Quadro RTX 5000 (mobilna) vs GeForce RTX 5070 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro RTX 5000 (mobilna) z GeForce RTX 5070 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX 5000 (mobilna)
2019
16 GB GDDR6, 110 Watt
32.61

RTX 5070 Mobile przewyższa RTX 5000 (mobilna) o znaczny 41% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 5000 (Laptop) i GeForce RTX 5070 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności18889
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna22.9871.16
ArchitekturaTuring (2018−2022)Blackwell 2.0 (2025−2026)
KryptonimTU104GB206
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania27 maja 2019 (7 lat temu)15 kwietnia 2025 (1 rok temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro RTX 5000 (Laptop) i GeForce RTX 5070 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 5000 (Laptop) i GeForce RTX 5070 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących30724608
Częstotliwość rdzenia1035 MHz907 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1545 MHz1425 MHz
Ilość tranzystorów13,600 million21.9 billion
Proces technologiczny12 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)110 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami296.6205.2
Wydajność zmiennoprzecinkowa9.492 TFLOPSbrak danych
ROPs6448
TMUs192144
Tensor Cores384144
Ray Tracing Cores4836
L1 Cache3 MB4.5 MB
L2 Cache4 MB32 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro RTX 5000 (Laptop) i GeForce RTX 5070 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 5.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 5000 (Laptop) i GeForce RTX 5070 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR7
Maksymalna ilość pamięci16 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1750 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci448.0 GB/s384.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 5000 (Laptop) i GeForce RTX 5070 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 5000 (Laptop) i GeForce RTX 5070 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 5000 (Laptop) i GeForce RTX 5070 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.9
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.4
CUDA7.512.0
DLSS++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro RTX 5000 (mobilna) i GeForce RTX 5070 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RTX 5000 (mobilna) 32.61
RTX 5070 Mobile 45.90
+40.8%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 5000 (mobilna) 24620
RTX 5070 Mobile 45405
+84.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 5000 (mobilna) 23035
RTX 5070 Mobile 36212
+57.2%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 5000 (mobilna) 117274
RTX 5070 Mobile 159690
+36.2%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 5000 (mobilna) 501167
RTX 5070 Mobile 791803
+58%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro RTX 5000 (mobilna) i GeForce RTX 5070 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD132
+12.8%
117
1440p84
+21.7%
69
4K54
+35%
40

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Atomic Heart 95−100 140−150
+46.4%
Counter-Strike 2 180−190 240−250
+34.1%
Cyberpunk 2077 75−80 110−120
+46.7%
Resident Evil 4 Remake 85−90 130−140
+52.9%

Full HD
Medium

Atomic Heart 95−100 140−150
+46.4%
Battlefield 5 165
+13%
140−150
Counter-Strike 2 180−190 222
+20%
Cyberpunk 2077 75−80 110−120
+46.7%
Far Cry 5 128 140−150
+14.1%
Fortnite 140−150 190−200
+33.8%
Forza Horizon 4 120−130 170−180
+38.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140 160−170
+27.1%
Valorant 200−210 260−270
+29.6%

Full HD
High

Atomic Heart 95−100 140−150
+46.4%
Battlefield 5 162
+11%
140−150
Counter-Strike 2 180−190
+13.5%
163
Counter-Strike: Global Offensive 270−280 270−280
+0.4%
Cyberpunk 2077 75−80 110−120
+46.7%
Dota 2 98 130−140
+32.7%
Far Cry 5 123 140−150
+18.7%
Fortnite 140−150 190−200
+33.8%
Forza Horizon 4 120−130 170−180
+38.3%
Grand Theft Auto V 110−120 155
+36%
Metro Exodus 99 110−120
+14.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140 160−170
+27.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 181
+1.7%
170−180
Valorant 200−210 642
+212%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 152
+4.1%
140−150
Cyberpunk 2077 75−80 110−120
+46.7%
Dota 2 92 120−130
+30.4%
Far Cry 5 115 140−150
+27%
Forza Horizon 4 120−130 170−180
+38.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140 160−170
+27.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 100 105
+5%
Valorant 181 250−260
+38.1%

Full HD
Epic

Fortnite 140−150 190−200
+33.8%

1440p
High

Counter-Strike 2 75−80 115
+45.6%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240 300−350
+42.9%
Grand Theft Auto V 65−70 119
+80.3%
Metro Exodus 59 70−75
+18.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180 240−250
+37.1%
Valorant 230−240 397
+66.8%

1440p
Ultra

Battlefield 5 124
+8.8%
110−120
Cyberpunk 2077 35−40 55−60
+58.3%
Far Cry 5 102 110−120
+12.7%
Forza Horizon 4 90−95 130−140
+53.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60 95−100
+62.7%

1440p
Epic

Fortnite 85−90 120−130
+48.2%

4K
High

Atomic Heart 24−27 35−40
+34.6%
Counter-Strike 2 35−40 55−60
+54.1%
Grand Theft Auto V 65−70 119
+75%
Metro Exodus 37 40−45
+18.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 71 75−80
+9.9%
Valorant 190−200 280−290
+40.7%

4K
Ultra

Battlefield 5 73 75−80
+4.1%
Counter-Strike 2 35−40 50−55
+35.1%
Cyberpunk 2077 16−18 27−30
+68.8%
Dota 2 100−105 140−150
+40%
Far Cry 5 56 65−70
+16.1%
Forza Horizon 4 60−65 90−95
+56.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45 70−75
+73.2%

4K
Epic

Fortnite 40−45 65−70
+62.5%

W ten sposób RTX 5000 (mobilna) i RTX 5070 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 5000 (mobilna) jest 13% szybszy w 1080p
  • RTX 5000 (mobilna) jest 22% szybszy w 1440p
  • RTX 5000 (mobilna) jest 35% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 5000 (mobilna) jest 13% szybszy.
  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 5070 Mobile jest 212% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 5000 (mobilna) wyprzedza 6 testach (11%)
  • RTX 5070 Mobile wyprzedza 49 testach (89%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 32.61 45.90
Nowość 27 maja 2019 15 kwietnia 2025
Maksymalna ilość pamięci 16 GB 8 GB
Proces technologiczny 12 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 110 Wat 50 Wat

RTX 5000 (mobilna) ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, RTX 5070 Mobile ma 41% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 58% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 55% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 5070 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro RTX 5000 (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 5000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 5070 Mobile - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 64 głosy

Oceń Quadro RTX 5000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 553 głosy

Oceń GeForce RTX 5070 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro RTX 5000 (mobilna) lub GeForce RTX 5070 Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.