Radeon RX 580 vs GeForce GTX 980 (mobilna)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 580 z GeForce GTX 980 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX 580
2017, $229
8 GB GDDR5, 185 Watt
21.04
+6.6%
GTX 980 (mobilna)
2015, $396
4 GB GDDR5, 100 Watt
19.74

RX 580 przewyższa 980 (mobilna) o niewielki 7% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 i GeForce GTX 980 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności312321
Miejsce według popularności3nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej14.627.44
Wydajność energetyczna8.837.67
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Maxwell 2.0 (2014−2019)
KryptonimPolaris 20GM204
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania18 kwietnia 2017 (9 lat temu)21 września 2015 (11 lat temu)
Cena w momencie wydania$229 $395.82

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RX 580 ma 97% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 980 (mobilna).

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 580 i GeForce GTX 980 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 i GeForce GTX 980 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących23042048
Częstotliwość rdzenia1257 MHz1064 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1340 MHz1216 MHz
Ilość tranzystorów5,700 million5,200 million
Proces technologiczny14 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)185 Watt100-200 Watt
Szybkość wypełniania teksturami193.0136.2
Wydajność zmiennoprzecinkowa6.175 TFLOPS4.358 TFLOPS
ROPs3264
TMUs144128
L1 Cache576 KB768 KB
L2 Cache2 MB2 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 i GeForce GTX 980 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
Magistralabrak danychPCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Długość241 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak danych
Obsługa SLI-+

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 i GeForce GTX 980 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci2000 MHz7.0 GB/s
Przepustowość pamięci256.0 GB/s224 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 i GeForce GTX 980 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPortDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Obsługa wielu monitorówbrak danych4 monitory
Obsługa monitorów analogowych VGAbrak danych+
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)brak danych+
HDMI++
HDCP-+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536
Obsługa G-SYNC-+
Wejście audio dla HDMIbrak danychwewnętrzny

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 580 i GeForce GTX 980 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostbrak danych2.0
GameWorks-+
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus-+
BatteryBoost-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 i GeForce GTX 980 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 580 i GeForce GTX 980 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX 580 21.04
+6.6%
GTX 980 (mobilna) 19.74

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 580 19274
+12.1%
GTX 980 (mobilna) 17201

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX 580 44344
+11.7%
GTX 980 (mobilna) 39702

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 580 13927
+6.7%
GTX 980 (mobilna) 13047

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 580 82516
+7.6%
GTX 980 (mobilna) 76705

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 580 348952
+0.4%
GTX 980 (mobilna) 347481

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 580 i GeForce GTX 980 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD9799
+2.1%
1440p43
+7.5%
40−45
4K3746
+24.3%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.36
+41%
4.00
1440p5.33
+46.2%
9.90
4K6.19
+28.1%
8.60
  • Koszt jednej klatki w RX 580 jest o 41% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w RX 580 jest o 46% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w RX 580 jest o 28% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Atomic Heart 55−60
+7.4%
50−55
Counter-Strike 2 120−130
+7.1%
110−120
Cyberpunk 2077 45−50
+7%
40−45
Resident Evil 4 Remake 45−50
+8.9%
45−50

Full HD
Medium

Atomic Heart 55−60
+7.4%
50−55
Battlefield 5 124
+49.4%
80−85
Counter-Strike 2 120−130
+7.1%
110−120
Cyberpunk 2077 45−50
+7%
40−45
Far Cry 5 83
+25.8%
65−70
Fortnite 153
+45.7%
100−110
Forza Horizon 4 108
+33.3%
80−85
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85
+10.4%
75−80
Valorant 150−160
+4.1%
140−150

Full HD
High

Atomic Heart 55−60
+7.4%
50−55
Battlefield 5 102
+22.9%
80−85
Counter-Strike 2 120−130
+7.1%
110−120
Counter-Strike: Global Offensive 240−250
+3%
230−240
Cyberpunk 2077 45−50
+7%
40−45
Dota 2 110−120
+3.6%
110−120
Far Cry 5 76
+15.2%
65−70
Fortnite 106
+1%
100−110
Forza Horizon 4 101
+24.7%
80−85
Grand Theft Auto V 77 84
+9.1%
Metro Exodus 48
+11.6%
40−45
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70 75−80
+10%
The Witcher 3: Wild Hunt 72 84
+16.7%
Valorant 150−160
+4.1%
140−150

Full HD
Ultra

Battlefield 5 93
+12%
80−85
Cyberpunk 2077 45−50
+7%
40−45
Dota 2 110−120
+3.6%
110−120
Far Cry 5 71
+7.6%
65−70
Forza Horizon 4 82
+1.2%
80−85
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49 75−80
+57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 44 44
Valorant 150−160
+4.1%
140−150

Full HD
Epic

Fortnite 80 100−110
+31.3%

1440p
High

Counter-Strike 2 45−50
+9.8%
40−45
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
+6.2%
140−150
Grand Theft Auto V 35−40
+8.6%
35−40
Metro Exodus 28
+7.7%
24−27
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+1.2%
170−180
Valorant 170−180
+4.7%
170−180

1440p
Ultra

Battlefield 5 60−65
+7%
55−60
Cyberpunk 2077 21−24
+10.5%
18−20
Far Cry 5 45−50
+8.9%
45−50
Forza Horizon 4 50−55
+5.9%
50−55
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+6.5%
30−35

1440p
Epic

Fortnite 50−55
+8.5%
45−50

4K
High

Atomic Heart 16−18
+6.3%
16−18
Counter-Strike 2 20−22
+11.1%
18−20
Grand Theft Auto V 57 60
+5.3%
Metro Exodus 18
+5.9%
16−18
The Witcher 3: Wild Hunt 27 30
+11.1%
Valorant 110−120
+8.4%
100−110

4K
Ultra

Battlefield 5 37
+19.4%
30−35
Counter-Strike 2 20−22
+11.1%
18−20
Cyberpunk 2077 9−10
+12.5%
8−9
Dota 2 70−75
+4.3%
65−70
Far Cry 5 26
+13%
21−24
Forza Horizon 4 41
+17.1%
35−40
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18 20−22
+11.1%

4K
Epic

Fortnite 23
+9.5%
21−24

W ten sposób RX 580 i GTX 980 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980 (mobilna) jest 2% szybszy w 1080p
  • RX 580 jest 8% szybszy w 1440p
  • GTX 980 (mobilna) jest 24% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 580 jest 49% szybszy.
  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 980 (mobilna) jest 57% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 580 wyprzedza 53 testach (85%)
  • GTX 980 (mobilna) wyprzedza 8 testach (13%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 21.04 19.74
Nowość 18 kwietnia 2017 21 września 2015
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Proces technologiczny 14 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 185 Wat 100 Wat

RX 580 ma 7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GTX 980 (mobilna) ma 46% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX 580 i GeForce GTX 980 (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 580 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 980 (mobilna) - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 28920 głosów

Oceń Radeon RX 580 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 86 głosów

Oceń GeForce GTX 980 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX 580 lub GeForce GTX 980 (mobilna), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.