HD Graphics 6000 vs HD Graphics 5600

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 6000 i HD Graphics 5600, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

HD Graphics 6000
2014
15 Watt
2.04

HD Graphics 5600 przewyższa HD Graphics 6000 o aż 120% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 6000 i HD Graphics 5600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności943717
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna10.5223.10
ArchitekturaGeneration 8.0 (2014−2015)Generation 8.0 (2014−2015)
KryptonimBroadwell GT3Broadwell GT2
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania5 września 2014 (12 lat temu)5 września 2014 (12 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 6000 i HD Graphics 5600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 6000 i HD Graphics 5600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384192
Częstotliwość rdzenia300 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost950 MHz1050 MHz
Ilość tranzystorów189 million1,300 million
Proces technologiczny14 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami45.6025.20
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.7296 TFLOPS0.4032 TFLOPS
ROPs63
TMUs4824

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 6000 i HD Graphics 5600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsRing BusRing Bus

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 6000 i HD Graphics 5600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Częstotliwość pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Pamięć współdzielona++

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 6000 i HD Graphics 5600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 6000 i HD Graphics 5600 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync++

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 6000 i HD Graphics 5600, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_1)12 (11_1)
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.44.4
OpenCL3.03.0
Vulkan++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics 6000 i HD Graphics 5600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

HD Graphics 6000 2.04
HD Graphics 5600 4.48
+120%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

HD Graphics 6000 849
Próbki: 540
HD Graphics 5600 1868
+120%
Próbki: 25

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD Graphics 6000 1396
HD Graphics 5600 1431
+2.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

HD Graphics 6000 951
HD Graphics 5600 991
+4.2%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 6000 7660
HD Graphics 5600 7757
+1.3%

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics 6000 i HD Graphics 5600 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD15
+25%
12
−25%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Atomic Heart 5−6
−120%
10−12
+120%
Counter-Strike 2 4−5
−400%
20−22
+400%
Cyberpunk 2077 4−5
−125%
9−10
+125%

Full HD
Medium

Atomic Heart 5−6
−120%
10−12
+120%
Battlefield 5 5−6
−260%
18−20
+260%
Counter-Strike 2 4−5
−400%
20−22
+400%
Cyberpunk 2077 4−5
−125%
9−10
+125%
Far Cry 5 5−6
−160%
12−14
+160%
Fortnite 9−10
−200%
27−30
+200%
Forza Horizon 4 10−12
−90.9%
21−24
+90.9%
Forza Horizon 5 4−5
−200%
12−14
+200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−63.6%
18−20
+63.6%
Valorant 40−45
−45%
55−60
+45%

Full HD
High

Atomic Heart 5−6
−120%
10−12
+120%
Battlefield 5 5−6
−260%
18−20
+260%
Counter-Strike 2 4−5
−400%
20−22
+400%
Counter-Strike: Global Offensive 40−45
−88.1%
75−80
+88.1%
Cyberpunk 2077 4−5
−125%
9−10
+125%
Dota 2 17
−129%
35−40
+129%
Far Cry 5 5−6
−160%
12−14
+160%
Fortnite 9−10
−200%
27−30
+200%
Forza Horizon 4 10−12
−90.9%
21−24
+90.9%
Forza Horizon 5 4−5
−200%
12−14
+200%
Grand Theft Auto V 4−5
−250%
14−16
+250%
Metro Exodus 3−4
−167%
8−9
+167%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−63.6%
18−20
+63.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+33.3%
6
−33.3%
Valorant 40−45
−45%
55−60
+45%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 5−6
−260%
18−20
+260%
Cyberpunk 2077 4−5
−125%
9−10
+125%
Dota 2 15
−160%
35−40
+160%
Far Cry 5 5−6
−160%
12−14
+160%
Forza Horizon 4 10−12
−90.9%
21−24
+90.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−63.6%
18−20
+63.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+167%
3
−167%
Valorant 40−45
−45%
55−60
+45%

Full HD
Epic

Fortnite 9−10
−200%
27−30
+200%

1440p
High

Counter-Strike 2 4−5
−100%
8−9
+100%
Counter-Strike: Global Offensive 14−16
−127%
30−35
+127%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
−70%
30−35
+70%
Valorant 16−18
−165%
45−50
+165%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 2−3
−300%
8−9
+300%
Forza Horizon 4 5−6
−100%
10−11
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−100%
6−7
+100%

1440p
Epic

Fortnite 3−4
−200%
9−10
+200%

4K
High

Atomic Heart 1−2
−200%
3−4
+200%
Grand Theft Auto V 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Valorant 10−11
−90%
18−20
+90%

4K
Ultra

Dota 2 4−5
−275%
14−16
+275%
Far Cry 5 0−1 3−4
Forza Horizon 4 0−1 6−7
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%

4K
Epic

Fortnite 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%

1440p
High

Grand Theft Auto V 3−4
+0%
3−4
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High

The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1

4K
Ultra

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%

W ten sposób HD Graphics 6000 i HD Graphics 5600 konkurują w popularnych grach:

  • HD Graphics 6000 jest 25% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, HD Graphics 6000 jest 167% szybszy.
  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, HD Graphics 5600 jest 400% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • HD Graphics 6000 wyprzedza 2 testach (4%)
  • HD Graphics 5600 wyprzedza 50 testach (88%)
  • jest remis w 5 testach (9%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.04 4.48

HD Graphics 5600 ma 120% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Model HD Graphics 5600 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 6000.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.2 298 głosów

Oceń HD Graphics 6000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.7 30 głosów

Oceń HD Graphics 5600 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat HD Graphics 6000 lub HD Graphics 5600, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.