Radeon RX 580 vs HD Graphics 630

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 580 z HD Graphics 630, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX 580
2017, $229
8 GB GDDR5, 185 Watt
21.08
+634%
HD Graphics 630
2017
64 GB DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 15 Watt
2.87

RX 580 przewyższa HD Graphics 630 o aż 634% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 i HD Graphics 630, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności310841
Miejsce według popularności3nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej14.64brak danych
Wydajność energetyczna8.8114.80
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Generation 9.5 (2016−2020)
KryptonimPolaris 20Kaby Lake GT2
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania18 kwietnia 2017 (9 lat temu)1 stycznia 2017 (9 lat temu)
Cena w momencie wydania$229 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 580 i HD Graphics 630: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 i HD Graphics 630, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2304192
Częstotliwość rdzenia1257 MHz350 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1340 MHz1000 MHz
Ilość tranzystorów5,700 million189 million
Proces technologiczny14 nm14 nm++
Pobór mocy (TDP)185 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami193.024.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa6.175 TFLOPS0.384 TFLOPS
ROPs323
TMUs14424
L1 Cache576 KBbrak danych
L2 Cache2 MBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 i HD Graphics 630 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16Ring Bus
Długość241 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 i HD Graphics 630: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Maksymalna ilość pamięci8 GB64 GB
Szerokość magistrali pamięci256 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci2000 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci256.0 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 i HD Graphics 630. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPortPortable Device Dependent
HDMI+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 580 i HD Graphics 630 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Syncbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 i HD Graphics 630, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.2.131+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 580 i HD Graphics 630 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX 580 21.08
+634%
HD Graphics 630 2.87

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX 580 8782
+634%
Próbki: 33338
HD Graphics 630 1197
Próbki: 12033

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 580 19274
+1015%
HD Graphics 630 1729

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX 580 44344
+477%
HD Graphics 630 7685

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 580 13927
+1205%
HD Graphics 630 1067

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 580 82516
+749%
HD Graphics 630 9715

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 580 348952
+245%
HD Graphics 630 101178

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 580 i HD Graphics 630 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD97
+506%
16
−506%
1440p43
−48.8%
64
+48.8%
4K37
+185%
13
−185%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.36brak danych
1440p5.33brak danych
4K6.19brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Atomic Heart 55−60
+729%
7−8
−729%
Counter-Strike 2 120−130
+1244%
9−10
−1244%
Cyberpunk 2077 45−50
+667%
6−7
−667%

Full HD
Medium

Atomic Heart 55−60
+729%
7−8
−729%
Battlefield 5 124
+1140%
10−11
−1140%
Counter-Strike 2 120−130
+1244%
9−10
−1244%
Cyberpunk 2077 45−50
+667%
6−7
−667%
Far Cry 5 83
+1283%
6
−1283%
Fortnite 153
+538%
24
−538%
Forza Horizon 4 108
+671%
14−16
−671%
Forza Horizon 5 65−70
+871%
7−8
−871%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85
+554%
12−14
−554%
Valorant 150−160
+233%
45−50
−233%

Full HD
High

Atomic Heart 55−60
+729%
7−8
−729%
Battlefield 5 102
+920%
10−11
−920%
Counter-Strike 2 120−130
+1244%
9−10
−1244%
Counter-Strike: Global Offensive 240−250
+344%
55−60
−344%
Cyberpunk 2077 45−50
+667%
6−7
−667%
Dota 2 110−120
+346%
26
−346%
Far Cry 5 76
+850%
8−9
−850%
Fortnite 106
+607%
14−16
−607%
Forza Horizon 4 101
+621%
14−16
−621%
Forza Horizon 5 65−70
+871%
7−8
−871%
Grand Theft Auto V 77
+1825%
4
−1825%
Metro Exodus 48
+2300%
2
−2300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70
+438%
12−14
−438%
The Witcher 3: Wild Hunt 72
+620%
10−11
−620%
Valorant 150−160
+233%
45−50
−233%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 93
+830%
10−11
−830%
Cyberpunk 2077 45−50
+667%
6−7
−667%
Dota 2 110−120
+427%
22
−427%
Far Cry 5 71
+788%
8−9
−788%
Forza Horizon 4 82
+486%
14−16
−486%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
+277%
12−14
−277%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+340%
10−11
−340%
Valorant 150−160
+233%
45−50
−233%

Full HD
Epic

Fortnite 80
+433%
14−16
−433%

1440p
High

Counter-Strike 2 45−50
+650%
6−7
−650%
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
+633%
21−24
−633%
Grand Theft Auto V 35−40
+660%
5−6
−660%
Metro Exodus 28 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+565%
24−27
−565%
Valorant 170−180
+563%
27−30
−563%

1440p
Ultra

Battlefield 5 60−65
+663%
8−9
−663%
Cyberpunk 2077 21−24
+950%
2−3
−950%
Far Cry 5 45−50
+1125%
4−5
−1125%
Forza Horizon 4 50−55
+671%
7−8
−671%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+725%
4−5
−725%

1440p
Epic

Fortnite 50−55
+920%
5−6
−920%

4K
High

Atomic Heart 16−18
+750%
2−3
−750%
Counter-Strike 2 20−22
+900%
2−3
−900%
Grand Theft Auto V 57
+280%
14−16
−280%
Metro Exodus 18
+800%
2−3
−800%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
+800%
3−4
−800%
Valorant 110−120
+792%
12−14
−792%

4K
Ultra

Battlefield 5 37
+640%
5−6
−640%
Counter-Strike 2 20−22
+900%
2−3
−900%
Cyberpunk 2077 9−10 0−1
Dota 2 70−75
+800%
8−9
−800%
Far Cry 5 26
+2500%
1−2
−2500%
Forza Horizon 4 41
+1950%
2−3
−1950%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
+500%
3−4
−500%

4K
Epic

Fortnite 23
+667%
3−4
−667%

W ten sposób RX 580 i HD Graphics 630 konkurują w popularnych grach:

  • RX 580 jest 506% szybszy w 1080p
  • HD Graphics 630 jest 49% szybszy w 1440p
  • RX 580 jest 185% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Far Cry 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 580 jest 2500% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RX 580 przewyższył HD Graphics 630 we wszystkich 54 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 21.08 2.87
Nowość 18 kwietnia 2017 1 stycznia 2017
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 64 GB
Pobór mocy (TDP) 185 Wat 15 Wat

RX 580 ma 634% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 3 miesiące.

Z drugiej strony, HD Graphics 630 ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 1133% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX 580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 630.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 580 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a HD Graphics 630 - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 28894 głosy

Oceń Radeon RX 580 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 1486 głosów

Oceń HD Graphics 630 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX 580 lub HD Graphics 630, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.