Radeon Pro 5300M vs GeForce MX330
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon Pro 5300M z GeForce MX330, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Pro 5300M przewyższa MX330 o aż 151% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro 5300M i GeForce MX330, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 423 | 673 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 12.77 | 43.29 |
| Architektura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Pascal (2016−2021) |
| Kryptonim | Navi 14 | GP108 |
| Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
| Data wydania | 13 listopada 2019 (6 lat temu) | 10 lutego 2020 (6 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon Pro 5300M i GeForce MX330: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro 5300M i GeForce MX330, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 384 |
| Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | 1531 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1250 MHz | 1594 MHz |
| Ilość tranzystorów | 6,400 million | 1,800 million |
| Proces technologiczny | 7 nm | 14 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 85 Watt | 10 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 100.0 | 38.26 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.2 TFLOPS | 1.224 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 16 |
| TMUs | 80 | 24 |
| L1 Cache | brak danych | 144 KB |
| L2 Cache | 2 MB | 512 KB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon Pro 5300M i GeForce MX330 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
| Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro 5300M i GeForce MX330: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 64 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1502 MHz |
| Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 48.06 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro 5300M i GeForce MX330. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon Pro 5300M i GeForce MX330 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| Optimus | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro 5300M i GeForce MX330, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
| Model cieniujący | 6.5 | 6.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
| CUDA | - | 6.1 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon Pro 5300M i GeForce MX330 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon Pro 5300M i GeForce MX330 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 55−60
+150%
| 22 |
| 4K | 55−60
+139%
| 23 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 75−80
+200%
|
24−27 |
| Cyberpunk 2077 | 30−33
+173%
|
10−12 |
| Hogwarts Legacy | 24−27
+136%
|
10−12 |
| Resident Evil 4 Remake | 30−33
+233%
|
9−10 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 60−65
+114%
|
29 |
| Counter-Strike 2 | 75−80
+200%
|
24−27 |
| Cyberpunk 2077 | 30−33
+173%
|
10−12 |
| Far Cry 5 | 45−50
+104%
|
23 |
| Fortnite | 80−85
+27%
|
63 |
| Forza Horizon 4 | 55−60
+90.3%
|
31 |
| Hogwarts Legacy | 24−27
+136%
|
10−12 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+148%
|
21−24 |
| Valorant | 110−120 | 118
+0.9%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 60−65
+170%
|
23 |
| Counter-Strike 2 | 75−80
+200%
|
24−27 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+102%
|
95−100 |
| Cyberpunk 2077 | 30−33
+173%
|
10−12 |
| Dota 2 | 90−95
+30%
|
70 |
| Far Cry 5 | 45−50
+213%
|
15 |
| Fortnite | 80−85
+135%
|
34 |
| Forza Horizon 4 | 55−60
+168%
|
22 |
| Grand Theft Auto V | 50−55
+179%
|
18−20 |
| Hogwarts Legacy | 24−27
+136%
|
10−12 |
| Metro Exodus | 30−33
+173%
|
11 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+148%
|
21−24 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+94.7%
|
19 |
| Valorant | 110−120
+10.4%
|
106 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
+226%
|
19 |
| Cyberpunk 2077 | 30−33
+173%
|
10−12 |
| Dota 2 | 90−95
+42.2%
|
64 |
| Far Cry 5 | 45−50
+236%
|
14 |
| Forza Horizon 4 | 55−60
+269%
|
16 |
| Hogwarts Legacy | 24−27
+136%
|
10−12 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+148%
|
21−24 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+208%
|
12 |
| Valorant | 110−120
+80%
|
65−70 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 80−85
+281%
|
21 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
+170%
|
10−11 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
+147%
|
40−45 |
| Grand Theft Auto V | 21−24
+267%
|
6−7 |
| Metro Exodus | 16−18
+240%
|
5−6 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+250%
|
35−40 |
| Valorant | 130−140
+132%
|
55−60 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
+400%
|
8−9 |
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+200%
|
4−5 |
| Far Cry 5 | 30−35
+182%
|
10−12 |
| Forza Horizon 4 | 35−40
+169%
|
12−14 |
| Hogwarts Legacy | 14−16
+150%
|
6−7 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+186%
|
7−8 |
1440p
Epic
| Fortnite | 30−35
+182%
|
10−12 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 10−11
+233%
|
3−4 |
| Grand Theft Auto V | 24−27
+52.9%
|
16−18 |
| Hogwarts Legacy | 8−9
+700%
|
1−2 |
| Metro Exodus | 10−11 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+533%
|
3−4 |
| Valorant | 65−70
+188%
|
24−27 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 20−22
+567%
|
3−4 |
| Counter-Strike 2 | 10−11
+233%
|
3−4 |
| Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2 |
| Dota 2 | 50−55
+113%
|
24 |
| Far Cry 5 | 14−16
+200%
|
5−6 |
| Forza Horizon 4 | 24−27
+213%
|
8−9 |
| Hogwarts Legacy | 8−9
+700%
|
1−2 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+133%
|
6−7 |
4K
Epic
| Fortnite | 14−16
+180%
|
5−6 |
W ten sposób Pro 5300M i GeForce MX330 konkurują w popularnych grach:
- Pro 5300M jest 150% szybszy w 1080p
- Pro 5300M jest 139% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Hogwarts Legacy, z rozdzielczością 4K i High Preset, Pro 5300M jest 700% szybszy.
- w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GeForce MX330 jest 1% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Pro 5300M wyprzedza 61 testach (98%)
- GeForce MX330 wyprzedza 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 13.92 | 5.55 |
| Nowość | 13 listopada 2019 | 10 lutego 2020 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2 GB |
| Proces technologiczny | 7 nm | 14 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 85 Wat | 10 Wat |
Pro 5300M ma 151% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, GeForce MX330 ma przewagę wiekową wynoszącą 2 miesiące, i ma 88% niższe zużycie energii.
Model Radeon Pro 5300M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX330.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro 5300M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce MX330 - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
