Radeon HD 7290 vs GeForce RTX 4060
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon HD 7290 z GeForce RTX 4060, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4060 przewyższa HD 7290 o aż 17222% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 7290 i GeForce RTX 4060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 1432 | 82 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | 7 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 92.11 |
| Wydajność energetyczna | 1.16 | 31.47 |
| Architektura | TeraScale 2 (2009−2015) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| Kryptonim | Loveland | AD107 |
| Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 6 czerwca 2012 (14 lat temu) | 18 maja 2023 (3 lata temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $299 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon HD 7290 i GeForce RTX 4060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 7290 i GeForce RTX 4060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 80 | 3072 |
| Częstotliwość rdzenia | 400 MHz | 1830 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 400 MHz | 2460 MHz |
| Ilość tranzystorów | 450 million | 18,900 million |
| Proces technologiczny | 40 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 18 Watt | 115 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 3.200 | 236.2 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.064 TFLOPS | 15.11 TFLOPS |
| ROPs | 4 | 48 |
| TMUs | 8 | 96 |
| Tensor Cores | brak danych | 96 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 24 |
| L1 Cache | brak danych | 3 MB |
| L2 Cache | brak danych | 24 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon HD 7290 i GeForce RTX 4060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | IGP | PCIe 4.0 x8 |
| Długość | brak danych | 240 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 12-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 7290 i GeForce RTX 4060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | Używana systemna | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 8 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 2125 MHz |
| Przepustowość pamięci | brak danych | 272.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 7290 i GeForce RTX 4060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 7290 i GeForce RTX 4060, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 11.2 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 5.0 | 6.8 |
| OpenGL | 4.4 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
| CUDA | - | 8.9 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon HD 7290 i GeForce RTX 4060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon HD 7290 i GeForce RTX 4060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 0−1 | 123 |
| 1440p | -0−1 | 59 |
| 4K | -0−1 | 37 |
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 2.43 |
| 1440p | brak danych | 5.07 |
| 4K | brak danych | 8.08 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 139 |
| Palworld | 3−4
−4233%
|
130−140
+4233%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 107 |
| Forza Horizon 4 | 3−4
−5933%
|
180−190
+5933%
|
| Palworld | 3−4
−4233%
|
130−140
+4233%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2329%
|
170−180
+2329%
|
| Valorant | 24−27
−948%
|
260−270
+948%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
−2038%
|
270−280
+2038%
|
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 90 |
| Dota 2 | 9−10
−17122%
|
1550−1600
+17122%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−5933%
|
180−190
+5933%
|
| Palworld | 3−4
−4233%
|
130−140
+4233%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2329%
|
170−180
+2329%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−4220%
|
216
+4220%
|
| Valorant | 24−27
−948%
|
260−270
+948%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 80 |
| Dota 2 | 9−10
−17122%
|
1550−1600
+17122%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−5933%
|
180−190
+5933%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2329%
|
170−180
+2329%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2120%
|
111
+2120%
|
| Valorant | 24−27
−948%
|
260−270
+948%
|
Full HD
Epic
| Palworld | 3−4
−4233%
|
130−140
+4233%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
−6300%
|
120−130
+6300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−5733%
|
170−180
+5733%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 1−2
−14100%
|
140−150
+14100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−7900%
|
80
+7900%
|
1440p
Epic
| Palworld | 0−1 | 75−80 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−493%
|
89
+493%
|
| Valorant | 5−6
−5580%
|
280−290
+5580%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−7200%
|
70−75
+7200%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−3200%
|
65−70
+3200%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
| Resident Evil 4 Remake | 154
+0%
|
154
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
| Far Cry 5 | 185
+0%
|
185
+0%
|
| Fortnite | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
| Far Cry 5 | 169
+0%
|
169
+0%
|
| Fortnite | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 155
+0%
|
155
+0%
|
| Metro Exodus | 107
+0%
|
107
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
| Far Cry 5 | 159
+0%
|
159
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 90
+0%
|
90
+0%
|
| Metro Exodus | 63
+0%
|
63
+0%
|
| Valorant | 290−300
+0%
|
290−300
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 48
+0%
|
48
+0%
|
| Far Cry 5 | 109
+0%
|
109
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| Metro Exodus | 38
+0%
|
38
+0%
|
| Palworld | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 66
+0%
|
66
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 20
+0%
|
20
+0%
|
| Far Cry 5 | 54
+0%
|
54
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
Epic
| Palworld | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 4060 jest 14100% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 4060 wyprzedza 24 testach (42%)
- jest remis w 33 testach (58%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 0.27 | 46.77 |
| Nowość | 6 czerwca 2012 | 18 maja 2023 |
| Proces technologiczny | 40 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 18 Wat | 115 Wat |
HD 7290 ma 539% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 4060 ma 17222% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat, i ma 700% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 4060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 7290.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon HD 7290 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 4060 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
