HD Graphics P630 vs GeForce RTX 4070 Ti SUPER
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy HD Graphics P630 i GeForce RTX 4070 Ti SUPER, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 4070 Ti SUPER przewyższa HD Graphics P630 o aż 2553% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics P630 i GeForce RTX 4070 Ti SUPER, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 836 | 10 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 55.64 |
| Wydajność energetyczna | 14.85 | 20.74 |
| Architektura | Generation 9.5 (2016−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| Kryptonim | Kaby Lake GT2 | AD103 |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 5 sierpnia 2016 (10 lat temu) | 8 stycznia 2024 (2 lata temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $799 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne HD Graphics P630 i GeForce RTX 4070 Ti SUPER: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics P630 i GeForce RTX 4070 Ti SUPER, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 192 | 8448 |
| Częstotliwość rdzenia | 350 MHz | 2340 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1100 MHz | 2610 MHz |
| Ilość tranzystorów | 189 million | 45,900 million |
| Proces technologiczny | 14 nm++ | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 285 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 26.40 | 689.0 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.4224 TFLOPS | 44.1 TFLOPS |
| ROPs | 3 | 96 |
| TMUs | 24 | 264 |
| Tensor Cores | brak danych | 264 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 66 |
| L1 Cache | brak danych | 8.3 MB |
| L2 Cache | brak danych | 48 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności HD Graphics P630 i GeForce RTX 4070 Ti SUPER z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | PCIe 3.0 x1 | PCIe 4.0 x16 |
| Długość | brak danych | 310 mm |
| Grubość | IGP | 3-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics P630 i GeForce RTX 4070 Ti SUPER: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | GDDR6X |
| Maksymalna ilość pamięci | 1740 MB | 16 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 256 Bit |
| Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 1313 MHz |
| Przepustowość pamięci | brak danych | 672.3 GB/s |
| Pamięć współdzielona | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics P630 i GeForce RTX 4070 Ti SUPER. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics P630 i GeForce RTX 4070 Ti SUPER rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| Quick Sync | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics P630 i GeForce RTX 4070 Ti SUPER, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1.103 | 1.3 |
| CUDA | - | 8.9 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu HD Graphics P630 i GeForce RTX 4070 Ti SUPER na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki HD Graphics P630 i GeForce RTX 4070 Ti SUPER w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 8−9
−2675%
| 222
+2675%
|
| 1440p | 5−6
−2820%
| 146
+2820%
|
| 4K | 3−4
−2833%
| 88
+2833%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 3.60 |
| 1440p | brak danych | 5.47 |
| 4K | brak danych | 9.08 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 10−11
−3190%
|
300−350
+3190%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−3183%
|
197
+3183%
|
| Palworld | 8−9
−2538%
|
210−220
+2538%
|
| Resident Evil 4 Remake | 3−4
−8000%
|
240−250
+8000%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 10−11
−1830%
|
190−200
+1830%
|
| Counter-Strike 2 | 10−11
−3190%
|
300−350
+3190%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−3167%
|
196
+3167%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−2438%
|
203
+2438%
|
| Fortnite | 14−16
−1913%
|
300−350
+1913%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−2164%
|
300−350
+2164%
|
| Palworld | 8−9
−2538%
|
210−220
+2538%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1231%
|
170−180
+1231%
|
| Valorant | 45−50
−964%
|
450−500
+964%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 10−11
−1830%
|
190−200
+1830%
|
| Counter-Strike 2 | 10−11
−3190%
|
300−350
+3190%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
−405%
|
270−280
+405%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−2767%
|
172
+2767%
|
| Dota 2 | 27−30
−2400%
|
700−750
+2400%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−2363%
|
197
+2363%
|
| Fortnite | 14−16
−1913%
|
300−350
+1913%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−2164%
|
300−350
+2164%
|
| Grand Theft Auto V | 7−8
−2386%
|
174
+2386%
|
| Metro Exodus | 5−6
−3820%
|
196
+3820%
|
| Palworld | 8−9
−2538%
|
210−220
+2538%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1231%
|
170−180
+1231%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−4200%
|
430
+4200%
|
| Valorant | 45−50
−964%
|
450−500
+964%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 10−11
−1830%
|
190−200
+1830%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−2533%
|
158
+2533%
|
| Dota 2 | 27−30
−2400%
|
700−750
+2400%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−2250%
|
188
+2250%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−2164%
|
300−350
+2164%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1231%
|
170−180
+1231%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−2000%
|
210
+2000%
|
| Valorant | 45−50
−964%
|
450−500
+964%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 14−16
−1913%
|
300−350
+1913%
|
| Palworld | 8−9
−2538%
|
210−220
+2538%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 6−7
−4050%
|
240−250
+4050%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−2245%
|
500−550
+2245%
|
| Grand Theft Auto V | 0−1 | 155 |
| Metro Exodus | 0−1 | 131 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−573%
|
170−180
+573%
|
| Valorant | 24−27
−1840%
|
450−500
+1840%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−5100%
|
104
+5100%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−4575%
|
187
+4575%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−3929%
|
280−290
+3929%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−3875%
|
159
+3875%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 5−6
−2920%
|
150−160
+2920%
|
| Palworld | 4−5
−3800%
|
150−160
+3800%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−1113%
|
182
+1113%
|
| Valorant | 12−14
−2354%
|
300−350
+2354%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 50 |
| Dota 2 | 8−9
−2525%
|
210−220
+2525%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−11800%
|
119
+11800%
|
| Forza Horizon 4 | 2−3
−12300%
|
240−250
+12300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−3100%
|
95−100
+3100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
−2533%
|
75−80
+2533%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 36
+0%
|
36
+0%
|
| Metro Exodus | 84
+0%
|
84
+0%
|
| Palworld | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
4K
Epic
| Palworld | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
W ten sposób HD Graphics P630 i RTX 4070 Ti SUPER konkurują w popularnych grach:
- RTX 4070 Ti SUPER jest 2675% szybszy w 1080p
- RTX 4070 Ti SUPER jest 2820% szybszy w 1440p
- RTX 4070 Ti SUPER jest 2833% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 4070 Ti SUPER jest 12300% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 4070 Ti SUPER wyprzedza 51 testach (86%)
- jest remis w 8 testach (14%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 2.88 | 76.40 |
| Nowość | 5 sierpnia 2016 | 8 stycznia 2024 |
| Maksymalna ilość pamięci | 1740 MB | 16 GB |
| Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 285 Wat |
HD Graphics P630 ma 1800% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 4070 Ti SUPER ma 2553% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 842% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 4070 Ti SUPER to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics P630.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
