.4%
125
−2.4%
Cyberpunk 2077 45−50
−6.1%
52
+6.1%
Far Cry 5 85
+25%
68
−25%
Fortnite 139
+21.9%
110−120
−21.9%
Forza Horizon 4 120
+33.3%
90−95
−33.3%
Palworld 55−60
+0%
55−60
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120
+36.4%
85−90
−36.4%
Valorant 301
+89.3%
150−160
−89.3%

Full HD
High

Battlefield 5 111
+24.7%
89
−24.7%
Counter-Strike 2 120−130
+256%
36
−256%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+0.4%
250−260
−0.4%
Cyberpunk 2077 45−50
+19.5%
41
−19.5%
Dota 2 110−120
+0.8%
118
−0.8%
Far Cry 5 79
+23.4%
64
−23.4%
Fortnite 138
+21.1%
110−120
−21.1%
Forza Horizon 4 113
+25.6%
90−95
−25.6%
Grand Theft Auto V 79
−8.9%
86
+8.9%
Metro Exodus 52
+6.1%
49
−6.1%
Palworld 55−60
+0%
55−60
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 108
+22.7%
85−90
−22.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 88
+8.6%
81
−8.6%
Valorant 287
+80.5%
150−160
−80.5%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 100
+20.5%
83
−20.5%
Cyberpunk 2077 45−50
+44.1%
34
−44.1%
Dota 2 110−120
+6.3%
112
−6.3%
Far Cry 5 74
+21.3%
61
−21.3%
Forza Horizon 4 91
+1.1%
90−95
−1.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 83
−6%
85−90
+6%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+10.9%
46
−10.9%
Valorant 110
−44.5%
150−160
+44.5%

Full HD
Epic

Fortnite 96
−18.8%
110−120
+18.8%
Palworld 55−60
+0%
55−60
+0%

1440p
High

Counter-Strike 2 45−50
+0%
45−50
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+0.6%
160−170
−0.6%
Grand Theft Auto V 40−45
−17.1%
48
+17.1%
Metro Exodus 31
+6.9%
29
−6.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 232
+24.1%
180−190
−24.1%

1440p
Ultra

Battlefield 5 60−65
−3.1%
66
+3.1%
Cyberpunk 2077 21−24
+22.2%
18
−22.2%
Far Cry 5 50−55
+6.1%
49
−6.1%
Forza Horizon 4 55−60
+0%
55−60
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+0%
35−40
+0%

1440p
Epic

Fortnite 50−55
+0%
50−55
+0%
Palworld 30−35
+3.2%
30−35
−3.2%

4K
High

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Grand Theft Auto V 41
−7.3%
44
+7.3%
Metro Exodus 19
+11.8%
17
−11.8%
Palworld 18−20
+0%
18−20
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
+10.3%
29
−10.3%
Valorant 113
−9.7%
120−130
+9.7%

4K
Ultra

Battlefield 5 40
+14.3%
35
−14.3%
Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
+50%
6
−50%
Dota 2 75−80
+22.6%
62
−22.6%
Far Cry 5 24
+26.3%
19
−26.3%
Forza Horizon 4 46
+15%
40−45
−15%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35
+45.8%
24−27
−45.8%

4K
Epic

Fortnite 29
+20.8%
24−27
−20.8%
Palworld 18−20
+0%
18−20
+0%

W ten sposób RX 590 i RTX 3050 4GB Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RX 590 jest 73% szybszy w 1080p
  • RX 590 jest 40% szybszy w 1440p
  • RX 590 jest 41% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 590 jest 256% szybszy.
  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 3050 4GB Mobile jest 45% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 590 wyprzedza 41 testach (63%)
  • RTX 3050 4GB Mobile wyprzedza 11 testach (17%)
  • jest remis w 13 testach (20%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 22.27 22.23
Nowość 15 listopada 2018 11 maja 2021
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Proces technologiczny 12 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 175 Wat 60 Wat

RX 590 ma 0% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, RTX 3050 4GB Mobile ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 192% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX 590 i GeForce RTX 3050 4GB Mobile.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 590 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 3050 4GB Mobile - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 3080 głosów

Oceń Radeon RX 590 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 2123 głosy

Oceń GeForce RTX 3050 4GB Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX 590 lub GeForce RTX 3050 4GB Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.