RTX A500 Mobile vs Arc B390

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy RTX A500 Mobile z Arc B390, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX A500 Mobile
2022
4 GB GDDR6, 30 Watt
15.71

B390 przewyższa RTX A500 Mobile o znaczny 37% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RTX A500 Mobile i Arc B390, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności380300
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna40.5120.75
ArchitekturaAmpere (2020−2025)Xe3-LPG (2026)
KryptonimGA107SPanther Lake
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania22 marca 2022 (4 lata temu)27 stycznia 2026 (mniej niż rok temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne RTX A500 Mobile i Arc B390: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RTX A500 Mobile i Arc B390, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących20481536
Częstotliwość rdzenia832 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1537 MHz2500 MHz
Ilość tranzystorów8,700 millionbrak danych
Proces technologiczny8 nm3 nm
Pobór mocy (TDP)30 Watt80 Watt
Szybkość wypełniania teksturami98.37120.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa6.296 TFLOPS7.68 TFLOPS
ROPs3224
TMUs6448
Tensor Cores64brak danych
Ray Tracing Cores1612
L1 Cache2 MB768 KB
L2 Cache2 MB16 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności RTX A500 Mobile i Arc B390 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 4.0 x8IGP
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na RTX A500 Mobile i Arc B390: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci4 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci64 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci1500 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci96 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+
Resizable BAR+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na RTX A500 Mobile i Arc B390. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentPortable Device Dependent

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez RTX A500 Mobile i Arc B390, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.86.9
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.4
CUDA8.6-
DLSS+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu RTX A500 Mobile i Arc B390 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RTX A500 Mobile 15.71
Arc B390 21.45
+36.5%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX A500 Mobile 6544
Próbki: 935
Arc B390 8937
+36.6%
Próbki: 401

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX A500 Mobile 10818
Arc B390 18367
+69.8%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX A500 Mobile 40923
Arc B390 66984
+63.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX A500 Mobile 7598
Arc B390 16885
+122%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX A500 Mobile 48496
Arc B390 72954
+50.4%

Wydajność w grach

Wyniki RTX A500 Mobile i Arc B390 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD42
−35.7%
57
+35.7%
1440p22
−63.6%
36
+63.6%
4K4
−500%
24
+500%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 85−90
−38.2%
120−130
+38.2%
Cyberpunk 2077 30−35
−38.2%
45−50
+38.2%
Palworld 35−40
−39.5%
50−55
+39.5%
Resident Evil 4 Remake 30−35
−47.1%
50−55
+47.1%

Full HD
Medium

Battlefield 5 65−70
−29.4%
85−90
+29.4%
Counter-Strike 2 85−90
−38.2%
120−130
+38.2%
Cyberpunk 2077 30−35
−38.2%
45−50
+38.2%
Far Cry 5 54
−61.1%
87
+61.1%
Fortnite 85−90
−26.1%
110−120
+26.1%
Forza Horizon 4 65−70
−33.3%
85−90
+33.3%
Palworld 35−40
−39.5%
50−55
+39.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−44.1%
85−90
+44.1%
Valorant 120−130
−21.9%
150−160
+21.9%

Full HD
High

Battlefield 5 65−70
−29.4%
85−90
+29.4%
Counter-Strike 2 85−90
+230%
27
−230%
Counter-Strike: Global Offensive 200−210
−18.8%
240−250
+18.8%
Cyberpunk 2077 30−35
−38.2%
45−50
+38.2%
Dota 2 95−100
−32.7%
130−140
+32.7%
Far Cry 5 48
−64.6%
79
+64.6%
Fortnite 85−90
−26.1%
110−120
+26.1%
Forza Horizon 4 65−70
−33.3%
85−90
+33.3%
Grand Theft Auto V 66
−10.6%
73
+10.6%
Metro Exodus 30−35
−41.2%
45−50
+41.2%
Palworld 35−40
−39.5%
50−55
+39.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−44.1%
85−90
+44.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 55
−94.5%
107
+94.5%
Valorant 120−130
−16.4%
149
+16.4%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 65−70
−29.4%
85−90
+29.4%
Cyberpunk 2077 30−35
−38.2%
45−50
+38.2%
Dota 2 95−100
−32.7%
130−140
+32.7%
Far Cry 5 44
−65.9%
73
+65.9%
Forza Horizon 4 65−70
−33.3%
85−90
+33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−44.1%
85−90
+44.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
−62.1%
47
+62.1%
Valorant 120−130
−32.8%
170−180
+32.8%

Full HD
Epic

Fortnite 85−90
−26.1%
110−120
+26.1%
Palworld 35−40
−39.5%
50−55
+39.5%

1440p
High

Counter-Strike 2 30−35
−32.3%
41
+32.3%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
−33.3%
150−160
+33.3%
Grand Theft Auto V 30
−3.3%
31
+3.3%
Metro Exodus 20−22
−45%
27−30
+45%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
−31%
190−200
+31%
Valorant 140−150
+53.1%
96
−53.1%

1440p
Ultra

Battlefield 5 45−50
−37.8%
60−65
+37.8%
Cyberpunk 2077 14−16
−50%
21−24
+50%
Far Cry 5 35−40
−51.4%
53
+51.4%
Forza Horizon 4 35−40
−41%
55−60
+41%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−47.8%
30−35
+47.8%

1440p
Epic

Fortnite 35−40
−44.4%
50−55
+44.4%
Palworld 21−24
−36.4%
30−33
+36.4%

4K
High

Counter-Strike 2 12−14
−38.5%
18
+38.5%
Grand Theft Auto V 27−30
−37.9%
40−45
+37.9%
Metro Exodus 12−14
−50%
18−20
+50%
Palworld 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−45.5%
30−35
+45.5%
Valorant 75−80
+75.6%
45
−75.6%

4K
Ultra

Battlefield 5 21−24
−47.8%
30−35
+47.8%
Counter-Strike 2 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%
Cyberpunk 2077 6−7
−50%
9−10
+50%
Dota 2 55−60
−31.6%
75−80
+31.6%
Far Cry 5 16−18
−47.1%
24−27
+47.1%
Forza Horizon 4 27−30
−35.7%
35−40
+35.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−43.8%
21−24
+43.8%

4K
Epic

Fortnite 16−18
−43.8%
21−24
+43.8%
Palworld 12−14
−38.5%
18−20
+38.5%

W ten sposób RTX A500 Mobile i Arc B390 konkurują w popularnych grach:

  • Arc B390 jest 36% szybszy w 1080p
  • Arc B390 jest 64% szybszy w 1440p
  • Arc B390 jest 500% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX A500 Mobile jest 230% szybszy.
  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Arc B390 jest 95% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX A500 Mobile wyprzedza 3 testach (5%)
  • Arc B390 wyprzedza 55 testach (95%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 15.71 21.45
Nowość 22 marca 2022 27 stycznia 2026
Proces technologiczny 8 nm 3 nm
Pobór mocy (TDP) 30 Wat 80 Wat

RTX A500 Mobile ma 167% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, Arc B390 ma 37% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 167% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Arc B390 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A500 Mobile.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że RTX A500 Mobile jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Arc B390 - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.2 96 głosów

Oceń RTX A500 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 25 głosów

Oceń Arc B390 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat RTX A500 Mobile lub Arc B390, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.