Iris Plus Graphics 640 vs GeForce GTX 1650

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Iris Plus Graphics 640 z GeForce GTX 1650, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Iris Plus Graphics 640
2017
32 GB DDR3L/LPDDR3/DDR4, 15 Watt
3.57

GTX 1650 przewyższa Plus Graphics 640 o aż 429% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Iris Plus Graphics 640 i GeForce GTX 1650, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności782329
Miejsce według popularnościnie w top-1003
Ocena efektywności kosztowejbrak danych23.36
Wydajność energetyczna18.4119.48
ArchitekturaGeneration 9.5 (2016−2020)Turing (2018−2022)
KryptonimKaby Lake GT3eTU117
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania3 stycznia 2017 (9 lat temu)23 kwietnia 2019 (7 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$149

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Iris Plus Graphics 640 i GeForce GTX 1650: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Iris Plus Graphics 640 i GeForce GTX 1650, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384896
Częstotliwość rdzenia300 MHz1485 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1100 MHz1665 MHz
Ilość tranzystorów189 million4,700 million
Proces technologiczny14 nm++12 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami52.8093.24
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.8448 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs632
TMUs4856
L1 Cachebrak danych896 KB
L2 Cachebrak danych1024 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Iris Plus Graphics 640 i GeForce GTX 1650 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsRing BusPCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych229 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Iris Plus Graphics 640 i GeForce GTX 1650: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3L/LPDDR3/DDR4GDDR5
Maksymalna ilość pamięci32 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna128 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna2000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych128.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Iris Plus Graphics 640 i GeForce GTX 1650. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device Dependent1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Iris Plus Graphics 640 i GeForce GTX 1650 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Iris Plus Graphics 640 i GeForce GTX 1650, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan1.31.2.131
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Iris Plus Graphics 640 i GeForce GTX 1650 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Iris Plus Graphics 640 3.57
GTX 1650 18.89
+429%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Iris Plus Graphics 640 1489
Próbki: 958
GTX 1650 7869
+428%
Próbki: 37343

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Iris Plus Graphics 640 2379
GTX 1650 13759
+478%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Iris Plus Graphics 640 1394
GTX 1650 9461
+579%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Iris Plus Graphics 640 11248
GTX 1650 54198
+382%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Iris Plus Graphics 640 145481
GTX 1650 404725
+178%

Wydajność w grach

Wyniki Iris Plus Graphics 640 i GeForce GTX 1650 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD21
−190%
61
+190%
1440p7−8
−443%
38
+443%
4K4−5
−500%
24
+500%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych2.44
1440pbrak danych3.92
4Kbrak danych6.21

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 14−16
−671%
100−110
+671%
Cyberpunk 2077 7−8
−486%
40−45
+486%
Palworld 9−10
−411%
45−50
+411%
Resident Evil 4 Remake 5−6
−760%
40−45
+760%

Full HD
Medium

Battlefield 5 12−14
−369%
61
+369%
Counter-Strike 2 14−16
−671%
100−110
+671%
Cyberpunk 2077 7−8
−486%
40−45
+486%
Far Cry 5 10−11
−590%
69
+590%
Fortnite 20−22
−955%
211
+955%
Forza Horizon 4 16−18
−429%
90
+429%
Palworld 9−10
−411%
45−50
+411%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−500%
90
+500%
Valorant 50−55
−473%
292
+473%

Full HD
High

Battlefield 5 12−14
−308%
53
+308%
Counter-Strike 2 14−16
−671%
100−110
+671%
Counter-Strike: Global Offensive 65−70
−255%
230−240
+255%
Cyberpunk 2077 7−8
−486%
40−45
+486%
Dota 2 29
−234%
97
+234%
Far Cry 5 10−11
−530%
63
+530%
Fortnite 20−22
−325%
85
+325%
Forza Horizon 4 16−18
−388%
83
+388%
Grand Theft Auto V 6
−1250%
81
+1250%
Metro Exodus 6−7
−483%
35
+483%
Palworld 9−10
−411%
45−50
+411%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−473%
86
+473%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−545%
71
+545%
Valorant 50−55
−410%
260
+410%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 12−14
−292%
51
+292%
Cyberpunk 2077 7−8
−486%
40−45
+486%
Dota 2 21
−338%
92
+338%
Far Cry 5 10−11
−490%
59
+490%
Forza Horizon 4 16−18
−282%
65
+282%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−340%
66
+340%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
−925%
41
+925%
Valorant 50−55
−37.3%
70
+37.3%

Full HD
Epic

Fortnite 20−22
−205%
61
+205%
Palworld 9−10
−411%
45−50
+411%

1440p
High

Counter-Strike 2 7−8
−457%
35−40
+457%
Counter-Strike: Global Offensive 27−30
−415%
130−140
+415%
Grand Theft Auto V 1−2
−3900%
40
+3900%
Metro Exodus 1−2
−1900%
20
+1900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
−460%
160−170
+460%
Valorant 30−35
−421%
177
+421%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
−800%
18−20
+800%
Far Cry 5 6−7
−567%
40
+567%
Forza Horizon 4 8−9
−475%
46
+475%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−520%
31
+520%

1440p
Epic

Fortnite 7−8
−500%
42
+500%
Palworld 5−6
−420%
24−27
+420%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−120%
33
+120%
Valorant 16−18
−419%
83
+419%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 8−9
Dota 2 10−12
−436%
59
+436%
Far Cry 5 2−3
−850%
19
+850%
Forza Horizon 4 4−5
−650%
30
+650%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−550%
26
+550%

4K
Epic

Fortnite 4−5
−175%
11
+175%

1440p
Ultra

Battlefield 5 39
+0%
39
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 12
+0%
12
+0%
Palworld 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+0%
26
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 21
+0%
21
+0%
Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
Epic

Palworld 16−18
+0%
16−18
+0%

W ten sposób Iris Plus Graphics 640 i GTX 1650 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 jest 190% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 jest 443% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 jest 500% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GTX 1650 jest 3900% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1650 wyprzedza 56 testach (88%)
  • jest remis w 8 testach (13%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 3.57 18.89
Nowość 3 stycznia 2017 23 kwietnia 2019
Maksymalna ilość pamięci 32 GB 4 GB
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 75 Wat

Iris Plus Graphics 640 ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 400% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GTX 1650 ma 429% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 17% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1650 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Iris Plus Graphics 640.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Iris Plus Graphics 640 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 1650 - dla komputerów stacjonarnych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 323 głosy

Oceń Iris Plus Graphics 640 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 28472 głosy

Oceń GeForce GTX 1650 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Iris Plus Graphics 640 lub GeForce GTX 1650, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.