Quadro P520 vs GeForce RTX 3050 Ti Mobile

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro P520 z GeForce RTX 3050 Ti Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Quadro P520
2019
2 GB GDDR5, 18 Watt
4.85
RTX 3050 Ti Mobile
2021
4 GB GDDR6, 75 Watt
24.18
+399%

RTX 3050 Ti Mobile przewyższa P520 o aż 399% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P520 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności693263
Miejsce według popularnościnie w top-10058
Wydajność energetyczna20.8424.94
ArchitekturaPascal (2016−2021)Ampere (2020−2025)
KryptonimGP108GA106
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania23 maja 2019 (7 lat temu)11 maja 2021 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro P520 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P520 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3842560
Częstotliwość rdzenia1303 MHz735 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1493 MHz1035 MHz
Ilość tranzystorów1,800 million13,250 million
Proces technologiczny14 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)18 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami35.8382.80
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.147 TFLOPS5.299 TFLOPS
ROPs1648
TMUs2480
Tensor Coresbrak danych80
Ray Tracing Coresbrak danych20
L1 Cache144 KB2.5 MB
L2 Cache512 KB2 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro P520 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P520 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1502 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci48.06 GB/s192.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P520 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P520 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA6.18.6
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro P520 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Quadro P520 4.85
RTX 3050 Ti Mobile 24.18
+399%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Quadro P520 2021
Próbki: 588
RTX 3050 Ti Mobile 10072
+398%
Próbki: 10971

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Quadro P520 4186
RTX 3050 Ti Mobile 18057
+331%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Quadro P520 3218
RTX 3050 Ti Mobile 13360
+315%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Quadro P520 19041
RTX 3050 Ti Mobile 72925
+283%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Quadro P520 141330
RTX 3050 Ti Mobile 422757
+199%

3DMark Time Spy Graphics

Quadro P520 1011
RTX 3050 Ti Mobile 5170
+412%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro P520 i GeForce RTX 3050 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD21
−257%
75
+257%
1440p8−9
−425%
42
+425%
4K20
−35%
27
+35%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 21−24
−532%
130−140
+532%
Cyberpunk 2077 10−11
−520%
62
+520%
Palworld 12−14
−408%
60−65
+408%
Resident Evil 4 Remake 8−9
−838%
75
+838%

Full HD
Medium

Battlefield 5 20−22
−440%
108
+440%
Counter-Strike 2 21−24
−532%
130−140
+532%
Cyberpunk 2077 10−11
−490%
59
+490%
Far Cry 5 20
−295%
79
+295%
Fortnite 27−30
−317%
120−130
+317%
Forza Horizon 4 21−24
−326%
95−100
+326%
Palworld 12−14
−408%
60−65
+408%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−411%
95−100
+411%
Valorant 60−65
−180%
160−170
+180%

Full HD
High

Battlefield 5 20−22
−390%
98
+390%
Counter-Strike 2 21−24
−532%
130−140
+532%
Counter-Strike: Global Offensive 80−85
−208%
250−260
+208%
Cyberpunk 2077 10−11
−350%
45
+350%
Dota 2 60
−96.7%
118
+96.7%
Far Cry 5 18
−311%
74
+311%
Fortnite 27−30
−317%
120−130
+317%
Forza Horizon 4 21−24
−326%
95−100
+326%
Grand Theft Auto V 16−18
−488%
94
+488%
Metro Exodus 6
−850%
57
+850%
Palworld 12−14
−408%
60−65
+408%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−411%
95−100
+411%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
−384%
92
+384%
Valorant 60−65
−180%
160−170
+180%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 20−22
−345%
89
+345%
Cyberpunk 2077 10−11
−300%
40
+300%
Dota 2 54
−109%
113
+109%
Far Cry 5 16
−325%
68
+325%
Forza Horizon 4 21−24
−326%
95−100
+326%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−411%
95−100
+411%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−355%
50
+355%
Valorant 60−65
−86.7%
112
+86.7%

Full HD
Epic

Fortnite 27−30
−317%
120−130
+317%
Palworld 12−14
−408%
60−65
+408%

1440p
High

Counter-Strike 2 9−10
−489%
50−55
+489%
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
−370%
170−180
+370%
Grand Theft Auto V 4−5
−925%
41
+925%
Metro Exodus 3−4
−1033%
34
+1033%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−386%
170−180
+386%
Valorant 45−50
−302%
190−200
+302%

1440p
Ultra

Battlefield 5 4−5
−1625%
69
+1625%
Cyberpunk 2077 3−4
−633%
22
+633%
Far Cry 5 9−10
−456%
50
+456%
Forza Horizon 4 10−12
−473%
60−65
+473%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−567%
40−45
+567%

1440p
Epic

Fortnite 9−10
−556%
55−60
+556%
Palworld 7−8
−386%
30−35
+386%

4K
High

Grand Theft Auto V 16−18
−175%
44
+175%
Palworld 0−1 21−24
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−2800%
29
+2800%
Valorant 21−24
−557%
130−140
+557%

4K
Ultra

Battlefield 5 2−3
−1800%
38
+1800%
Cyberpunk 2077 1−2
−900%
10
+900%
Dota 2 23
−135%
54
+135%
Far Cry 5 4−5
−425%
21
+425%
Forza Horizon 4 7−8
−514%
40−45
+514%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
−420%
24−27
+420%

4K
Epic

Fortnite 5−6
−440%
27−30
+440%
Palworld 0−1 21−24

4K
High

Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Metro Exodus 21
+0%
21
+0%

4K
Ultra

Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%

W ten sposób Quadro P520 i RTX 3050 Ti Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3050 Ti Mobile jest 257% szybszy w 1080p
  • RTX 3050 Ti Mobile jest 425% szybszy w 1440p
  • RTX 3050 Ti Mobile jest 35% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 3050 Ti Mobile jest 2800% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 3050 Ti Mobile wyprzedza 60 testach (95%)
  • jest remis w 3 testach (5%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 4.85 24.18
Nowość 23 maja 2019 11 maja 2021
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 4 GB
Proces technologiczny 14 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 18 Wat 75 Wat

Quadro P520 ma 317% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 3050 Ti Mobile ma 399% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 3050 Ti Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P520.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P520 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 3050 Ti Mobile - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 115 głosów

Oceń Quadro P520 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 4895 głosów

Oceń GeForce RTX 3050 Ti Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro P520 lub GeForce RTX 3050 Ti Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.