Quadro P6000 vs Quadro RTX 5000 (mobilna)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro P6000 z Quadro RTX 5000 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Quadro P6000
2016, $5,999
24 GB 384-bit, 250 Watt
36.93
+13.3%

P6000 przewyższa RTX 5000 (mobilna) o umiarkowany 13% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P6000 i Quadro RTX 5000 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności146188
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej1.71brak danych
Wydajność energetyczna11.4322.92
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
KryptonimGP102TU104
TypDo stacji roboczychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania1 października 2016 (9 lat temu)27 maja 2019 (7 lat temu)
Cena w momencie wydania$5,999 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro P6000 i Quadro RTX 5000 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P6000 i Quadro RTX 5000 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących38403072
Częstotliwość rdzenia1506 MHz1035 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1645 MHz1545 MHz
Ilość tranzystorów11,800 million13,600 million
Proces technologiczny16 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)250 Watt110 Watt
Szybkość wypełniania teksturami394.8296.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa12.63 TFLOPS9.492 TFLOPS
ROPs9664
TMUs240192
Tensor Coresbrak danych384
Ray Tracing Coresbrak danych48
L1 Cache1.4 MB3 MB
L2 Cache3 MB4 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro P6000 i Quadro RTX 5000 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość267 mmbrak danych
Grubość5.1 cmbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1 x 8-pinbrak danych
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P6000 i Quadro RTX 5000 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięci384 BitGDDR6
Maksymalna ilość pamięci24 GB16 GB
Szerokość magistrali pamięci384 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1127 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięciUp to 432 GB/s448.0 GB/s
Pamięć współdzielonabrak danych-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P6000 i Quadro RTX 5000 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 4x DisplayPortNo outputs
Maksymalna liczba monitorów na raz4brak danych
Synchronizacja wielu monitorówQuadro Sync IIbrak danych
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P6000 i Quadro RTX 5000 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

ECC (Error Correcting Code)+brak danych
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
High-Performance Video I/O6+brak danych
VR Readybrak danych+
nView Desktop Management+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P6000 i Quadro RTX 5000 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 Ultimate (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5
DLSS-+

Wydajność w grach

Wyniki Quadro P6000 i Quadro RTX 5000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD140−150
+6.1%
132
−6.1%
1440p95−100
+13.1%
84
−13.1%
4K60−65
+11.1%
54
−11.1%

Koszt jednej klatki, $

1080p42.85brak danych
1440p63.15brak danych
4K99.98brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 180−190
+0%
180−190
+0%
Cyberpunk 2077 75−80
+0%
75−80
+0%
Palworld 85−90
+0%
85−90
+0%
Resident Evil 4 Remake 85−90
+0%
85−90
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 165
+0%
165
+0%
Counter-Strike 2 180−190
+0%
180−190
+0%
Cyberpunk 2077 75−80
+0%
75−80
+0%
Far Cry 5 128
+0%
128
+0%
Fortnite 140−150
+0%
140−150
+0%
Forza Horizon 4 120−130
+0%
120−130
+0%
Palworld 85−90
+0%
85−90
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+0%
130−140
+0%
Valorant 200−210
+0%
200−210
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 162
+0%
162
+0%
Counter-Strike 2 180−190
+0%
180−190
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0%
270−280
+0%
Cyberpunk 2077 75−80
+0%
75−80
+0%
Dota 2 98
+0%
98
+0%
Far Cry 5 123
+0%
123
+0%
Fortnite 140−150
+0%
140−150
+0%
Forza Horizon 4 120−130
+0%
120−130
+0%
Grand Theft Auto V 110−120
+0%
110−120
+0%
Metro Exodus 99
+0%
99
+0%
Palworld 85−90
+0%
85−90
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+0%
130−140
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 181
+0%
181
+0%
Valorant 200−210
+0%
200−210
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 152
+0%
152
+0%
Cyberpunk 2077 75−80
+0%
75−80
+0%
Dota 2 92
+0%
92
+0%
Far Cry 5 115
+0%
115
+0%
Forza Horizon 4 120−130
+0%
120−130
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+0%
130−140
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 100
+0%
100
+0%
Valorant 181
+0%
181
+0%

Full HD
Epic

Fortnite 140−150
+0%
140−150
+0%
Palworld 85−90
+0%
85−90
+0%

1440p
High

Counter-Strike 2 75−80
+0%
75−80
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+0%
230−240
+0%
Grand Theft Auto V 65−70
+0%
65−70
+0%
Metro Exodus 59
+0%
59
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 230−240
+0%
230−240
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 124
+0%
124
+0%
Cyberpunk 2077 35−40
+0%
35−40
+0%
Far Cry 5 102
+0%
102
+0%
Forza Horizon 4 90−95
+0%
90−95
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+0%
55−60
+0%

1440p
Epic

Fortnite 85−90
+0%
85−90
+0%
Palworld 45−50
+0%
45−50
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Grand Theft Auto V 65−70
+0%
65−70
+0%
Metro Exodus 37
+0%
37
+0%
Palworld 27−30
+0%
27−30
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 71
+0%
71
+0%
Valorant 190−200
+0%
190−200
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 73
+0%
73
+0%
Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 16−18
+0%
16−18
+0%
Dota 2 95−100
+0%
95−100
+0%
Far Cry 5 56
+0%
56
+0%
Forza Horizon 4 60−65
+0%
60−65
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+0%
40−45
+0%

4K
Epic

Fortnite 40−45
+0%
40−45
+0%
Palworld 27−30
+0%
27−30
+0%

W ten sposób Quadro P6000 i RTX 5000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • Quadro P6000 jest 6% szybszy w 1080p
  • Quadro P6000 jest 13% szybszy w 1440p
  • Quadro P6000 jest 11% szybszy w 4K

Podsumowując, w popularnych grach:

  • jest remis w 65 testach (100%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 36.93 32.59
Nowość 1 października 2016 27 maja 2019
Maksymalna ilość pamięci 24 GB 16 GB
Proces technologiczny 16 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 250 Wat 110 Wat

Quadro P6000 ma 13% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, RTX 5000 (mobilna) ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 33% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 127% niższe zużycie energii.

Model Quadro P6000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro RTX 5000 (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P6000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a Quadro RTX 5000 (mobilna) - dla mobilnych stacji roboczych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 120 głosów

Oceń Quadro P6000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 64 głosy

Oceń Quadro RTX 5000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro P6000 lub Quadro RTX 5000 (mobilna), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.