Quadro T1000 (mobilna) vs GeForce MX450

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro T1000 (mobilna) z GeForce MX450, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

T1000 (mobilna)
2019
4 GB GDDR5, 50 Watt
15.70
+76.4%

T1000 (mobilna) przewyższa MX450 o imponujący 76% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro T1000 (Laptop) i GeForce MX450, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności382537
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna24.2927.54
ArchitekturaTuring (2018−2022)Turing (2018−2022)
KryptonimTU117N17S-G5 / GP107-670-A1
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania27 maja 2019 (7 lat temu)1 sierpnia 2020 (6 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro T1000 (Laptop) i GeForce MX450: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro T1000 (Laptop) i GeForce MX450, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących768896
Częstotliwość rdzenia1395 MHz1395 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1455 MHz1575 MHz
Ilość tranzystorów4,700 million4,700 million
Proces technologiczny12 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)50 Watt25 Watt (12 - 29 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturami69.84100.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.235 TFLOPS3.226 TFLOPS
ROPs3232
TMUs4864
L1 Cache768 KBbrak danych
L2 Cache1024 KBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro T1000 (Laptop) i GeForce MX450 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x4
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro T1000 (Laptop) i GeForce MX450: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5, GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci2000 MHz10000 MHz
Przepustowość pamięci128.0 GB/s64.03 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro T1000 (Laptop) i GeForce MX450. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro T1000 (Laptop) i GeForce MX450 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro T1000 (Laptop) i GeForce MX450, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2
CUDA7.57.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro T1000 (mobilna) i GeForce MX450 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

T1000 (mobilna) 15.70
+76.4%
GeForce MX450 8.90

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

T1000 (mobilna) 6540
+76.3%
GeForce MX450 3709
Próbki: 1924

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

T1000 (mobilna) 11377
+37.9%
GeForce MX450 8250

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

T1000 (mobilna) 31509
+38%
GeForce MX450 22831

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

T1000 (mobilna) 8727
+84.7%
GeForce MX450 4725

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

T1000 (mobilna) 53629
+94.5%
GeForce MX450 27570

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

T1000 (mobilna) 375510
+12.1%
GeForce MX450 335125

3DMark Time Spy Graphics

T1000 (mobilna) 3261
+71.6%
GeForce MX450 1900

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

T1000 (mobilna) 110
+92.8%
GeForce MX450 57

Wydajność w grach

Wyniki Quadro T1000 (mobilna) i GeForce MX450 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD63
+125%
28
−125%
1440p27−30
+68.8%
16
−68.8%
4K48
+92%
25
−92%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 85−90
+1.1%
88
−1.1%
Cyberpunk 2077 30−35
+6.3%
32
−6.3%
Palworld 35−40
+81%
21−24
−81%
Resident Evil 4 Remake 30−35
+100%
16−18
−100%

Full HD
Medium

Battlefield 5 60
+22.4%
49
−22.4%
Counter-Strike 2 85−90
+32.8%
67
−32.8%
Cyberpunk 2077 30−35
+54.5%
22
−54.5%
Far Cry 5 62
+82.4%
34
−82.4%
Fortnite 85−90
+44.3%
61
−44.3%
Forza Horizon 4 65−70
+69.2%
35−40
−69.2%
Palworld 35−40
+81%
21−24
−81%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+84.4%
30−35
−84.4%
Valorant 120−130
+45.5%
85−90
−45.5%

Full HD
High

Battlefield 5 52
+36.8%
38
−36.8%
Counter-Strike 2 85−90
+218%
28
−218%
Counter-Strike: Global Offensive 200−210
+50%
130−140
−50%
Cyberpunk 2077 30−35
+162%
13
−162%
Dota 2 114
+29.5%
88
−29.5%
Far Cry 5 57
+96.6%
29
−96.6%
Fortnite 85−90
+126%
39
−126%
Forza Horizon 4 65−70
+69.2%
35−40
−69.2%
Grand Theft Auto V 68
+78.9%
38
−78.9%
Metro Exodus 34
+240%
10
−240%
Palworld 35−40
+81%
21−24
−81%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+84.4%
30−35
−84.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 63
+90.9%
33
−90.9%
Valorant 120−130
+45.5%
85−90
−45.5%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 47
+56.7%
30
−56.7%
Cyberpunk 2077 30−35
+325%
8
−325%
Dota 2 107
+32.1%
81
−32.1%
Far Cry 5 53
+96.3%
27
−96.3%
Forza Horizon 4 65−70
+69.2%
35−40
−69.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+84.4%
30−35
−84.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+75%
20
−75%
Valorant 120−130
+45.5%
85−90
−45.5%

Full HD
Epic

Fortnite 85−90
+252%
25
−252%
Palworld 35−40
+81%
21−24
−81%

1440p
High

Counter-Strike 2 30−35
+82.4%
16−18
−82.4%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+72.1%
65−70
−72.1%
Grand Theft Auto V 24−27
+136%
11
−136%
Metro Exodus 20−22
+100%
10−11
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+209%
45−50
−209%
Valorant 140−150
+61.5%
90−95
−61.5%

1440p
Ultra

Battlefield 5 45−50
+105%
22
−105%
Cyberpunk 2077 14−16
+100%
7−8
−100%
Far Cry 5 35−40
+75%
20
−75%
Forza Horizon 4 35−40
+85.7%
21−24
−85.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%

1440p
Epic

Fortnite 35−40
+89.5%
18−20
−89.5%
Palworld 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%

4K
High

Counter-Strike 2 12−14
+333%
3−4
−333%
Grand Theft Auto V 27−30
+52.6%
18−20
−52.6%
Metro Exodus 12−14
+200%
4−5
−200%
Palworld 12−14
+140%
5−6
−140%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+120%
10−11
−120%
Valorant 75−80
+97.5%
40−45
−97.5%

4K
Ultra

Battlefield 5 21−24
+130%
10−11
−130%
Counter-Strike 2 12−14
+333%
3−4
−333%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Dota 2 48
+50%
32
−50%
Far Cry 5 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Forza Horizon 4 27−30
+86.7%
14−16
−86.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%

4K
Epic

Fortnite 16−18
+100%
8−9
−100%
Palworld 12−14
+140%
5−6
−140%

W ten sposób T1000 (mobilna) i GeForce MX450 konkurują w popularnych grach:

  • T1000 (mobilna) jest 125% szybszy w 1080p
  • T1000 (mobilna) jest 69% szybszy w 1440p
  • T1000 (mobilna) jest 92% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, T1000 (mobilna) jest 333% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, T1000 (mobilna) przewyższył GeForce MX450 we wszystkich 65 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 15.70 8.90
Nowość 27 maja 2019 1 sierpnia 2020
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Pobór mocy (TDP) 50 Wat 25 Wat

T1000 (mobilna) ma 76% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, GeForce MX450 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 100% niższe zużycie energii.

Model Quadro T1000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX450.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro T1000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce MX450 - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 207 głosów

Oceń Quadro T1000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1456 głosów

Oceń GeForce MX450 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro T1000 (mobilna) lub GeForce MX450, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.