Quadro T1000 Max-Q vs GeForce RTX 3060
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro T1000 Max-Q z GeForce RTX 3060, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3060 przewyższa T1000 Max-Q o aż 158% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro T1000 Max-Q i GeForce RTX 3060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 386 | 118 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | 2 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 54.37 |
| Wydajność energetyczna | 24.35 | 18.45 |
| Architektura | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2025) |
| Kryptonim | TU117 | GA106 |
| Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 27 maja 2019 (7 lat temu) | 12 stycznia 2021 (5 lat temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $329 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro T1000 Max-Q i GeForce RTX 3060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro T1000 Max-Q i GeForce RTX 3060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 896 | 3584 |
| Częstotliwość rdzenia | 765 MHz | 1320 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1350 MHz | 1777 MHz |
| Ilość tranzystorów | 4,700 million | 12,000 million |
| Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 170 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 75.60 | 199.0 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.419 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 48 |
| TMUs | 56 | 112 |
| Tensor Cores | brak danych | 112 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 28 |
| L1 Cache | 896 KB | 3.5 MB |
| L2 Cache | 1024 KB | 3 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro T1000 Max-Q i GeForce RTX 3060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Długość | brak danych | 242 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 12-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro T1000 Max-Q i GeForce RTX 3060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1250 MHz | 1875 MHz |
| Przepustowość pamięci | 80 GB/s | 360.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro T1000 Max-Q i GeForce RTX 3060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro T1000 Max-Q i GeForce RTX 3060, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.6 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| CUDA | 7.5 | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro T1000 Max-Q i GeForce RTX 3060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro T1000 Max-Q i GeForce RTX 3060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 40−45
−168%
| 107
+168%
|
| 1440p | 21−24
−186%
| 60
+186%
|
| 4K | 14−16
−186%
| 40
+186%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 3.07 |
| 1440p | brak danych | 5.48 |
| 4K | brak danych | 8.23 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Atomic Heart | 40−45
−202%
|
120−130
+202%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
−152%
|
220−230
+152%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−132%
|
79
+132%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 40−45
−202%
|
120−130
+202%
|
| Battlefield 5 | 65−70
−101%
|
130−140
+101%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
−152%
|
220−230
+152%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−129%
|
78
+129%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−181%
|
146
+181%
|
| Fortnite | 85−90
−100%
|
170−180
+100%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−138%
|
150−160
+138%
|
| Forza Horizon 5 | 50−55
−148%
|
124
+148%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−168%
|
150−160
+168%
|
| Valorant | 120−130
−91.3%
|
240−250
+91.3%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 40−45
−202%
|
120−130
+202%
|
| Battlefield 5 | 65−70
−101%
|
130−140
+101%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
−152%
|
220−230
+152%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−34.3%
|
270−280
+34.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−121%
|
75
+121%
|
| Dota 2 | 95−100
−59.2%
|
156
+59.2%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−160%
|
135
+160%
|
| Fortnite | 85−90
−100%
|
170−180
+100%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−138%
|
150−160
+138%
|
| Forza Horizon 5 | 50−55
−120%
|
110
+120%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
−135%
|
141
+135%
|
| Metro Exodus | 30−35
−138%
|
81
+138%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−168%
|
150−160
+168%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−316%
|
179
+316%
|
| Valorant | 120−130
−91.3%
|
240−250
+91.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
−101%
|
130−140
+101%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−88.2%
|
64
+88.2%
|
| Dota 2 | 95−100
−50%
|
147
+50%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−144%
|
127
+144%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−138%
|
150−160
+138%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−168%
|
150−160
+168%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−102%
|
87
+102%
|
| Valorant | 120−130
−91.3%
|
240−250
+91.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 85−90
−100%
|
170−180
+100%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
−242%
|
100−110
+242%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−146%
|
280−290
+146%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
−212%
|
81
+212%
|
| Metro Exodus | 20−22
−150%
|
50
+150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−20.7%
|
170−180
+20.7%
|
| Valorant | 140−150
−91.7%
|
270−280
+91.7%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
−129%
|
100−110
+129%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−179%
|
39
+179%
|
| Far Cry 5 | 35−40
−169%
|
94
+169%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−203%
|
110−120
+203%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−213%
|
72
+213%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 35−40
−203%
|
100−110
+203%
|
4K
High
| Atomic Heart | 12−14
−154%
|
30−35
+154%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
−269%
|
45−50
+269%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
−183%
|
82
+183%
|
| Metro Exodus | 12−14
−167%
|
32
+167%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−195%
|
65
+195%
|
| Valorant | 80−85
−214%
|
250−260
+214%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
−175%
|
65−70
+175%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
−269%
|
45−50
+269%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−200%
|
18
+200%
|
| Dota 2 | 55−60
−102%
|
115
+102%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−182%
|
48
+182%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−182%
|
75−80
+182%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−256%
|
55−60
+256%
|
4K
Epic
| Fortnite | 16−18
−238%
|
50−55
+238%
|
W ten sposób T1000 Max-Q i RTX 3060 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3060 jest 168% szybszy w 1080p
- RTX 3060 jest 186% szybszy w 1440p
- RTX 3060 jest 186% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 3060 jest 316% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3060 przewyższył T1000 Max-Q we wszystkich 63 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 15.73 | 40.53 |
| Nowość | 27 maja 2019 | 12 stycznia 2021 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
| Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 170 Wat |
T1000 Max-Q ma 240% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 3060 ma 158% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 3060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro T1000 Max-Q.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro T1000 Max-Q jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 3060 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
