Quadro P6000 vs GeForce GTX 1650 (mobilna)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro P6000 z GeForce GTX 1650 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Quadro P6000
2016, $5,999
24 GB 384-bit, 250 Watt
36.93
+116%

P6000 przewyższa 1650 (mobilna) o aż 116% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P6000 i GeForce GTX 1650 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności146359
Miejsce według popularnościnie w top-10050
Ocena efektywności kosztowej1.71brak danych
Wydajność energetyczna11.4326.43
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
KryptonimGP102TU117
TypDo stacji roboczychDo laptopów
Data wydania1 października 2016 (9 lat temu)15 kwietnia 2020 (6 lat temu)
Cena w momencie wydania$5,999 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro P6000 i GeForce GTX 1650 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P6000 i GeForce GTX 1650 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących38401024
Częstotliwość rdzenia1506 MHz1380 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1645 MHz1560 MHz
Ilość tranzystorów11,800 million4,700 million
Proces technologiczny16 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)250 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami394.899.84
Wydajność zmiennoprzecinkowa12.63 TFLOPS3.195 TFLOPS
ROPs9632
TMUs24064
L1 Cache1.4 MB1 MB
L2 Cache3 MB1024 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro P6000 i GeForce GTX 1650 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość267 mmbrak danych
Grubość5.1 cmbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1 x 8-pinbrak danych
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P6000 i GeForce GTX 1650 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięci384 BitGDDR6
Maksymalna ilość pamięci24 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci384 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1127 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięciUp to 432 GB/s192.0 GB/s
Pamięć współdzielonabrak danych-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P6000 i GeForce GTX 1650 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 4x DisplayPortNo outputs
Maksymalna liczba monitorów na raz4brak danych
Synchronizacja wielu monitorówQuadro Sync IIbrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P6000 i GeForce GTX 1650 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

ECC (Error Correcting Code)+brak danych
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
High-Performance Video I/O6+brak danych
nView Desktop Management+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P6000 i GeForce GTX 1650 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA6.17.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro P6000 i GeForce GTX 1650 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Quadro P6000 36.93
+116%
GTX 1650 (mobilna) 17.08

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Quadro P6000 15386
+116%
Próbki: 195
GTX 1650 (mobilna) 7116

Wydajność w grach

Wyniki Quadro P6000 i GeForce GTX 1650 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD120−130
+107%
58
−107%
1440p80−85
+116%
37
−116%
4K45−50
+95.7%
23
−95.7%

Koszt jednej klatki, $

1080p49.99brak danych
1440p74.99brak danych
4K133.31brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 131
+0%
131
+0%
Cyberpunk 2077 52
+0%
52
+0%
Palworld 51
+0%
51
+0%
Resident Evil 4 Remake 46
+0%
46
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 60
+0%
60
+0%
Counter-Strike 2 113
+0%
113
+0%
Cyberpunk 2077 41
+0%
41
+0%
Far Cry 5 60
+0%
60
+0%
Fortnite 90−95
+0%
90−95
+0%
Forza Horizon 4 82
+0%
82
+0%
Palworld 44
+0%
44
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+0%
65−70
+0%
Valorant 164
+0%
164
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 60
+0%
60
+0%
Counter-Strike 2 67
+0%
67
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 130
+0%
130
+0%
Cyberpunk 2077 32
+0%
32
+0%
Dota 2 96
+0%
96
+0%
Far Cry 5 54
+0%
54
+0%
Fortnite 90−95
+0%
90−95
+0%
Forza Horizon 4 80
+0%
80
+0%
Grand Theft Auto V 59
+0%
59
+0%
Metro Exodus 33
+0%
33
+0%
Palworld 34
+0%
34
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+0%
65−70
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+0%
62
+0%
Valorant 148
+0%
148
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 59
+0%
59
+0%
Cyberpunk 2077 30
+0%
30
+0%
Dota 2 89
+0%
89
+0%
Far Cry 5 53
+0%
53
+0%
Forza Horizon 4 62
+0%
62
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 71
+0%
71
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+0%
36
+0%
Valorant 130−140
+0%
130−140
+0%

Full HD
Epic

Fortnite 72
+0%
72
+0%
Palworld 31
+0%
31
+0%

1440p
High

Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+0%
120−130
+0%
Grand Theft Auto V 27−30
+0%
27−30
+0%
Metro Exodus 20
+0%
20
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+0%
150−160
+0%
Valorant 159
+0%
159
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 47
+0%
47
+0%
Cyberpunk 2077 15
+0%
15
+0%
Far Cry 5 35
+0%
35
+0%
Forza Horizon 4 40−45
+0%
40−45
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+0%
24−27
+0%

1440p
Epic

Fortnite 44
+0%
44
+0%
Palworld 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Grand Theft Auto V 30−35
+0%
30−35
+0%
Metro Exodus 12
+0%
12
+0%
Palworld 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+0%
21
+0%
Valorant 90
+0%
90
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 25
+0%
25
+0%
Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 5
+0%
5
+0%
Dota 2 45
+0%
45
+0%
Far Cry 5 18
+0%
18
+0%
Forza Horizon 4 30−33
+0%
30−33
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
Epic

Fortnite 18−20
+0%
18−20
+0%
Palworld 14−16
+0%
14−16
+0%

W ten sposób Quadro P6000 i GTX 1650 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • Quadro P6000 jest 107% szybszy w 1080p
  • Quadro P6000 jest 116% szybszy w 1440p
  • Quadro P6000 jest 96% szybszy w 4K

Podsumowując, w popularnych grach:

  • jest remis w 65 testach (100%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 36.93 17.08
Nowość 1 października 2016 15 kwietnia 2020
Maksymalna ilość pamięci 24 GB 4 GB
Proces technologiczny 16 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 250 Wat 50 Wat

Quadro P6000 ma 116% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, GTX 1650 (mobilna) ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 33% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 400% niższe zużycie energii.

Model Quadro P6000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P6000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce GTX 1650 (mobilna) - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 120 głosów

Oceń Quadro P6000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 4047 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro P6000 lub GeForce GTX 1650 (mobilna), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.