Radeon Pro 560 vs UHD Graphics 630

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon Pro 560 z UHD Graphics 630, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Pro 560
2017
4 GB GDDR5, 75 Watt
8.34
+192%

Pro 560 przewyższa Graphics 630 o aż 192% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro 560 i UHD Graphics 630, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności560842
Miejsce według popularnościnie w top-10035
Wydajność energetyczna8.6014.75
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Generation 9.5 (2016−2020)
KryptonimPolaris 21Comet Lake GT2
TypDo mobilnych stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania18 kwietnia 2017 (9 lat temu)1 października 2017 (8 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon Pro 560 i UHD Graphics 630: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro 560 i UHD Graphics 630, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1024184
Częstotliwość rdzenia907 MHz350 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1150 MHz
Ilość tranzystorów3,000 million189 million
Proces technologiczny14 nm14 nm+++
Pobór mocy (TDP)75 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami58.0526.45
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.858 TFLOPS0.4232 TFLOPS
ROPs163
TMUs6423
L1 Cache256 KBbrak danych
L2 Cache1024 KBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon Pro 560 i UHD Graphics 630 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x1
Grubośćbrak danychIGP
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro 560 i UHD Graphics 630: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci4 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci128 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci1270 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci81.28 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro 560 i UHD Graphics 630. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon Pro 560 i UHD Graphics 630 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync+-
Quick Syncbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro 560 i UHD Graphics 630, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.02.1
Vulkan1.2.1311.1.103

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon Pro 560 i UHD Graphics 630 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Pro 560 8.34
+192%
UHD Graphics 630 2.86

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pro 560 3475
+192%
Próbki: 4
UHD Graphics 630 1192
Próbki: 4

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pro 560 5305
+196%
UHD Graphics 630 1790

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pro 560 18982
+146%
UHD Graphics 630 7704

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pro 560 3892
+221%
UHD Graphics 630 1211

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pro 560 23105
+136%
UHD Graphics 630 9798

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pro 560 198867
+87%
UHD Graphics 630 106362

3DMark Time Spy Graphics

Pro 560 1376
+232%
UHD Graphics 630 415

Wydajność w grach

Wyniki Radeon Pro 560 i UHD Graphics 630 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD45−50
+165%
17
−165%
1440p27−30
+170%
10
−170%
4K18−21
+157%
7
−157%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 40−45
+63%
27
−63%
Cyberpunk 2077 16−18
+240%
5
−240%
Resident Evil 4 Remake 16−18
+433%
3
−433%

Full HD
Medium

Battlefield 5 35−40
+270%
10−11
−270%
Counter-Strike 2 40−45
+132%
19
−132%
Cyberpunk 2077 16−18
+183%
6−7
−183%
Escape from Tarkov 30−35
+240%
10−11
−240%
Far Cry 5 27−30
+350%
6
−350%
Fortnite 50−55
+240%
14−16
−240%
Forza Horizon 4 35−40
+164%
14−16
−164%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
+131%
12−14
−131%
Valorant 80−85
+86.7%
45−50
−86.7%

Full HD
High

Battlefield 5 35−40
+270%
10−11
−270%
Counter-Strike 2 40−45
+1000%
4
−1000%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
+352%
29
−352%
Cyberpunk 2077 16−18
+183%
6−7
−183%
Dota 2 60−65
+200%
21
−200%
Escape from Tarkov 30−35
+240%
10−11
−240%
Far Cry 5 27−30
+238%
8−9
−238%
Fortnite 50−55
+240%
14−16
−240%
Forza Horizon 4 35−40
+164%
14−16
−164%
Grand Theft Auto V 30−35
+343%
7
−343%
Metro Exodus 16−18
+467%
3
−467%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
+131%
12−14
−131%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+120%
10−11
−120%
Valorant 80−85
+86.7%
45−50
−86.7%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 35−40
+270%
10−11
−270%
Cyberpunk 2077 16−18
+183%
6−7
−183%
Dota 2 60−65
+232%
19
−232%
Escape from Tarkov 30−35
+240%
10−11
−240%
Far Cry 5 27−30
+238%
8−9
−238%
Forza Horizon 4 35−40
+164%
14−16
−164%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
+131%
12−14
−131%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+120%
10−11
−120%
Valorant 80−85
+86.7%
45−50
−86.7%

Full HD
Epic

Fortnite 50−55
+240%
14−16
−240%

1440p
High

Counter-Strike 2 14−16
+150%
6−7
−150%
Counter-Strike: Global Offensive 60−65
+205%
21−24
−205%
Grand Theft Auto V 10−11 0−1
Metro Exodus 9−10 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+73.1%
24−27
−73.1%
Valorant 85−90
+244%
24−27
−244%

1440p
Ultra

Battlefield 5 18−20
+217%
6−7
−217%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Escape from Tarkov 16−18
+220%
5−6
−220%
Far Cry 5 16−18
+325%
4−5
−325%
Forza Horizon 4 20−22
+186%
7−8
−186%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+175%
4−5
−175%

1440p
Epic

Fortnite 16−18
+240%
5−6
−240%

4K
High

Counter-Strike 2 2−3 0−1
Grand Theft Auto V 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+200%
3−4
−200%
Valorant 35−40
+185%
12−14
−185%

4K
Ultra

Battlefield 5 9−10
+200%
3−4
−200%
Counter-Strike 2 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Dota 2 30−35
+343%
7
−343%
Escape from Tarkov 7−8
+600%
1−2
−600%
Far Cry 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Forza Horizon 4 14−16
+600%
2−3
−600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+167%
3−4
−167%

4K
Epic

Fortnite 8−9
+167%
3−4
−167%

W ten sposób Pro 560 i UHD Graphics 630 konkurują w popularnych grach:

  • Pro 560 jest 165% szybszy w 1080p
  • Pro 560 jest 170% szybszy w 1440p
  • Pro 560 jest 157% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Pro 560 jest 1000% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, Pro 560 przewyższył UHD Graphics 630 we wszystkich 54 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 8.34 2.86
Nowość 18 kwietnia 2017 1 października 2017
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 15 Wat

Pro 560 ma 192% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, UHD Graphics 630 ma przewagę wiekową 5 miesięcy, i ma 400% niższe zużycie energii.

Model Radeon Pro 560 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 630.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro 560 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a UHD Graphics 630 - dla komputerów stacjonarnych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 116 głosów

Oceń Radeon Pro 560 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.9 4844 głosy

Oceń UHD Graphics 630 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon Pro 560 lub UHD Graphics 630, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.