Quadro RTX 5000 Max-Q vs GeForce MX450

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro RTX 5000 Max-Q z GeForce MX450, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX 5000 Max-Q
2019
16 GB GDDR6, 80 Watt
30.53
+243%

RTX 5000 Max-Q przewyższa MX450 o aż 243% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce MX450, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności206538
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna29.5227.54
ArchitekturaTuring (2018−2022)Turing (2018−2022)
KryptonimTU104N17S-G5 / GP107-670-A1
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania27 maja 2019 (7 lat temu)1 sierpnia 2020 (6 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce MX450: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce MX450, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3072896
Częstotliwość rdzenia600 MHz1395 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1350 MHz1575 MHz
Ilość tranzystorów13,600 million4,700 million
Proces technologiczny12 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)80 Watt25 Watt (12 - 29 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturami259.2100.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa8.294 TFLOPS3.226 TFLOPS
ROPs6432
TMUs19264
Tensor Cores384brak danych
Ray Tracing Cores48brak danych
L1 Cache3 MBbrak danych
L2 Cache4 MBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce MX450 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x4
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce MX450: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR5, GDDR6
Maksymalna ilość pamięci16 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1750 MHz10000 MHz
Przepustowość pamięci448.0 GB/s64.03 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce MX450. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce MX450 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+
VR Ready+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce MX450, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2
CUDA7.57.5
DLSS+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce MX450 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RTX 5000 Max-Q 30.53
+243%
GeForce MX450 8.90

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX 5000 Max-Q 12719
+243%
Próbki: 245
GeForce MX450 3709
Próbki: 1926

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 5000 Max-Q 26465
+221%
GeForce MX450 8250

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX 5000 Max-Q 53221
+133%
GeForce MX450 22831

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 5000 Max-Q 19790
+319%
GeForce MX450 4725

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 5000 Max-Q 64768
+135%
GeForce MX450 27570

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 5000 Max-Q 433183
+29.3%
GeForce MX450 335125

3DMark Time Spy Graphics

RTX 5000 Max-Q 7396
+289%
GeForce MX450 1900

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

RTX 5000 Max-Q 237
+314%
GeForce MX450 57

Wydajność w grach

Wyniki Quadro RTX 5000 Max-Q i GeForce MX450 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD106
+279%
28
−279%
1440p65
+306%
16
−306%
4K43
+72%
25
−72%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 170−180
+97.7%
88
−97.7%
Cyberpunk 2077 70−75
+119%
32
−119%
Palworld 80−85
+281%
21−24
−281%
Resident Evil 4 Remake 75−80
+359%
16−18
−359%

Full HD
Medium

Battlefield 5 131
+167%
49
−167%
Counter-Strike 2 170−180
+160%
67
−160%
Cyberpunk 2077 70−75
+218%
22
−218%
Far Cry 5 106
+212%
34
−212%
Fortnite 140−150
+131%
61
−131%
Forza Horizon 4 120−130
+210%
35−40
−210%
Palworld 80−85
+281%
21−24
−281%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+288%
30−35
−288%
Valorant 190−200
+120%
85−90
−120%

Full HD
High

Battlefield 5 120
+216%
38
−216%
Counter-Strike 2 170−180
+521%
28
−521%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+100%
130−140
−100%
Cyberpunk 2077 70−75
+438%
13
−438%
Dota 2 122
+38.6%
88
−38.6%
Far Cry 5 101
+248%
29
−248%
Fortnite 140−150
+262%
39
−262%
Forza Horizon 4 120−130
+210%
35−40
−210%
Grand Theft Auto V 108
+184%
38
−184%
Metro Exodus 73
+630%
10
−630%
Palworld 80−85
+281%
21−24
−281%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+288%
30−35
−288%
The Witcher 3: Wild Hunt 145
+339%
33
−339%
Valorant 190−200
+120%
85−90
−120%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 112
+273%
30
−273%
Cyberpunk 2077 70−75
+775%
8
−775%
Dota 2 118
+45.7%
81
−45.7%
Far Cry 5 96
+256%
27
−256%
Forza Horizon 4 120−130
+210%
35−40
−210%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+288%
30−35
−288%
The Witcher 3: Wild Hunt 83
+315%
20
−315%
Valorant 141
+60.2%
85−90
−60.2%

Full HD
Epic

Fortnite 140−150
+464%
25
−464%
Palworld 80−85
+281%
21−24
−281%

1440p
High

Counter-Strike 2 70−75
+324%
16−18
−324%
Counter-Strike: Global Offensive 210−220
+219%
65−70
−219%
Grand Theft Auto V 60−65
+455%
11
−455%
Metro Exodus 36
+260%
10−11
−260%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+272%
45−50
−272%
Valorant 220−230
+148%
90−95
−148%

1440p
Ultra

Battlefield 5 91
+314%
22
−314%
Cyberpunk 2077 30−35
+371%
7−8
−371%
Far Cry 5 74
+270%
20
−270%
Forza Horizon 4 80−85
+295%
21−24
−295%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+350%
12−14
−350%

1440p
Epic

Fortnite 75−80
+311%
18−20
−311%
Palworld 45−50
+275%
12−14
−275%

4K
High

Counter-Strike 2 30−35
+1033%
3−4
−1033%
Grand Theft Auto V 79
+316%
18−20
−316%
Metro Exodus 26
+550%
4−5
−550%
Palworld 27−30
+440%
5−6
−440%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+400%
10−11
−400%
Valorant 180−190
+360%
40−45
−360%

4K
Ultra

Battlefield 5 53
+430%
10−11
−430%
Counter-Strike 2 30−35
+1033%
3−4
−1033%
Cyberpunk 2077 14−16
+400%
3−4
−400%
Dota 2 99
+209%
32
−209%
Far Cry 5 40
+344%
9−10
−344%
Forza Horizon 4 55−60
+273%
14−16
−273%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+311%
9−10
−311%

4K
Epic

Fortnite 35−40
+363%
8−9
−363%
Palworld 27−30
+440%
5−6
−440%

W ten sposób RTX 5000 Max-Q i GeForce MX450 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 5000 Max-Q jest 279% szybszy w 1080p
  • RTX 5000 Max-Q jest 306% szybszy w 1440p
  • RTX 5000 Max-Q jest 72% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5000 Max-Q jest 1033% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 5000 Max-Q przewyższył GeForce MX450 we wszystkich 65 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 30.53 8.90
Nowość 27 maja 2019 1 sierpnia 2020
Maksymalna ilość pamięci 16 GB 2 GB
Pobór mocy (TDP) 80 Wat 25 Wat

RTX 5000 Max-Q ma 243% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, GeForce MX450 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 220% niższe zużycie energii.

Model Quadro RTX 5000 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX450.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 5000 Max-Q jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce MX450 - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 58 głosów

Oceń Quadro RTX 5000 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1456 głosów

Oceń GeForce MX450 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro RTX 5000 Max-Q lub GeForce MX450, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.