Quadro P6000 vs Radeon Pro 5600M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P6000 z Radeon Pro 5600M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
P6000 przewyższa Pro 5600M o imponujący 66% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P6000 i Radeon Pro 5600M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 148 | 290 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 1.71 | brak danych |
| Wydajność energetyczna | 11.47 | 34.55 |
| Architektura | Pascal (2016−2021) | RDNA 1 (2019−2020) |
| Kryptonim | GP102 | Navi 12 |
| Typ | Do stacji roboczych | Do mobilnych stacji roboczych |
| Data wydania | 1 października 2016 (10 lat temu) | 15 czerwca 2020 (6 lat temu) |
| Cena w momencie wydania | $5,999 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P6000 i Radeon Pro 5600M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P6000 i Radeon Pro 5600M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 3840 | 2560 |
| Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 822 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1645 MHz | 1144 MHz |
| Ilość tranzystorów | 11,800 million | brak danych |
| Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 50 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 394.8 | 183.0 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 12.63 TFLOPS | brak danych |
| ROPs | 96 | 64 |
| TMUs | 240 | 160 |
| L1 Cache | 1.4 MB | brak danych |
| L2 Cache | 3 MB | 4 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P6000 i Radeon Pro 5600M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Długość | 267 mm | brak danych |
| Grubość | 5.1 cm | brak danych |
| Dodatkowe złącza zasilania | 1 x 8-pin | brak |
| Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P6000 i Radeon Pro 5600M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | 384 Bit | HBM2 |
| Maksymalna ilość pamięci | 24 GB | 8 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 2048 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1127 MHz | 770 MHz |
| Przepustowość pamięci | Up to 432 GB/s | 394.2 GB/s |
| Pamięć współdzielona | brak danych | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P6000 i Radeon Pro 5600M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 1x DVI, 4x DisplayPort | Portable Device Dependent |
| Maksymalna liczba monitorów na raz | 4 | brak danych |
| Synchronizacja wielu monitorów | Quadro Sync II | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P6000 i Radeon Pro 5600M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| ECC (Error Correcting Code) | + | brak danych |
| 3D Vision Pro | + | brak danych |
| Mosaic | + | brak danych |
| High-Performance Video I/O6 | + | brak danych |
| nView Desktop Management | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P6000 i Radeon Pro 5600M, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 | 12 (12_1) |
| Model cieniujący | 6.4 | 6.0 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | 6.1 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P6000 i Radeon Pro 5600M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P6000 i Radeon Pro 5600M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Atomic Heart | 60−65 | 60−65 |
| Counter-Strike 2 | 120−130 | 120−130 |
| Cyberpunk 2077 | 45−50 | 45−50 |
| Resident Evil 4 Remake | 50−55 | 50−55 |
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 60−65 | 60−65 |
| Battlefield 5 | 90−95 | 90−95 |
| Counter-Strike 2 | 120−130 | 120−130 |
| Cyberpunk 2077 | 45−50 | 45−50 |
| Far Cry 5 | 70−75 | 70−75 |
| Fortnite | 110−120 | 110−120 |
| Forza Horizon 4 | 90−95 | 90−95 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90 | 85−90 |
| Valorant | 150−160 | 150−160 |
Full HD
High
| Atomic Heart | 60−65 | 60−65 |
| Battlefield 5 | 90−95 | 90−95 |
| Counter-Strike 2 | 120−130 | 120−130 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260 | 250−260 |
| Cyberpunk 2077 | 45−50 | 45−50 |
| Dota 2 | 110−120 | 110−120 |
| Far Cry 5 | 70−75 | 70−75 |
| Fortnite | 110−120 | 110−120 |
| Forza Horizon 4 | 90−95 | 90−95 |
| Grand Theft Auto V | 80−85 | 80−85 |
| Metro Exodus | 50−55 | 50−55 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90 | 85−90 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70 | 65−70 |
| Valorant | 150−160 | 150−160 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95 | 90−95 |
| Cyberpunk 2077 | 45−50 | 45−50 |
| Dota 2 | 110−120 | 110−120 |
| Far Cry 5 | 70−75 | 70−75 |
| Forza Horizon 4 | 90−95 | 90−95 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90 | 85−90 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70 | 65−70 |
| Valorant | 150−160 | 150−160 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120 | 110−120 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50 | 45−50 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170 | 160−170 |
| Grand Theft Auto V | 40−45 | 40−45 |
| Metro Exodus | 30−33 | 30−33 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 170−180 |
| Valorant | 180−190 | 180−190 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65 | 60−65 |
| Cyberpunk 2077 | 21−24 | 21−24 |
| Far Cry 5 | 50−55 | 50−55 |
| Forza Horizon 4 | 55−60 | 55−60 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40 | 35−40 |
1440p
Epic
| Fortnite | 50−55 | 50−55 |
4K
High
| Atomic Heart | 18−20 | 18−20 |
| Counter-Strike 2 | 21−24 | 21−24 |
| Grand Theft Auto V | 40−45 | 40−45 |
| Metro Exodus | 18−20 | 18−20 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35 | 30−35 |
| Valorant | 120−130 | 120−130 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40 | 35−40 |
| Counter-Strike 2 | 21−24 | 21−24 |
| Cyberpunk 2077 | 9−10 | 9−10 |
| Dota 2 | 75−80 | 75−80 |
| Far Cry 5 | 24−27 | 24−27 |
| Forza Horizon 4 | 40−45 | 40−45 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27 | 24−27 |
4K
Epic
| Fortnite | 24−27 | 24−27 |
Podsumowując, w popularnych grach:
- jest remis w 62 testach (100%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 36.82 | 22.18 |
| Nowość | 1 października 2016 | 15 czerwca 2020 |
| Maksymalna ilość pamięci | 24 GB | 8 GB |
| Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 50 Wat |
Quadro P6000 ma 66% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, Pro 5600M ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 56% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 80% niższe zużycie energii.
Model Quadro P6000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 5600M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P6000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a Radeon Pro 5600M - dla mobilnych stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
