Quadro 3000M vs UHD Graphics 620

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro 3000M z UHD Graphics 620, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Quadro 3000M
2011, $399
2 GB GDDR5, 75 Watt
2.41
UHD Graphics 620
2017
32 GB LPDDR3/DDR4, 15 Watt
2.47
+2.5%

Graphics 620 przewyższa 3000M o minimalny 2% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro 3000M i UHD Graphics 620, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności903893
Miejsce według popularnościnie w top-10031
Ocena efektywności kosztowej0.11brak danych
Wydajność energetyczna2.4912.74
ArchitekturaFermi (2010−2014)Generation 9.5 (2016−2020)
KryptonimGF104Kaby Lake GT2
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania22 lutego 2011 (15 lat temu)1 września 2017 (9 lat temu)
Cena w momencie wydania$398.96 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro 3000M i UHD Graphics 620: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro 3000M i UHD Graphics 620, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących240192
Częstotliwość rdzenia450 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1000 MHz
Ilość tranzystorów1,950 million189 million
Proces technologiczny40 nm14 nm++
Pobór mocy (TDP)75 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami18.0024.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.432 TFLOPS0.384 TFLOPS
ROPs323
TMUs4024
L1 Cache320 KBbrak danych
L2 Cache512 KBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro 3000M i UHD Graphics 620 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsMXM-B (3.0)Ring Bus

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro 3000M i UHD Graphics 620: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5LPDDR3/DDR4
Maksymalna ilość pamięci2 GB32 GB
Szerokość magistrali pamięci256 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci625 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci80 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro 3000M i UHD Graphics 620. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro 3000M i UHD Graphics 620 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Syncbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro 3000M i UHD Graphics 620, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA2.1-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro 3000M i UHD Graphics 620 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Quadro 3000M 2.41
UHD Graphics 620 2.47
+2.5%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Quadro 3000M 1004
Próbki: 607
UHD Graphics 620 1030
+2.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Quadro 3000M 1539
UHD Graphics 620 1744
+13.3%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Quadro 3000M 7941
+8.3%
UHD Graphics 620 7330

Wydajność w grach

Wyniki Quadro 3000M i UHD Graphics 620 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD51
+292%
13
−292%
1440p14−16
−14.3%
16
+14.3%
4K7−8
−14.3%
8
+14.3%

Koszt jednej klatki, $

1080p7.82brak danych
1440p28.50brak danych
4K56.99brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Atomic Heart 6−7
−33.3%
8
+33.3%
Counter-Strike 2 7−8
−143%
17
+143%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6
+20%

Full HD
Medium

Atomic Heart 6−7
+0%
6−7
+0%
Battlefield 5 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Counter-Strike 2 7−8
−143%
17
+143%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 6−7
−16.7%
7
+16.7%
Fortnite 12−14
−83.3%
22
+83.3%
Forza Horizon 4 12−14
+0%
12
+0%
Forza Horizon 5 5−6
−20%
6−7
+20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+0%
12
+0%
Valorant 40−45
+7.5%
40
−7.5%

Full HD
High

Atomic Heart 6−7
+0%
6−7
+0%
Battlefield 5 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Counter-Strike 2 7−8
+133%
3
−133%
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
+27%
37
−27%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Dota 2 24−27
+25%
20
−25%
Far Cry 5 6−7
+0%
6
+0%
Fortnite 12−14
+50%
8
−50%
Forza Horizon 4 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Grand Theft Auto V 5−6
+0%
5
+0%
Metro Exodus 4−5
+0%
4
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+20%
10
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+50%
6
−50%
Valorant 40−45
+26.5%
34
−26.5%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Dota 2 24−27
+38.9%
18
−38.9%
Far Cry 5 6−7
+0%
6
+0%
Forza Horizon 4 12−14
+0%
12−14
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+200%
3
−200%
Valorant 40−45
−2.3%
40−45
+2.3%

Full HD
Epic

Fortnite 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%

1440p
High

Counter-Strike 2 5−6
+0%
5−6
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 18−20
+0%
18−20
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+0%
21−24
+0%
Valorant 21−24
+0%
22
+0%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 5−6
−20%
6−7
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
Epic

Fortnite 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
High

Atomic Heart 1−2
+0%
1−2
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
Ultra

Dota 2 6−7
−16.7%
7
+16.7%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Epic

Fortnite 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 0−1

W ten sposób Quadro 3000M i UHD Graphics 620 konkurują w popularnych grach:

  • Quadro 3000M jest 292% szybszy w 1080p
  • UHD Graphics 620 jest 14% szybszy w 1440p
  • UHD Graphics 620 jest 14% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Quadro 3000M jest 200% szybszy.
  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, UHD Graphics 620 jest 143% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Quadro 3000M wyprzedza 10 testach (19%)
  • UHD Graphics 620 wyprzedza 15 testach (28%)
  • jest remis w 29 testach (54%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.41 2.47
Nowość 22 lutego 2011 1 września 2017
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 32 GB
Proces technologiczny 40 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 15 Wat

UHD Graphics 620 ma 2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 186% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 400% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Quadro 3000M i UHD Graphics 620.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro 3000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a UHD Graphics 620 - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 51 głosów

Oceń Quadro 3000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 5452 głosy

Oceń UHD Graphics 620 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro 3000M lub UHD Graphics 620, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.