Quadro M2000M vs GeForce GT 650M SLI

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro M2000M z GeForce GT 650M SLI, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

M2000M
2015
4 GB GDDR5, 55 Watt
8.13
+74.5%

M2000M przewyższa 650M SLI o imponujący 74% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M2000M i GeForce GT 650M SLI, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności568704
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna11.44brak danych
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Kepler (2012−2018)
KryptonimGM107N13E-GE
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania3 grudnia 2015 (10 lat temu)22 marca 2012 (14 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro M2000M i GeForce GT 650M SLI: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M2000M i GeForce GT 650M SLI, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640768
Częstotliwość rdzenia1029 MHz790 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1098 MHz835 MHz
Ilość tranzystorów1,870 millionbrak danych
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)55 Wattbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami43.92brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.405 TFLOPSbrak danych
ROPs16brak danych
TMUs40brak danych
L1 Cache320 KBbrak danych
L2 Cache2 MBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro M2000M i GeForce GT 650M SLI z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
InterfejsMXM-A (3.0)brak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M2000M i GeForce GT 650M SLI: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB2x2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit2x 128 Bit
Częstotliwość pamięci1253 MHz4000 MHz
Przepustowość pamięci80 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M2000M i GeForce GT 650M SLI. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsbrak danych
Display Port1.2brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M2000M i GeForce GT 650M SLI rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus++
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M2000M i GeForce GT 650M SLI, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1211
Model cieniujący5.1brak danych
OpenGL4.5brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan+-
CUDA5.0+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro M2000M i GeForce GT 650M SLI na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

M2000M 8.13
+74.5%
GT 650M SLI 4.66

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

M2000M 5143
+43%
GT 650M SLI 3597

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

M2000M 20567
+60.5%
GT 650M SLI 12812

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

M2000M 53
+47.2%
GT 650M SLI 36

Wydajność w grach

Wyniki Quadro M2000M i GeForce GT 650M SLI w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p130−140
+64.6%
79
−64.6%
Full HD36
−38.9%
50
+38.9%
4K11
+83.3%
6−7
−83.3%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 40−45
+100%
21−24
−100%
Cyberpunk 2077 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Resident Evil 4 Remake 14−16
+114%
7−8
−114%

Full HD
Medium

Battlefield 5 35−40
+89.5%
18−20
−89.5%
Counter-Strike 2 40−45
+100%
21−24
−100%
Cyberpunk 2077 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Escape from Tarkov 30−35
+83.3%
18−20
−83.3%
Far Cry 5 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Fortnite 50−55
+78.6%
27−30
−78.6%
Forza Horizon 4 35−40
+63.6%
21−24
−63.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%
Valorant 80−85
+40.7%
55−60
−40.7%

Full HD
High

Battlefield 5 35−40
+89.5%
18−20
−89.5%
Counter-Strike 2 40−45
+100%
21−24
−100%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
−8.6%
139
+8.6%
Cyberpunk 2077 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Dota 2 60−65
+55%
40−45
−55%
Escape from Tarkov 30−35
+83.3%
18−20
−83.3%
Far Cry 5 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Fortnite 50−55
+78.6%
27−30
−78.6%
Forza Horizon 4 35−40
+63.6%
21−24
−63.6%
Grand Theft Auto V 30
+100%
14−16
−100%
Metro Exodus 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 23
+76.9%
12−14
−76.9%
Valorant 80−85
+40.7%
55−60
−40.7%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 35−40
+89.5%
18−20
−89.5%
Cyberpunk 2077 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Dota 2 60−65
+55%
40−45
−55%
Escape from Tarkov 30−35
+83.3%
18−20
−83.3%
Far Cry 5 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Forza Horizon 4 35−40
+63.6%
21−24
−63.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+7.7%
12−14
−7.7%
Valorant 80−85
+40.7%
55−60
−40.7%

Full HD
Epic

Fortnite 50−55
+78.6%
27−30
−78.6%

1440p
High

Counter-Strike 2 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Counter-Strike: Global Offensive 60−65
+75%
35−40
−75%
Grand Theft Auto V 10−11
+233%
3−4
−233%
Metro Exodus 8−9
+167%
3−4
−167%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+25.7%
35−40
−25.7%
Valorant 80−85
+78.7%
45−50
−78.7%

1440p
Ultra

Battlefield 5 18−20
+500%
3−4
−500%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Escape from Tarkov 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Far Cry 5 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Forza Horizon 4 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%

1440p
Epic

Fortnite 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%

4K
High

Counter-Strike 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Grand Theft Auto V 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
+800%
1−2
−800%
Valorant 35−40
+80%
20−22
−80%

4K
Ultra

Battlefield 5 9−10
+800%
1−2
−800%
Counter-Strike 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%
Escape from Tarkov 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 8−9
+167%
3−4
−167%
Forza Horizon 4 12−14
+117%
6−7
−117%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+60%
5−6
−60%

4K
Epic

Fortnite 8−9
+60%
5−6
−60%

W ten sposób M2000M i GT 650M SLI konkurują w popularnych grach:

  • M2000M jest 65% szybszy w 900p
  • GT 650M SLI jest 39% szybszy w 1080p
  • M2000M jest 83% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, M2000M jest 800% szybszy.
  • w Counter-Strike: Global Offensive, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GT 650M SLI jest 9% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • M2000M wyprzedza 59 testach (98%)
  • GT 650M SLI wyprzedza 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 8.13 4.66
Nowość 3 grudnia 2015 22 marca 2012

M2000M ma 74% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata.

Model Quadro M2000M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 650M SLI.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M2000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GT 650M SLI - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 574 głosy

Oceń Quadro M2000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 28 głosów

Oceń GeForce GT 650M SLI w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro M2000M lub GeForce GT 650M SLI, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.