GeForce MX450 vs Quadro T500 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce MX450 z Quadro T500 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GeForce MX450
2020
2 GB GDDR5, GDDR6, 25 Watt
8.91
+7.7%

MX450 przewyższa T500 Mobile o niewielki 8% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX450 i Quadro T500 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności540567
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna27.5735.54
ArchitekturaTuring (2018−2022)Turing (2018−2022)
KryptonimN17S-G5 / GP107-670-A1TU117
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania1 sierpnia 2020 (6 lat temu)2 grudnia 2020 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce MX450 i Quadro T500 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX450 i Quadro T500 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących896896
Częstotliwość rdzenia1395 MHz1365 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1575 MHz1695 MHz
Ilość tranzystorów4,700 million4,700 million
Proces technologiczny12 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)25 Watt (12 - 29 Watt TGP)18 Watt
Szybkość wypełniania teksturami100.894.92
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.226 TFLOPS3.037 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6456
L1 Cachebrak danych896 KB
L2 Cachebrak danych1024 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce MX450 i Quadro T500 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsPCIe 4.0 x4PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX450 i Quadro T500 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5, GDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci10000 MHz1250 MHz
Przepustowość pamięci64.03 GB/s80 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX450 i Quadro T500 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX450 i Quadro T500 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX450 i Quadro T500 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.21.2
CUDA7.57.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce MX450 i Quadro T500 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GeForce MX450 8.91
+7.7%
T500 Mobile 8.27

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GeForce MX450 8250
+3.2%
T500 Mobile 7996

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GeForce MX450 4725
+11.8%
T500 Mobile 4225

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX450 27570
+17.6%
T500 Mobile 23453

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX450 1900
+6.3%
T500 Mobile 1788

Wydajność w grach

Wyniki GeForce MX450 i Quadro T500 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD28
−28.6%
36
+28.6%
1440p16
+6.7%
15
−6.7%
4K25
+47.1%
17
−47.1%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Atomic Heart 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Counter-Strike 2 88
+10%
80−85
−10%
Cyberpunk 2077 32
+18.5%
27−30
−18.5%

Full HD
Medium

Atomic Heart 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Battlefield 5 49
+32.4%
35−40
−32.4%
Counter-Strike 2 67
+11.7%
60−65
−11.7%
Cyberpunk 2077 22
+22.2%
18−20
−22.2%
Far Cry 5 34
+13.3%
30
−13.3%
Fortnite 61
+22%
50−55
−22%
Forza Horizon 4 35−40
+5.4%
35−40
−5.4%
Forza Horizon 5 34
+36%
24−27
−36%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+6.7%
30−33
−6.7%
Valorant 85−90
+4.8%
80−85
−4.8%

Full HD
High

Atomic Heart 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Battlefield 5 38
+2.7%
35−40
−2.7%
Counter-Strike 2 28
+16.7%
24−27
−16.7%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
+6.2%
130−140
−6.2%
Cyberpunk 2077 13
+8.3%
12−14
−8.3%
Dota 2 88
−2.3%
90
+2.3%
Far Cry 5 29
+3.6%
28
−3.6%
Fortnite 39
−28.2%
50−55
+28.2%
Forza Horizon 4 35−40
+5.4%
35−40
−5.4%
Forza Horizon 5 26
+4%
24−27
−4%
Grand Theft Auto V 38
+22.6%
31
−22.6%
Metro Exodus 10
−60%
16−18
+60%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+6.7%
30−33
−6.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+17.9%
28
−17.9%
Valorant 85−90
+4.8%
80−85
−4.8%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 30
−23.3%
35−40
+23.3%
Cyberpunk 2077 8
+14.3%
7−8
−14.3%
Dota 2 81
+8%
75
−8%
Far Cry 5 27
+0%
27
+0%
Forza Horizon 4 35−40
+5.4%
35−40
−5.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+6.7%
30−33
−6.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+5.3%
19
−5.3%
Valorant 85−90
+8.8%
80−85
−8.8%

Full HD
Epic

Fortnite 25
−100%
50−55
+100%

1440p
High

Counter-Strike 2 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Counter-Strike: Global Offensive 65−70
+7.8%
60−65
−7.8%
Grand Theft Auto V 11
−18.2%
13
+18.2%
Metro Exodus 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+17.5%
40−45
−17.5%
Valorant 85−90
+7.2%
80−85
−7.2%

1440p
Ultra

Battlefield 5 22
+15.8%
18−20
−15.8%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry 5 20
+17.6%
16−18
−17.6%
Forza Horizon 4 21−24
+5%
20−22
−5%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+20%
10−11
−20%

1440p
Epic

Fortnite 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%

4K
High

Atomic Heart 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Counter-Strike 2 3−4
+50%
2−3
−50%
Grand Theft Auto V 18−20
+35.7%
14
−35.7%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+25%
8−9
−25%
Valorant 40−45
+11.1%
35−40
−11.1%

4K
Ultra

Battlefield 5 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Counter-Strike 2 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 32
+14.3%
28
−14.3%
Far Cry 5 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Forza Horizon 4 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%

4K
Epic

Fortnite 8−9
+0%
8−9
+0%

1440p
High

The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+0%
10−12
+0%

W ten sposób GeForce MX450 i T500 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • T500 Mobile jest 29% szybszy w 1080p
  • GeForce MX450 jest 7% szybszy w 1440p
  • GeForce MX450 jest 47% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GeForce MX450 jest 36% szybszy.
  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Epic Preset, T500 Mobile jest 100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GeForce MX450 wyprzedza 35 testach (78%)
  • T500 Mobile wyprzedza 6 testach (13%)
  • jest remis w 4 testach (9%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 8.91 8.27
Nowość 1 sierpnia 2020 2 grudnia 2020
Pobór mocy (TDP) 25 Wat 18 Wat

GeForce MX450 ma 8% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, T500 Mobile ma przewagę wiekową wynoszącą 4 miesiące, i ma 39% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce MX450 i Quadro T500 Mobile.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX450 jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro T500 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 1458 głosów

Oceń GeForce MX450 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 116 głosów

Oceń Quadro T500 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce MX450 lub Quadro T500 Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.