ATI Radeon HD 5770 vs GeForce MX250

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon HD 5770 z GeForce MX250, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

ATI HD 5770
2009, $159
1 GB GDDR5, 108 Watt
4.09

MX250 przewyższa HD 5770 o znaczny 39% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 5770 i GeForce MX250, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności745657
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej0.79brak danych
Wydajność energetyczna2.9344.09
ArchitekturaTeraScale 2 (2009−2015)Pascal (2016−2021)
KryptonimJuniperGP108B
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania13 października 2009 (16 lat temu)20 lutego 2019 (7 lat temu)
Cena w momencie wydania$159 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon HD 5770 i GeForce MX250: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 5770 i GeForce MX250, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących800384
Częstotliwość rdzenia850 MHz937 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1038 MHz
Ilość tranzystorów1,040 million1,800 million
Proces technologiczny40 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)108 Watt10 Watt
Szybkość wypełniania teksturami34.0024.91
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.36 TFLOPS0.7972 TFLOPS
ROPs1616
TMUs4024
L1 Cache80 KB144 KB
L2 Cache256 KB512 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon HD 5770 i GeForce MX250 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x4
Długość208 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 5770 i GeForce MX250: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci1 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci4800 MHz1502 MHz
Przepustowość pamięci76.8 GB/s48.06 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 5770 i GeForce MX250. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortPortable Device Dependent
HDMI+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 5770 i GeForce MX250, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX11.2 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.06.7 (6.4)
OpenGL4.44.6
OpenCL1.23.0
VulkanN/A1.3
CUDA-6.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon HD 5770 i GeForce MX250 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

ATI HD 5770 4.09
GeForce MX250 5.70
+39.4%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

ATI HD 5770 1705
Próbki: 7827
GeForce MX250 2374
+39.2%
Próbki: 2970

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

ATI HD 5770 2410
GeForce MX250 4633
+92.2%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

ATI HD 5770 11699
GeForce MX250 16488
+40.9%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon HD 5770 i GeForce MX250 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p24
−25%
30−35
+25%
Full HD50
+127%
22
−127%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.18brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 16−18
−341%
75
+341%
Cyberpunk 2077 8−9
−75%
14
+75%
Palworld 10−11
−40%
14−16
+40%
Resident Evil 4 Remake 6−7
−117%
13
+117%

Full HD
Medium

Battlefield 5 16−18
−50%
24
+50%
Counter-Strike 2 16−18
−141%
41
+141%
Cyberpunk 2077 8−9
−37.5%
11
+37.5%
Far Cry 5 12−14
−58.3%
19
+58.3%
Fortnite 24−27
−129%
55
+129%
Forza Horizon 4 18−20
−63.2%
31
+63.2%
Palworld 10−11
−40%
14−16
+40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−64.7%
28
+64.7%
Valorant 55−60
−115%
118
+115%

Full HD
High

Battlefield 5 16−18
−18.8%
19
+18.8%
Counter-Strike 2 16−18
−23.5%
21
+23.5%
Counter-Strike: Global Offensive 70−75
−31.5%
95−100
+31.5%
Cyberpunk 2077 8−9
−50%
12−14
+50%
Dota 2 35−40
−73%
64
+73%
Far Cry 5 12−14
−41.7%
17
+41.7%
Fortnite 24−27
−4.2%
25
+4.2%
Forza Horizon 4 18−20
−26.3%
24
+26.3%
Grand Theft Auto V 12−14
−115%
28
+115%
Metro Exodus 7−8
+0%
7
+0%
Palworld 10−11
−40%
14−16
+40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−35.3%
23
+35.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−75%
21
+75%
Valorant 55−60
−109%
115
+109%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 16−18
+14.3%
14
−14.3%
Cyberpunk 2077 8−9
−50%
12−14
+50%
Dota 2 35−40
−54.1%
57
+54.1%
Far Cry 5 12−14
−33.3%
16
+33.3%
Forza Horizon 4 18−20
+18.8%
16
−18.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−11.8%
19
+11.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12
+0%
Valorant 55−60
−20%
65−70
+20%

Full HD
Epic

Fortnite 24−27
+9.1%
22
−9.1%
Palworld 10−11
−40%
14−16
+40%

1440p
High

Counter-Strike 2 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
−41.9%
40−45
+41.9%
Grand Theft Auto V 2−3
−150%
5−6
+150%
Metro Exodus 2−3
−150%
5−6
+150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−15.2%
35−40
+15.2%
Valorant 40−45
−45%
55−60
+45%

1440p
Ultra

Battlefield 5 1−2
−700%
8−9
+700%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
Forza Horizon 4 10−11
−30%
12−14
+30%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−60%
8−9
+60%

1440p
Epic

Fortnite 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Palworld 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%

4K
High

Grand Theft Auto V 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Valorant 18−20
−38.9%
24−27
+38.9%

4K
Ultra

Battlefield 5 0−1 4−5
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 12−14
−53.8%
20−22
+53.8%
Far Cry 5 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Forza Horizon 4 5−6
−60%
8−9
+60%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−50%
6−7
+50%

4K
Epic

Fortnite 4−5
−50%
6−7
+50%

4K
High

Metro Exodus 0−1 0−1
Palworld 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Epic

Palworld 1−2
+0%
1−2
+0%

W ten sposób ATI HD 5770 i GeForce MX250 konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX250 jest 25% szybszy w 900p
  • ATI HD 5770 jest 127% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, ATI HD 5770 jest 19% szybszy.
  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GeForce MX250 jest 700% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • ATI HD 5770 wyprzedza 3 testach (5%)
  • GeForce MX250 wyprzedza 52 testach (85%)
  • jest remis w 6 testach (10%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 4.09 5.70
Nowość 13 października 2009 20 lutego 2019
Maksymalna ilość pamięci 1 GB 2 GB
Proces technologiczny 40 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 108 Wat 10 Wat

GeForce MX250 ma 39% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 186% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 980% niższe zużycie energii.

Model GeForce MX250 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 5770.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon HD 5770 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce MX250 - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 774 głosy

Oceń Radeon HD 5770 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1734 głosy

Oceń GeForce MX250 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon HD 5770 lub GeForce MX250, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.