Quadro M1000M vs GeForce GT 650M SLI

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro M1000M z GeForce GT 650M SLI, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

M1000M
2015, $201
2 GB/4 GB GDDR5, 40 Watt
6.75
+44.8%

M1000M przewyższa 650M SLI o znaczny 45% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M1000M i GeForce GT 650M SLI, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności615708
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej1.71brak danych
Wydajność energetyczna13.06brak danych
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Kepler (2012−2018)
KryptonimGM107N13E-GE
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania18 sierpnia 2015 (11 lat temu)22 marca 2012 (14 lat temu)
Cena w momencie wydania$200.89 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro M1000M i GeForce GT 650M SLI: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M1000M i GeForce GT 650M SLI, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących512768
Częstotliwość rdzenia993 MHz790 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1072 MHz835 MHz
Ilość tranzystorów1,870 millionbrak danych
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)40 Wattbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami31.78brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.017 TFLOPSbrak danych
ROPs16brak danych
TMUs32brak danych
L1 Cache256 KBbrak danych
L2 Cache2 MBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro M1000M i GeForce GT 650M SLI z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
InterfejsMXM-A (3.0)brak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M1000M i GeForce GT 650M SLI: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB/4 GB2x2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit2x 128 Bit
Częstotliwość pamięci1253 MHz4000 MHz
Przepustowość pamięci80 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M1000M i GeForce GT 650M SLI. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsbrak danych
Display Port1.2brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M1000M i GeForce GT 650M SLI rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus++
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M1000M i GeForce GT 650M SLI, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1211
Model cieniujący5.1brak danych
OpenGL4.5brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan+-
CUDA5.0+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro M1000M i GeForce GT 650M SLI na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

M1000M 6.75
+44.8%
GT 650M SLI 4.66

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

M1000M 4230
+17.6%
GT 650M SLI 3597

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

M1000M 45
+25.4%
GT 650M SLI 36

Wydajność w grach

Wyniki Quadro M1000M i GeForce GT 650M SLI w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p110−120
+39.2%
79
−39.2%
Full HD39
−28.2%
50
+28.2%
4K13
+62.5%
8−9
−62.5%

Koszt jednej klatki, $

1080p5.15brak danych
4K15.45brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Atomic Heart 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Counter-Strike 2 30−35
+61.9%
21−24
−61.9%
Cyberpunk 2077 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%

Full HD
Medium

Atomic Heart 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Battlefield 5 27−30
+52.6%
18−20
−52.6%
Counter-Strike 2 30−35
+61.9%
21−24
−61.9%
Cyberpunk 2077 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Far Cry 5 21−24
+50%
14−16
−50%
Fortnite 40−45
+46.4%
27−30
−46.4%
Forza Horizon 4 30−35
+40.9%
21−24
−40.9%
Forza Horizon 5 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Valorant 70−75
+23.7%
55−60
−23.7%

Full HD
High

Atomic Heart 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Battlefield 5 27−30
+52.6%
18−20
−52.6%
Counter-Strike 2 30−35
+61.9%
21−24
−61.9%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
−26.4%
139
+26.4%
Cyberpunk 2077 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Dota 2 50−55
+35%
40−45
−35%
Far Cry 5 21−24
+50%
14−16
−50%
Fortnite 40−45
+46.4%
27−30
−46.4%
Forza Horizon 4 30−35
+40.9%
21−24
−40.9%
Forza Horizon 5 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%
Grand Theft Auto V 24−27
+60%
14−16
−60%
Metro Exodus 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+46.2%
12−14
−46.2%
Valorant 70−75
+23.7%
55−60
−23.7%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 27−30
+52.6%
18−20
−52.6%
Cyberpunk 2077 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Dota 2 50−55
+35%
40−45
−35%
Far Cry 5 21−24
+50%
14−16
−50%
Forza Horizon 4 30−35
+40.9%
21−24
−40.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−18.2%
12−14
+18.2%
Valorant 70−75
+23.7%
55−60
−23.7%

Full HD
Epic

Fortnite 40−45
+46.4%
27−30
−46.4%

1440p
High

Counter-Strike 2 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Counter-Strike: Global Offensive 50−55
+44.4%
35−40
−44.4%
Grand Theft Auto V 7−8
+133%
3−4
−133%
Metro Exodus 6−7
+100%
3−4
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+14.3%
35−40
−14.3%
Valorant 65−70
+46.8%
45−50
−46.8%

1440p
Ultra

Battlefield 5 12−14
+300%
3−4
−300%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Forza Horizon 4 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+50%
6−7
−50%

1440p
Epic

Fortnite 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%

4K
High

Atomic Heart 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Grand Theft Auto V 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
+600%
1−2
−600%
Valorant 27−30
+45%
20−22
−45%

4K
Ultra

Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Far Cry 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Forza Horizon 4 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+40%
5−6
−40%

4K
Epic

Fortnite 6−7
+20%
5−6
−20%

W ten sposób M1000M i GT 650M SLI konkurują w popularnych grach:

  • M1000M jest 39% szybszy w 900p
  • GT 650M SLI jest 28% szybszy w 1080p
  • M1000M jest 63% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, M1000M jest 600% szybszy.
  • w Counter-Strike: Global Offensive, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GT 650M SLI jest 26% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • M1000M wyprzedza 58 testach (97%)
  • GT 650M SLI wyprzedza 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 6.75 4.66
Nowość 18 sierpnia 2015 22 marca 2012

M1000M ma 45% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata.

Model Quadro M1000M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 650M SLI.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M1000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GT 650M SLI - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 617 głosów

Oceń Quadro M1000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 28 głosów

Oceń GeForce GT 650M SLI w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro M1000M lub GeForce GT 650M SLI, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.