Quadro P5000 vs GeForce RTX 2060 Max-Q

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro P5000 z GeForce RTX 2060 Max-Q, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Quadro P5000
2016, $2,499
16 GB GDDR5, 100 Watt
30.47
+31.9%

P5000 przewyższa RTX 2060 Max-Q o znaczny 32% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P5000 i GeForce RTX 2060 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności206273
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej2.80brak danych
Wydajność energetyczna13.1027.49
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
KryptonimGP104TU106
TypDo stacji roboczychDo laptopów
Data wydania1 października 2016 (9 lat temu)29 stycznia 2020 (6 lat temu)
Cena w momencie wydania$2,499 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro P5000 i GeForce RTX 2060 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P5000 i GeForce RTX 2060 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących20481920
Częstotliwość rdzenia1607 MHz975 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1733 MHz1185 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million10,800 million
Proces technologiczny16 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt65 Watt
Szybkość wypełniania teksturami277.3142.2
Wydajność zmiennoprzecinkowa8.873 TFLOPS4.55 TFLOPS
ROPs6448
TMUs160120
Tensor Coresbrak danych240
Ray Tracing Coresbrak danych30
L1 Cache960 KB1.9 MB
L2 Cache2 MB3 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro P5000 i GeForce RTX 2060 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość267 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P5000 i GeForce RTX 2060 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci16 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci1127 MHz1375 MHz
Przepustowość pamięci192 GB/s264.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P5000 i GeForce RTX 2060 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 4x DisplayPortNo outputs
Display Port1.4brak danych
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P5000 i GeForce RTX 2060 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-
3D Stereo+brak danych
Mosaic+brak danych
VR Readybrak danych+
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P5000 i GeForce RTX 2060 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 Ultimate (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro P5000 i GeForce RTX 2060 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Quadro P5000 30.47
+31.9%
RTX 2060 Max-Q 23.10

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Quadro P5000 12693
+31.9%
Próbki: 1181
RTX 2060 Max-Q 9622
Próbki: 1244

Wydajność w grach

Wyniki Quadro P5000 i GeForce RTX 2060 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD93
+1.1%
92
−1.1%
1440p55−60
+25%
44
−25%
4K41
−2.4%
42
+2.4%

Koszt jednej klatki, $

1080p26.87brak danych
1440p45.44brak danych
4K60.95brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 170−180
+31.1%
130−140
−31.1%
Cyberpunk 2077 70−75
+37.3%
50−55
−37.3%
Palworld 75−80
+36.2%
55−60
−36.2%
Resident Evil 4 Remake 75−80
+41.8%
55−60
−41.8%

Full HD
Medium

Battlefield 5 110−120
+21.3%
90−95
−21.3%
Counter-Strike 2 170−180
+31.1%
130−140
−31.1%
Cyberpunk 2077 70−75
+37.3%
50−55
−37.3%
Far Cry 5 100−105
+29.9%
75−80
−29.9%
Fortnite 140−150
+28.2%
110
−28.2%
Forza Horizon 4 120−130
+27.7%
90−95
−27.7%
Palworld 75−80
+36.2%
55−60
−36.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+34.8%
90−95
−34.8%
Valorant 190−200
+19%
160−170
−19%

Full HD
High

Battlefield 5 110−120
+21.3%
90−95
−21.3%
Counter-Strike 2 170−180
+31.1%
130−140
−31.1%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+7.8%
250−260
−7.8%
Cyberpunk 2077 70−75
+37.3%
50−55
−37.3%
Dota 2 130−140
+12.5%
120
−12.5%
Far Cry 5 100−105
+29.9%
75−80
−29.9%
Fortnite 140−150
+31.8%
107
−31.8%
Forza Horizon 4 120−130
+27.7%
90−95
−27.7%
Grand Theft Auto V 100−110
+14.9%
94
−14.9%
Metro Exodus 70−75
+24.6%
57
−24.6%
Palworld 75−80
+36.2%
55−60
−36.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+34.8%
90−95
−34.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 98
−7.1%
105
+7.1%
Valorant 190−200
+19%
160−170
−19%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 110−120
+21.3%
90−95
−21.3%
Cyberpunk 2077 70−75
+37.3%
50−55
−37.3%
Dota 2 130−140
+17.4%
115
−17.4%
Far Cry 5 100−105
+29.9%
75−80
−29.9%
Forza Horizon 4 120−130
+27.7%
90−95
−27.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+34.8%
90−95
−34.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 53
−7.5%
57
+7.5%
Valorant 190−200
+109%
93
−109%

Full HD
Epic

Fortnite 140−150
+74.1%
81
−74.1%
Palworld 75−80
+36.2%
55−60
−36.2%

1440p
High

Counter-Strike 2 70−75
+44%
50−55
−44%
Counter-Strike: Global Offensive 210−220
+29.9%
160−170
−29.9%
Grand Theft Auto V 60−65
+41.9%
40−45
−41.9%
Metro Exodus 40−45
+38.7%
30−35
−38.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0.6%
170−180
−0.6%
Valorant 220−230
+17.8%
190−200
−17.8%

1440p
Ultra

Battlefield 5 80−85
+25.8%
65−70
−25.8%
Cyberpunk 2077 30−35
+43.5%
21−24
−43.5%
Far Cry 5 70−75
+35.2%
50−55
−35.2%
Forza Horizon 4 80−85
+38.3%
60−65
−38.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+45.9%
35−40
−45.9%

1440p
Epic

Fortnite 75−80
+39.3%
55−60
−39.3%
Palworld 45−50
+36.4%
30−35
−36.4%

4K
High

Counter-Strike 2 30−35
+47.8%
21−24
−47.8%
Grand Theft Auto V 60−65
+40.9%
40−45
−40.9%
Metro Exodus 27−30
+35%
20−22
−35%
Palworld 27−30
+35%
20−22
−35%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+2.9%
35
−2.9%
Valorant 180−190
+40.8%
130−140
−40.8%

4K
Ultra

Battlefield 5 45−50
+33.3%
35−40
−33.3%
Counter-Strike 2 30−35
+47.8%
21−24
−47.8%
Cyberpunk 2077 14−16
+50%
10−11
−50%
Dota 2 95−100
+20.3%
79
−20.3%
Far Cry 5 35−40
+40.7%
27−30
−40.7%
Forza Horizon 4 55−60
+36.6%
40−45
−36.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+48%
24−27
−48%

4K
Epic

Fortnite 35−40
+42.3%
24−27
−42.3%
Palworld 27−30
+35%
20−22
−35%

W ten sposób Quadro P5000 i RTX 2060 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • Quadro P5000 jest 1% szybszy w 1080p
  • Quadro P5000 jest 25% szybszy w 1440p
  • RTX 2060 Max-Q jest 2% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Quadro P5000 jest 109% szybszy.
  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 2060 Max-Q jest 8% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Quadro P5000 wyprzedza 63 testach (97%)
  • RTX 2060 Max-Q wyprzedza 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 30.47 23.10
Nowość 1 października 2016 29 stycznia 2020
Maksymalna ilość pamięci 16 GB 6 GB
Proces technologiczny 16 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 65 Wat

Quadro P5000 ma 32% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 167% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, RTX 2060 Max-Q ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 33% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 54% niższe zużycie energii.

Model Quadro P5000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2060 Max-Q.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P5000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce RTX 2060 Max-Q - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 201 głosów

Oceń Quadro P5000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 408 głosów

Oceń GeForce RTX 2060 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro P5000 lub GeForce RTX 2060 Max-Q, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.