Radeon 630 vs T600
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon 630 z T600, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
T600 przewyższa 630 o aż 291% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon 630 i T600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 766 | 393 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 6.06 | 29.61 |
| Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
| Kryptonim | Polaris 23 | TU117 |
| Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 13 maja 2019 (7 lat temu) | 6 maja 2021 (5 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon 630 i T600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon 630 i T600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 512 | 640 |
| Częstotliwość rdzenia | 1082 MHz | 735 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1218 MHz | 1335 MHz |
| Ilość tranzystorów | 2,200 million | 4,700 million |
| Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 40 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 38.98 | 53.40 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.247 TFLOPS | 1.709 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 32 |
| TMUs | 32 | 40 |
| L1 Cache | 128 KB | 640 KB |
| L2 Cache | 512 KB | 1024 KB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon 630 i T600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| Grubość | brak danych | 1-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon 630 i T600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 4 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1250 MHz |
| Przepustowość pamięci | 112.0 GB/s | 160.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon 630 i T600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 4x mini-DisplayPort |
| HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon 630 i T600, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
| Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
| CUDA | - | 7.5 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon 630 i T600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon 630 i T600 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 12−14 | 54
+350%
|
| 1440p | 5−6
−78.3%
| 23 |
| 4K | 5−6
−75%
| 20 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Atomic Heart | 9−10 | 40−45
+344%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18 | 85−90
+438%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9 | 30−35
+313%
|
| Resident Evil 4 Remake | 5−6 | 30−35
+560%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 9−10 | 40−45
+344%
|
| Battlefield 5 | 14−16 | 65−70
+347%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18 | 85−90
+438%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9 | 30−35
+313%
|
| Far Cry 5 | 10−12 | 46
+318%
|
| Fortnite | 21−24 | 85−90
+274%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20 | 60−65
+237%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18 | 55−60
+256%
|
| Valorant | 50−55 | 120−130
+128%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 9−10 | 40−45
+344%
|
| Battlefield 5 | 14−16 | 65−70
+347%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18 | 85−90
+438%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 70−75 | 200−210
+190%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9 | 30−35
+313%
|
| Dota 2 | 35−40 | 121
+246%
|
| Far Cry 5 | 10−12 | 42
+282%
|
| Fortnite | 21−24 | 85−90
+274%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20 | 60−65
+237%
|
| Grand Theft Auto V | 12−14 | 59
+392%
|
| Metro Exodus | 7−8 | 26
+271%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18 | 55−60
+256%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14 | 48
+300%
|
| Valorant | 50−55 | 120−130
+128%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 14−16 | 65−70
+347%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9 | 30−35
+313%
|
| Dota 2 | 35−40 | 111
+217%
|
| Far Cry 5 | 10−12 | 39
+255%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20 | 60−65
+237%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18 | 55−60
+256%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14 | 27
+125%
|
| Valorant | 50−55 | 120−130
+128%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 21−24 | 85−90
+274%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 7−8 | 30−33
+329%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−33 | 110−120
+280%
|
| Grand Theft Auto V | 2−3 | 27
+1250%
|
| Metro Exodus | 2−3 | 15
+650%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35 | 130−140
+331%
|
| Valorant | 35−40 | 140−150
+262%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 14−16
+600%
|
| Far Cry 5 | 7−8 | 26
+271%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10 | 35−40
+322%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | 21−24
+340%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 7−8 | 35−40
+400%
|
4K
High
| Atomic Heart | 3−4 | 12−14
+300%
|
| Grand Theft Auto V | 16−18 | 25
+56.3%
|
| Valorant | 16−18 | 75−80
+353%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 6−7
+500%
|
| Dota 2 | 12−14 | 40
+208%
|
| Far Cry 5 | 3−4 | 12
+300%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6 | 27−30
+440%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5 | 14−16
+275%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5 | 14−16
+275%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45 | 40−45 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 12−14 | 12−14 |
| Metro Exodus | 8 | 8 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16 | 16 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24 | 21−24 |
| Counter-Strike 2 | 12−14 | 12−14 |
W ten sposób Radeon 630 i T600 konkurują w popularnych grach:
- T600 jest 350% szybszy w 1080p
- T600 jest 360% szybszy w 1440p
- T600 jest 300% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1440p i High Preset, T600 jest 1250% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- T600 wyprzedza 56 testach (90%)
- jest remis w 6 testach (10%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 3.89 | 15.21 |
| Nowość | 13 maja 2019 | 6 maja 2021 |
| Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 4 GB |
| Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 40 Wat |
T600 ma 291% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 14% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 20% niższe zużycie energii.
Model T600 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 630.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon 630 jest przeznaczona dla laptopów, a T600 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
