RTX A4000 Mobile vs GeForce RTX 4060
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy RTX A4000 Mobile z GeForce RTX 4060, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4060 przewyższa RTX A4000 Mobile o znaczny 33% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RTX A4000 Mobile i GeForce RTX 4060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 165 | 82 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | 7 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 92.08 |
| Wydajność energetyczna | 23.66 | 31.46 |
| Architektura | Ampere (2020−2025) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| Kryptonim | GA104 | AD107 |
| Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 12 kwietnia 2021 (5 lat temu) | 18 maja 2023 (3 lata temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $299 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne RTX A4000 Mobile i GeForce RTX 4060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RTX A4000 Mobile i GeForce RTX 4060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 5120 | 3072 |
| Częstotliwość rdzenia | 1140 MHz | 1830 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1680 MHz | 2460 MHz |
| Ilość tranzystorów | 17,400 million | 18,900 million |
| Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 115 Watt | 115 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 268.8 | 236.2 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 17.2 TFLOPS | 15.11 TFLOPS |
| ROPs | 80 | 48 |
| TMUs | 160 | 96 |
| Tensor Cores | 160 | 96 |
| Ray Tracing Cores | 40 | 24 |
| L1 Cache | 5 MB | 3 MB |
| L2 Cache | 4 MB | 24 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności RTX A4000 Mobile i GeForce RTX 4060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Długość | brak danych | 240 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 12-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na RTX A4000 Mobile i GeForce RTX 4060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 2125 MHz |
| Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | 272.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na RTX A4000 Mobile i GeForce RTX 4060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez RTX A4000 Mobile i GeForce RTX 4060, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.8 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | 8.6 | 8.9 |
| DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu RTX A4000 Mobile i GeForce RTX 4060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki RTX A4000 Mobile i GeForce RTX 4060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 90−95
−36.7%
| 123
+36.7%
|
| 1440p | 40−45
−47.5%
| 59
+47.5%
|
| 4K | 27−30
−37%
| 37
+37%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 2.43 |
| 1440p | brak danych | 5.07 |
| 4K | brak danych | 8.08 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 190−200
−26.8%
|
250−260
+26.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
−69.5%
|
139
+69.5%
|
| Palworld | 90−95
−38.3%
|
130−140
+38.3%
|
| Resident Evil 4 Remake | 90−95
−65.6%
|
154
+65.6%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
−17.5%
|
140−150
+17.5%
|
| Counter-Strike 2 | 190−200
−26.8%
|
250−260
+26.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
−30.5%
|
107
+30.5%
|
| Far Cry 5 | 110−120
−60.9%
|
185
+60.9%
|
| Fortnite | 150−160
−28.7%
|
200−210
+28.7%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
−32.1%
|
180−190
+32.1%
|
| Palworld | 90−95
−38.3%
|
130−140
+38.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−19.7%
|
170−180
+19.7%
|
| Valorant | 210−220
−23%
|
260−270
+23%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130
−17.5%
|
140−150
+17.5%
|
| Counter-Strike 2 | 190−200
−26.8%
|
250−260
+26.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
−9.8%
|
90
+9.8%
|
| Dota 2 | 140−150
−27.7%
|
180−190
+27.7%
|
| Far Cry 5 | 110−120
−47%
|
169
+47%
|
| Fortnite | 150−160
−28.7%
|
200−210
+28.7%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
−32.1%
|
180−190
+32.1%
|
| Grand Theft Auto V | 120−130
−28.1%
|
155
+28.1%
|
| Metro Exodus | 80−85
−27.4%
|
107
+27.4%
|
| Palworld | 90−95
−38.3%
|
130−140
+38.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−19.7%
|
170−180
+19.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
−75.6%
|
216
+75.6%
|
| Valorant | 210−220
−23%
|
260−270
+23%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
−17.5%
|
140−150
+17.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+2.5%
|
80
−2.5%
|
| Dota 2 | 140−150
−27.7%
|
180−190
+27.7%
|
| Far Cry 5 | 110−120
−38.3%
|
159
+38.3%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
−32.1%
|
180−190
+32.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−19.7%
|
170−180
+19.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+10.8%
|
111
−10.8%
|
| Valorant | 210−220
−23%
|
260−270
+23%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 150−160
−28.7%
|
200−210
+28.7%
|
| Palworld | 90−95
−38.3%
|
130−140
+38.3%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 85−90
−47.1%
|
120−130
+47.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−35.3%
|
300−350
+35.3%
|
| Grand Theft Auto V | 70−75
−23.3%
|
90
+23.3%
|
| Metro Exodus | 50−55
−23.5%
|
63
+23.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 240−250
−22%
|
290−300
+22%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
−24.7%
|
110−120
+24.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−20%
|
48
+20%
|
| Far Cry 5 | 85−90
−26.7%
|
109
+26.7%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
−43.4%
|
140−150
+43.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−21.2%
|
80
+21.2%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 90−95
−38.7%
|
120−130
+38.7%
|
| Palworld | 50−55
−41.5%
|
75−80
+41.5%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
−45%
|
55−60
+45%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
−18.7%
|
89
+18.7%
|
| Metro Exodus | 30−35
−18.8%
|
38
+18.8%
|
| Palworld | 30−35
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−17.9%
|
66
+17.9%
|
| Valorant | 210−220
−31.5%
|
280−290
+31.5%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−37.5%
|
75−80
+37.5%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−45%
|
55−60
+45%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−11.1%
|
20
+11.1%
|
| Dota 2 | 100−110
−23.8%
|
130−140
+23.8%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−17.4%
|
54
+17.4%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−47%
|
95−100
+47%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−62.2%
|
70−75
+62.2%
|
4K
Epic
| Fortnite | 45−50
−46.7%
|
65−70
+46.7%
|
| Palworld | 30−35
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
W ten sposób RTX A4000 Mobile i RTX 4060 konkurują w popularnych grach:
- RTX 4060 jest 37% szybszy w 1080p
- RTX 4060 jest 48% szybszy w 1440p
- RTX 4060 jest 37% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX A4000 Mobile jest 11% szybszy.
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 4060 jest 76% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX A4000 Mobile wyprzedza 2 testach (3%)
- RTX 4060 wyprzedza 58 testach (94%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 35.17 | 46.77 |
| Nowość | 12 kwietnia 2021 | 18 maja 2023 |
| Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
RTX 4060 ma 33% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 4060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A4000 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że RTX A4000 Mobile jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 4060 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
